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  五大体系,每个体系下有两个分类别。

  

  概念系(言灵类,神秘类)

  

  自然系(元素类,控物类)

  

  强化系(超人类,附灵类)

  

  灵魂系(附身类,精神类)

  

  使灵系(战灵类,唤灵类)

  

  1.概念系:此体系的每一个能力都是特别的,隐含着无限的可能性。分为言灵类和神秘类。能灵融合后出现纹章,纹章可以增强能力的使用范围,降低言灵系的使用条件并一定概率获得附加概念(有复数情况),神秘系因能力而异。

  

  言灵类:指定对象行使某一概念,如粉碎,再生,切断等,但并非没有限制,会受到指定对象自身的性质及所含灵力性质影响。列如,对具有坚韧性质的对象和具有脆弱性质的对象使用切断言灵所需要消耗的能量相差甚大,如果自身灵力不够甚至不能对具有坚韧性质的对象使用切断概念,言灵类能力大多有使用条件(如用手接触,通过投掷道具命中,被光照射到的对象等等。),所以被称为废能力最多的类别,同时因为能灵融合后会出现附加性质(如无视对象的坚硬性质,延迟释放时间,对眼睛看到的对象使用能力无消耗等。),少数情况甚至会出现恐怖的附加能力,所以也被誉为最恐怖的类别。

  

  神秘类:如其名,最神秘的类别,其能力单单是一种概念,如吞噬,能量转化,能力释放无效化,能量具象化等等。

  

  2.自然系:自然的控制者,普遍强大的系别。分为元素系和控物系,能灵融合后灵力缠绕在身上,元素系自身所控制的元素会残绕在身旁,缠绕在身旁的元素具有高密度,完全受自己控制的性质。控物系所控制的物质会以某种形式显现在身旁,身旁的物质具有再生,完全受自己控制的性质。

  

  元素类:普遍强大的类别,基本的八大元素-----光暗水火风土金雷和其衍生的各种能力,八大元素的掌控者被称为“原处的元素使”

  

  控物类:对大自然里被命名的具体某一物拥有控制权,如石头,玻璃,树木,天空,大地等等,如对象有意志可对控制进行反抗。此类别的能力为强大和弱小两个极端,弱的虽说不是弱的毫无反抗之力,但很难正面对抗平均线强度的能力者。强的几乎强到毁天灭地的地步,但很少出现这种强大的能力,一般只有稀有能灵具有,这种强大饿能力被人们私下称为“天灾类”

  

  3.强化系:对某一对象进行强化,此体系的战斗者多为近战形。分为超人类和附灵类,能灵融合后能力强化的对象外表出现变化。超人类为身体强化部位武装化(此武装并非指机械装甲,而是铠甲,皮肤,骨骼等),强化部位得到增幅并有得到额外能力。附灵类为强化对象对象外观发生一定改变,改变程度因能力强度而异,能增强附加特性,并减少维持能力所消耗的灵力

  

  超人类:对自身某一(些)部位或者整体进行强化,此类别的能力强弱普遍在基本线上,最大的战士“出产地”

  

  附灵类:对某一物体赋予某一(些)性质,如坚硬,高韧性,灼热等,前提是需要具有对对象赋予性质的能力强度以及对象具备接受被赋予性质的条件。强化方式有赋予性质并注入灵力维持的普通附灵以及将能灵对对象融合的完全附灵两种,不管是哪种都需要消耗能量来维持,所以普通附灵通常用于商业用途,从事制作业最多的系别(附灵师,药剂师,锻造师等)。

  

  4.灵魂系:唯一一个不半不依靠灵力的体系之一(另外半个是言灵类和部分神秘类不依靠灵力的概念系),完全使用精神力的体系。分为附身类和精神类,能灵融合后可开启神目(额心出现一个闪着微光的白色纹路,纹路图案根据能力者的能灵而不同),神目能加强对精神力的控制力,并使自己一心多用。

  

  附身类:通过将精神力附在某一(些)物体上来进行各种各样的*作,如物体移动,物体爆炸,物体*纵等,此体系能力多善于群体作战。

  

  精神类:直接使用精神力,如视觉共享,精神冲击,读心术等,因为此类别的攻击形式而制作了很多白痴,所以是除神秘系以外最被人们忌讳的类别。

  

  5.使灵系:依靠能灵或召唤物来战斗的系别,能力者自身一般情况主要负责辅助。分为战灵类和唤灵类,能灵融合后,战灵类可以融入自己的战灵中,和自己的战灵心身一体,并增幅战灵的各项能力,唤灵类可以幻化成自己的唤灵,获得比自己唤灵力量略高的力量,并大幅增强对唤灵的智慧力。

  

  战灵类(主要为动物):能让能灵变化为战灵,依靠战灵来战斗,战灵种类繁多,有弱小的小白兔,有力量只能及格的魔像,也有位列顶端战力的圣龙,因为强弱跨度大,而强大的战灵理所当然的为稀有能灵,所以此类别能力者的战灵又很多战五渣,废能力第二多的系别,如果说言灵类是逗*多,那战灵类就是萌货多。

  

  唤灵类(主要为昆虫):召唤召唤物进行战斗,此类别的能力者比起战斗更倾向于指挥,和战灵类一样种类繁多,倾向于协作作战的唤灵力量普遍弱于单独打斗的战灵,同战灵类一样强弱跨度大,但极难出现顶级实力的唤灵(毕竟是擅长群殴的类别,单体力量顶级那还得了。)。废能力第三多的类别,不同于战灵类,此类别猎奇的多。

  

  依靠灵力(灵力消耗方式)

  

  言灵类:精神力(释放)

  

  神秘类:多种灵力(多种方式)

  

  元素类:灵力(释放,控制)

  

  控物类:灵力(控制),精神力(负担)

  

  超人类:灵力(维持,释放)

  

  附灵类:灵力(维持)

  

  附身类:精神力(控制)

  

  精神类:精神力(多种方式)

  

  战灵类:灵力(维持,释放),精神力(融合)

  

  唤灵类:灵力(召唤,分配),精神力(指挥)

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