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阿尔忒弥斯晚上睡的很好,没被噩梦什么的惊醒,总算是让雷云放下心来,看来她身为盖亚类的血脉多少使得她的心智构成和人类有些不同,并不那么容易留下负面暗示。
让忒弥斯回房继续沉睡,雷云开始算钱开工了。
阿尔忒弥斯的小钱包里还剩下1170点,只是她的钱不能换成能量原石,现在雷云也不打算拿她的点数直接强化,以便应付之后学习B级能力时补足属性所需。
雷云这边的钱之前剩下四千七百多,出发前打了几日工,开启称号什么的花费了一点。任务收入排除解除诅咒的部分,也有两千,总共是6986点。
斯芬妮刚刚拿到雷云这几天造的机器人,加上她自己的零钱、任务收入,除去中文知识库的学习和补充家用品的部分,仍然有5620点,距离学习预定的后勤类的范围治愈术只差一点点。
雷云手里的钱大部分是能量原石,也省去了多兑换一次的麻烦,直接拿了20颗给斯芬妮。
法术早前就已经选好,没什么好犹豫的。
痊愈术(咒术、水元素自体储存机制限制、c级、1200点):召唤水元精华对目标进行持续治疗,对水元素有排斥性的生命体将无法被治愈内伤,治疗效果随着对水元素认识的增加而增强。
群体痊愈阵(咒术、水元素自体储存机制限制、B级、5000点):设置一个充满水元精华的区域,利用水元素对范围内被认可人员进行痊愈术加持,持续时间内任何被认可生物都会被加持痊愈术,该效果无需再次施咒。注:学习该法术后请勿学习群体痊愈术,否则施放时所产生的法术紊乱造成的后果本终端概不负责。
痊愈术和水疗术都是水系治疗法术,水疗术斯芬妮也有,是学徒称号每三世界白送一个c级法术时送的,她召唤的水元素也有水疗术,这个法术同样有群体形态,不过水疗术比较注重外伤治疗,而痊愈术则是持续性的全面治疗法术。从价格差和说明来分析,痊愈术的治疗速度肯定会比较慢疗伤效果也差很多,不过别忘了家里还有法蒂玛可以使用光疗术呢。有了痊愈术的补充,相信法蒂玛那极为消耗精神力的光疗术也可以变得更为实用化,不至于治疗一两次就把自己整趴了。
机体损伤是个可以成为研究课题的大项目,既然用不了正义阵营的复活术那种逆天玩意,自然是要多些治疗方式才好的。
简单点说,在受伤到一定程度后,绝大多数生物都无需敌人补刀伤势就会恶化,且会越来越快,所以才有了濒死状态的说法,因为在这种时候,不治疗就会死,伤者已经没办法依靠自身机体能力康复。
痊愈术的好处在于它无需持续施法也能保持水疗术的持续性,可以在轻伤时进行实时治疗、中度伤害时为受术者保持体能、重伤时至少制止伤势继续恶化,接下来视情况或许利用药物、外科手术、法蒂玛的光疗术什么的,只要不是直接挂了应该都能救回来。当然,水系治疗是没办法给雷云疗伤的,他暂时还是得靠自己的防御力和光疗。
学会这两个法术后,斯芬妮的能力就已经有了健全的体系了,基本上是个移动后勤平台的效果,攻击力也有一点却不算主要的。至于手枪电磁步枪什么的,终究是外物,如果真的需要比叮咚还强的科技型武器,用临时点买就好,这种东西自然不能算进力量体系中。
有了完整力量体系,斯芬妮后面的路就好走了,直到a级之前,大概主要就是强化身体能力、精神、意志与血统,或许还要补充一两个可以发挥她天赋能力的具现型技能,呃,当然,水元素粗通和冰元素粗通也要进阶到精通级,貌似也不少呢。
她是变种人,这个血统是有强化级数的,无需像人类一样到极限后要么修仙抛弃肉身,要么去换别的血统。只是强化血统需要消耗“特殊称号认证与血统强化权限”,选择强化血统的话弄不好接下来同样是B级的特殊称号就没法拿了,据说这称号是阵营称号,跟普通称号没冲突呢。
斯芬妮还剩下1420点,这些钱是用来补贴家用的,莱娜虽然是小孩子体型和食量却不小,买她的食物差不多就是四人份了,迟些估计还有至少一半要贴进物业费中。家用的部分放在斯芬妮那边比较稳定,以免雷云这边造东西造到超支。
她的事情弄好,自然是来帮雷云的手,先是统计材料。
主要的耗材大头仍然是魔晶、天线,这次还新增了秘银。
魔晶还是老样子,雷云虽然已经有了二级魔动知识库,按说能造更好的魔动核心,问题是家里的材料加工所性能限制加工不了更好的魔晶材料,等在那的又是一笔巨额投资,先用BII魔晶顶着吧,几十天的续航力也不算差了。
雷云为老鼠和苦力机器人预定的都是20到30点一根的大功率天线——当然比不上控制端那两根给机器人定位的单价150点的天线,比蜻蜓和螳螂现在用的天线功率却大了十数倍,足以支持的起作为中转站所需的数据流量和作用范围。
关于秘银,制造侦查机器人自然有很多很多材料消耗量比秘银大的多,哪怕是用于伪装的皮毛都多过它,只是这东西还贵过小金条,相比之前只在魔动核心上消耗一点点,现在要制造魔能部件的时候消耗量大幅上升,让它也成了大户。
