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叶枫在看着小明安全上路跑向风雨镇后,才重新回到蝙蝠会营地的附近。
就在这时候,叶枫发现行脚商从蝙蝠会营地里走了出来,叶枫跟在行脚商后面等到离开了蝙蝠会喽啰的巡逻范围后拦住了他。
行脚商的战斗力并不强,在叶枫的攻击下毫无还手之力,在打掉他百分之八十左右的生命以后他就跪地求饶了。血条外框也变回了黄色。战魂世界中血条外框颜色是分别敌我的方式,也是分辨目标强弱的方式,一般怪物白色外框血条,精英怪物蓝色外框血条,一般boss是棕色边框血条,白银boss级怪物银色外框血条,黄金级boss则是金色外框血条。而且黄色和绿色的怪物并不是不能攻击,只是击杀绿色的目标(友好npc和玩家都是绿色的)会获得一点罪恶值,罪恶值高于20点就会被世界通缉,罪恶值高于50点进入城镇会被守卫攻击。死亡掉落几率翻倍,并且会被抓入监狱。
“大人,饶命啊!我也是被逼的!”行脚商跪在地上,大喊着。看样子似乎可以从行脚商身上获得一些情报。
“告诉我,蝙蝠会抓那些小孩子到底有什么目的?”
“蝙蝠会原本是战魂大陆上有名的狩猎组织。他们依靠贩卖野兽甚至稀有魔兽来获取利益,但是随着蝙蝠会组织渐渐的壮大,他们已经不满足于贩卖野兽魔兽所带来的微薄利益了。他们开始贩卖人口!我不是蝙蝠会的成员,请大人放过我,我的孩子小明也被他们抓去了,他们以此威胁我,我才会帮他们骗小孩的!”
“你走吧,你的孩子小明我已经帮你救出来了,现在在风雨镇,你去找他吧,以后不准再做坏事,不然我可不饶你。”
“多谢大人,多谢大人,这些是我这些年走南闯北收集到的秘笈,也许会对你有所帮助”行脚商将一本技能书交给叶枫后,头也不回的跑向风雨镇,连她的糖葫芦也丢在了原地。
系统:夜风获得技能书-野蛮冲撞,技能书-闷棍,糖葫芦20串
技能书-野蛮冲撞:消耗法力20,以特殊方式激发自身潜能,瞬间加速发起猛烈的撞击。对大于2米小于十米范围内的目标发起冲撞,造成伤害并击倒,自身也会受到少量伤害,若力量判断大于目标10点以上则自身不会受到伤害,且技能伤害获得加成,若自身力量小于对方20点则技能无效,冷却时间20秒。
技能书:闷棍:从背后发起偷袭,使目标晕眩6秒,任何伤害都会使其解除晕眩。要求使用木棍,冷却时间30秒。
糖葫芦:零食小孩子喜欢吃,大人也喜欢吃获得增益状态血量增加50点。
由于游戏的自由度非常高,玩家可以选择击杀行脚商获得金钱和经验,也可以选择放过行脚商。而这两本技能术就是选择放过的奖励。
运气真是不错,收获不少,现在叶枫手头上有两本技能书,叶枫毫不犹豫的学习了野蛮冲撞,野蛮冲撞这个技能需要的法力是叶枫现在法力总数的三分之一。另一本闷棍,由于限制太多并不符合叶枫的心意。一个限制是武器要求棍,切换武器太麻烦。另外一个是在目标背后才能使用,绕到目标背后真的好难,怎么才能偷偷摸摸到目标背后,除非有潜行伪装类技能搭配才行。因此叶枫并不打算学习闷棍。
