追书网 > 科幻灵异 > 网游之众神国度 > 关于本书内容,网游 伪

?说是网游小说,其实更像一部异世小说,不会有太多网游小说的打怪升级和大量繁琐数据,我更像表现的是成为异界的游戏世界中NPC与玩家的冲突矛盾。

  

  看网络小说看了九年了,各种小说看了不知道多少,网游曾经一度火热,如今却是成了日暮老人,半死不活的。作为一个书虫+游戏虫实在不能忍。

  

  大部分网游小说模式单一,太单一了,无非的屌丝中奖玩游戏,新手村打BOSS掉神器,成为隐藏高手,泡妞殴打富二代配角,通过游戏发家致富建立后宫。

  

  其中的NPC和BOSS不过是经验装备金钱的提取器,与ATM差不多。

  

  我想看的网游世界不是的,不是这样的。既然网游成为一个世界,玩家就不该是唯一的,玩家、NPC、怪物三者地位应当相当,特别是NPC和怪物,该给他们更多色彩。

  

  而我想描绘的游戏世界便是如此,玩家、NPC、怪物,三足鼎立,都有情感。

  

  本书节奏较慢,毕竟没有前作可借鉴,我自个儿一步步摸黑前行,三者之间的冲突矛盾会逐渐明显。

  

  各位读者大人,如果不习惯网游就当是本异世穿越小说吧(其实也差不多)!

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