比起前面几样,摄像头倒算不得钱了,老鼠还是用的3200w像素拥有无光夜视能力的超微适应型,苦力机器人……买几只多功能摄像头做个原型就好。
全功能摄像头III型:直径30mm,长度55mm,像素6400w,可使用普通、无光、透雾、热感、灵气感知模式,有外部光源时,可使用显微模式,最大放大倍数为500倍。
科技型材料微缩型的价格贵很多,所以这功能看起来强的多的摄像头一个只要5点,几乎是白给。有这玩意,等匹配上合适的控制软件,就不用另外带便携式数字显微镜了,那东西每次花几百点才能带走也不便宜呢,500倍和1000倍放大的区别在雷云看来差别不大,反正是没到电子显微的程度,用来观察细胞差不多够了。
勉强就算5000点的钱,用来买前面两种贵的要死的东西也买不了多少,老鼠的魔晶容量大很多,加上高功率天线和额外的数据计算、储存芯片之类的,算一算一只的成本就接近110点,足有魔动蜘蛛的三倍以上。
做称号前雷云已经整理过资料并作出了一小部分零件模型,现在基本上是人工堆积就好,斯芬妮主要负责帮忙把软件部分排除错误,还要为软件留下预设升级接口。
两口子在家里一边等其他人完成旅行一边造东西,没几天家里又多了两种机器人。
mPRat01(10只/组,3800点):一种非常实用的超小型侦查机器人,除了不能飞,它能完成多种侦查任务。注:需要额外的控制端进行控制,请另行购买。
每次看到认证结果的时候雷云都有些挠头,他的侦查机器人都不是声控的,内置的软件还需要通讯码,可以说除了在微电子或电脑方面投入足够多的或是有特殊异能的人,其他人买来都是废物,实用不实用的有啥关系呢?
老鼠做了两组,共二十只,成本差不多消耗掉一半的资金,卖掉自然有赚,时间利润还不少,不过在源空间里时间就是钱,要算上全组人的物业、生活费消耗,还有他的机械损耗脑细胞损耗,卖掉也就是糊口罢了,不如早些准备好了去做任务。
Laborers01(120点/只):接口型多功能履带式机器人,无组件,含模块化控制中枢、动力组、电池组,接口组件请另行购买。
苦力机器人的主体部分,雷云故意把成本降到很低的程度,这样就可以尽可能榨干临时点数价值,也不用过于担心损耗问题。组件的部分就比较复杂了,现在只制造了两种组件和一个功能模块。
Laborer魔炮组件a(350点/件):魔能轨道炮以牺牲元素杀伤力为代价大幅度提高了弹道速度,对目标物施与基于元素基础能力的打击。
Laborer工程组件a(230点/件):模块化多功能工程机械臂,可以应付绝大多数工程需求。
Laborer节点模块a(60点/块):为某系列机器人添加自持分析软件,使其转为某系统中的专用中继节点,并可对节点下管制目标自主发布一定任务。
组件方面雷云允许了一定程度的成本增加,工程组件不会在战斗中出现,自然不会有损毁问题,魔炮组件为了提高生存率,他对大小进行了一定程度的限制,对比苦力机器人主体部分,魔炮是个微不足道的目标,以这样的方式同样可以降低损毁率。
模块化机器人系统的好处就是可以独立对某个组件或模块进行升级,而不会影响到机器人本身的使用,他把节点模块独立出来,就能让苦力主体的售价大幅度下降,基本上就是个三角履带型遥控玩具车,当然所用的材料比玩具要好多了就是。
为了配合现在的侦查网,雷云自己手动造了一架模型飞机,魔动的。他的知识库让他在制造这种能找到原型的机器时几乎不用动脑,为了增强功能,还做了不少改进,另外还为它取了个怪名字。
鹰眼·翼装(180点/架):一架可以变形的微型侦查机,根据预设程序或地面指令,可以对自身翼展、翼宽、机体长度、尾翼形态进行一定程度调整以获得更好的巡航气动稳定性。基础形态长80cm,翼展95cm,最大伸缩度长120cm,翼展150cm。
这个东西是用来应付高空拍摄需求的,蜻蜓和螳螂因为体型的关系,没办法获得太多升力,飞行高度有限,所以更大翼展的模型机就成为了有利补充。雷云在机翼方面下了不少功夫,扩展机翼宽度时拉出来的是平时收纳在机翼内的膜状翅,它只要飞到三千米以上,就算视力和老鹰相当,应该也会当成鸟或风筝。机体的伸缩功能也是考虑到无人机太大起飞时容易被附近的有心人看到。
至此,除掉已经完全退役的TPspider系列,雷云拥有了包括地面的mPspider、mPRat,空中的mPmantis、TPDragonfly,以及模块化机器人系统Laborers和制式模型机替代品鹰眼·翼装,可以说已经是一个完整的机器人家族,功能涵盖了警戒、侦查、战斗辅助(放火)、战斗辅助(魔炮)、自爆、功能性辅助、工程等方面,之后只需要把它们逐一完善就好。
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