蝙蝠会喽啰是4级的怪,而且营地内部蝙蝠会喽啰大多三五成群。同时面对几个目标,叶枫还应付不过来,但有了野蛮冲撞技能的帮助,可以试着去拼一下。
叶枫再次进入蝙蝠会营地,对准一个落单的蝙蝠会喽啰从侧面使出了野蛮冲撞。虽然此时叶枫只有一级,面对四级的蝙蝠会喽啰在等级上存在压制,但蝙蝠会喽啰的血量却并不多。蝙蝠会喽啰被叶枫的野蛮冲撞撞的趴在了地上爬不起来并造成了42的伤害。在喽啰倒地过程中,叶枫的每次攻击都是对着头部要害,伤害相当可观,喽啰还没站起来就被叶枫打死了。
系统:夜风越级击杀获得经验60点。
这次的喽啰只留下40多铜。叶枫看看经验,越级杀怪经验获得加成,等级马上又要提升了。
叶枫继续深入,这回他盯上了守卫在一个营地里的三个喽啰。原本叶枫并不想冒险这么大的险一次对付三个喽啰,但是附近除了外围有落单的喽啰外,越是深入里面的蝙蝠会喽啰们越是聚集,三个扎堆的组合已经算是里面相对比较少的了,继续深入里面至少都是五人以上的组合。
这个任务难度本来就不是为一个人准备的。
叶枫踏着坚定的脚步冲向小型营地内的三个蝙蝠会喽啰,在喽啰们发现叶枫的靠近后也做出了反应,站位与阵形发生了变化,叶枫在进入野蛮冲撞的最远技能范围向左跨了一小步,瞄准!野蛮冲撞发动!叶枫的野蛮冲撞发动后,撞在一个喽啰身上将他撞翻倒地,而在其倒地的过程中又撞翻了他身后的喽啰,而且两个喽啰都受到了少量的碰撞伤害。这就是那一小步引起的效果。叶枫在进入战魂世界的短短时间里,越来越感觉玩的得心印手。战斗的真实感觉,让叶枫好像回到了老头还活着带着他锻炼对战的时候,因为老头年轻时候在战斗中受过伤听力完全丧失,发音能力也不健全。所以虽然老头陪伴着叶枫长大,但实际上两人并没有过多少语言上的交流,老头去世已经两年了,叶枫内心深处其实非常怀念跟着老头一起锻炼战斗的日子。
原本叶枫进入游戏只是为了改善生活,但是通过在游戏中的这短短时间里,叶枫越来越投入到游戏中,甚至在生死一线的战斗中找回了久违的战斗感觉。感觉老头好像还在身边陪伴这自己锻炼着自己,叶枫特别享受这种感觉。
回到战斗中,叶枫在击倒两个蝙蝠会喽啰之后,抡起手中的长剑,划过一个优美的弧度,同时命中三个喽啰,最后攻击狠狠地落在倒地的喽啰身上。唯一站立的蝙蝠会喽啰使用的武器也是长剑,叶枫每一次的攻击都会与喽啰的长剑发生碰撞后再击中倒地的喽啰身上。依靠力量上的优势,叶枫实现了对喽啰的绝对压制,就算受到伤害也一步不让。倒地时间转瞬即逝,两个喽啰也站了起来,同时面对三个喽啰,叶枫依然一步不退。叶枫的攻击也依然是采取横扫的方式,但是他攻击的重点有意的落在残血的那个喽啰身上。甚至叶枫的攻势渐渐的开始步步紧逼,渐渐的似乎反而是三个蝙蝠会喽啰被一个叶枫压制住了。叶枫虽然受到了不少伤害,但是喽啰们似乎都被叶枫拉入了他的战斗节奏当中。
终于第一个喽啰倒下了!叶枫压力顿减,剩下的两个喽啰叶枫对付起来更加得心印手了。野蛮冲撞冷却时间一到,叶枫再次击倒其中血量稍低的喽啰,全力硬抗伤害对倒地目标发动攻击。终于在血量所剩不多的时候,击杀了第二个蝙蝠会喽啰。
系统:夜风越级击杀获得经验60点,升级!
由于等级的提升,叶枫的状态又回复到了满值。面对仅剩的蝙蝠会喽啰,叶枫三下五除二弄死。
这次升级的5点自由属性点,叶枫依然是将所有的属性点都加在了力量上,
此时叶枫的属性是
姓名:夜风
称号:无
等级:2级
下一级经验还需345点
力量:32敏捷:7体质:8精神:7智力:7
生命112(体质*10)法力(内力)70(精神*10)
移动速度:1饱食度:正常(吃撑了-饱食-正常-空腹-饥饿)
自由属性:0
天赋(力量):第一层(每点力量额外提升1的物理攻击力,1点血量)
生活技能:采集类采矿术(初级1/100)庖丁(中级2/500)神农术(高级2/2000)
制造类:锻造术(初级0/100)烹饪术(初级0/100)
战斗技能:野蛮冲撞Lv1(6/300)
武器熟练度:(武器增加的能力=武器的基本能力*(武器熟练度/20/100+1))
剑类武器熟练度(151/10000)
经脉系统:未开启
自由属性点加点完毕,叶枫开始清点战利品。三个钱袋子总共130个铜板,折算1银30铜。
蝙蝠会制服:可乔装成蝙蝠会成员
穿上蝙蝠会的制服,叶枫眼中的世界立刻变的不一样了,原本红名的喽啰们此时都变成了代表中立的黄名,叶枫决定借助这个便利继续深入探索一下营地深处是个什么情况。随着叶枫的深入,蝙蝠会成员中渐渐出现了各种具有弓箭手称号的蝙蝠会射手,具有剑士称号蝙蝠会剑客以及野兽类的猎犬,而且猎犬似乎不受蝙蝠会制服的影响依然是红色的敌对目标。很显然,如果叶枫胆敢靠近一定会遭受到猎犬的猛烈攻击。一路走来,大大小小的帐篷里面隐约可见三三两两的铁笼子,有野兽也有小孩。
一路走走停停遇到猎犬就绕道,叶枫终于走到了营地最深处。可是这里却并不是终点,因为这里是个山洞,而山洞入口处弥漫着白茫茫的迷雾!这是一处秘境!
战魂世界中秘境的设定是连接到另一个平行空间的出入口,而秘境中分为未开发型与已开发型,未开发的秘境里面其实就是平行空间里原住民的,而已开发型则是密境入口被发现后,各大势力派遣大批队伍入驻,争夺资源,控制这个平行空间。秘境当中对于npc来说可以得到更快的成长速度,而对于玩家来说就是丰厚的经验以及珍贵的装备,材料。而且秘境也有大小之分,规格多种多样,更多内容只能靠玩家自己去发掘。
系统:发现秘境!蝙蝠洞穴!获得经验20!回到风雨镇像镇长禀报蝙蝠营地的发现。
战魂世界中一般矿石多数产于洞穴之中,野外极其少见,而药物则大多数在丛林中,只有极少数稀有植物对生长环境有苛刻要求的才会只出现在特定的地点。所以一路过来叶枫并没有收集到多少矿石,而一些普通的草药到是收集了不少。这个洞穴类的秘境一定会有珍贵稀有的矿石类铸造材料的存在。
现在最重要的是回到风雨镇上向镇长反馈蝙蝠营地中的情况,这样对于解救小孩找到小荷也有巨大的帮助。想到就做,叶枫一路出了蝙蝠营地向风雨镇的方向跑去。一路上能看到的可以采集的植物,叶枫一个都没放过一股脑全部用高级神农术一波带走。猎户陈忠的猎杀十头野猪的任务也顺利完成了,回到镇上叶枫上交了任务获得了猎人称号。
猎人(称号):对野兽类生物造成伤害提升百分之五。
相关称号:击杀100种野兽总数10000只称号升级为王牌猎人(对野兽造成的伤害提高百分之十,有几率造成一击必杀,受到野兽伤害降低百分之十)
驯兽师:可以驯服多只野兽成为宠物为自己战斗。获取条件,需与另一个未知称号合成。
使用神农术采集也是会获得少量经验的,在叶枫到风雨镇中找到谢老幺镇长的时候距离下一级只差190点的经验了。
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