追书网 > 都市言情 > 花开美利坚 > 第1267章 治病的FPS

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      《射击游戏治愈罕见的先天眼科疾病》!

  

      刚刚到了1982年,一个令人震撼的消息,就华丽丽的炮制出来了。

  

      “电脑游戏有害视力”的传统观点在这个时候,已经是颇为有些深入人心的,但就在这个时候,“射击游戏治愈眼科疾病”的消息,就华丽丽的出炉了。

  

      原加拿大麦克马斯特大学的医学博士,现任方舟大学的教授的达芙妮.莫勒发现,要求玩家对正对眼前和视角边缘的画面做出响应并追踪动态画面的游戏能加强出生即患有严重眼疾的成年人的视力,坚持每月玩40小时这种游戏,视力有了实质提高,他们能多看清标准视力表上1至2行的字符,能看到更低对比度的物体,能更精细地分辨人脸和移动物体。这表明经过训练后成年人的大脑能够克服某些不利条件。

  

      格里高利在看到这个消息的时候,也似乎大吃了一惊,他随后就重新测量了一下自己的视力,他发现,自己的视力最近似乎都没有怎么下降。

  

      “难道真有效?”

  

      他大吃一惊。

  

      莫勒在于2月举行的美国科学促进协会(aaas)年会上报告了她的研究结果,这是一个不经意之间的发现。

  

      莫勒身边有一个弱视患者,而这个患者却得到了《反恐精英》的封测账号,在几个月的游戏下来,莫勒发现,对方的视力竟然有了提升!

  

      这简直是太不可思议了!

  

      之后,莫勒便开始了演技。

  

      她的研究对象是6名双眼患有先天白内障的19~31岁成年人,这种疾病会使他们只能感受光暗区别。

  

      大部分先天白内障患者会在小时候接受手术,但长大后视力依旧不如常人。这类新生儿只能看见高对比度的大型物体,视力弱于成年白内障患者40倍,出生后头6个月视力会有巨大改善,但需要7年时间才能达到成年人水平。即使在出生后2个月即采取措施,结果仍旧是有限的视力。这是由于白内障影响了脑部视觉皮质的正常发育。

  

      美国科学促进协会(american-association-fo-the-advancement-of-science。简称“aaas”)成立于1848年,坐落在美国旧金山,宗旨是“促进科学的发展与繁荣”。

  

      作为世界上规模最大的科学研究团体,aaas拥有将近300个科学、工程学、数学研究社团和科学院所等单位会员,262个科学方面的相关学会和学术机构,以及由科学家、工程师、科学教育工作者、政策制定者和对此有兴趣的公民等组成的14万多名个人会员,从而成为世界上最大的一般性科学组织机构。

  

      为了赶上年会,莫勒在做好了实验之后。几乎是抢着将报告写完的。

  

      莫勒生成,玩电子游戏似乎重新激活了病人的视觉皮质,逆转了部分对视力的危害。以病患所能通关的最高难度进行游戏,治疗效果最好。

  

      莫勒说,原本人们认为视觉皮质的损伤是永久性的,现在看来成年人的大脑仍旧具备可塑性。可以恢复。莫勒称下一步需要临床试验来决定电子游戏能否成为一种疗法。

  

      ……凯瑟琳发誓,自己绝对不是这事情的幕后黑手。

  

      事实上,最近这段时间,凯瑟琳除了在设计游戏之外,就是在给威斯克准备对孟山都进行打击的弹药。

  

      她唯一做的,就是在这个消息出来之后,叫上了唐纳德,让对方来设计这个和宣传。

  

      也是,这样的事情。立刻就传遍了整个美国。

  

      “原来玩游戏还能够保护视力……”

  

      格里高利也很高兴。

  

      作为一个游戏迷,格里高利非常迷恋这款《反恐精英》。

  

      几个月的测试的时候,游戏每天都会有2500人次的平均登陆量,也就是说,活跃率一直都保持在80%一样,这足以说明了这款游戏的受欢迎的程度。

  

      当然,这样的消息出现之后,不少人都对此产生了质疑。

  

      “游戏对眼睛好?你丫的是游戏公司请来的五美分吧?!”

  

      “五美分”或者“五卢布”这样的词,在美国已经泛滥了开来。

  

      在网络上骂架的时候。往往就有人攻击对方一句“五卢布”。然后,对方就会回敬一句“五美分”。

  

      后来。随着商家发现了互联网的强大,他们则是想到了另外一种通过互联网进行宣传的手法。

  

      也就是雇佣网上水军。

  

      嗯……在美国没有水军的称呼,他们被统称为……“临时工”。

  

      “领五美分的临时工。”

  

      这句话可以说就是互联网上骂人不带脏的典型了。

  

      但莫勒博士的研究,却是非常有说服力。

  

      在参加了年会之后,莫勒博士对此给出了一系列的数据,同时增加了测试量。

  

      与此同时,暴雪公司也表示,如果有需要的话,能够给孩子们推出一款“非血腥”的有趣的游戏……

  

      暴雪公司的回应,让人更加质疑了,但偏偏这个时候,对方的研究,被登上了《科学》杂志。

  

      《科学》杂志属于综合性科学杂志,它的科学新闻报道、综述、分析、书评等部分,都是权威的科普资料,该杂志也适合一般读者阅读。

  

      《科学》是发表最好的原始研究论文、以及综述和分析当前研究和科学政策的同行评议的期刊之一。该杂志于1880年由爱迪生投资1万美元创办,于1894年成为美国最大的科学团体“美国科学促进会”的官方刊物。全年共51期,为周刊,全球发行量超过150万份。

  

      《科学》的对手,就是《自然》杂志了。

  

      可以说,这也是一个非常有权威的影响。

  

      “内测客户端已经下载完成了……”

  

      正在这个时候,游戏已经变成了二次内测状态,数量扩大到了10000人,而客户端,自然也有变化了。

  

      二次内测客户端的大小,相对于在线版本,却是增大了一倍。

  

      “剧情模式?”

  

      登陆游戏,格里高利就注意到了一个令自己有些惊讶的存在。

  

      “不是说只有对战模式的吗?”

  

      格里高利好奇的点开了剧情模式,这个时候出现了一个提示:“欢迎进入starcraft:ghost的世界,本客户端将提供30分钟的试玩内容,内测账户均有资格加入测试。”

  

      对话之后,然后就是一段即时演算的过场动画。

  

      在圣诞的时候,格里高利花了血本购入了新的白羊座平台,换上了顶级的aries-920x的cpu,同时上了最新的显卡,还狠心上了现在最大的64mb的内存,这个时候,玩游戏终于不卡了。

  

      否则的话,现在的这样时候,他估计就要被这样的即时演算给卡死了。

  

      上手之后,格里高利发现,这和对战版本的操作差不多,不过提供了不需要进行购买的夜视仪,同时也提供了一系列的升级手段,同时加入了一个隐身系统。

  

      在一开始的时候,这几乎都是游戏教学的内容,不过都很爽利。

  

      之后,就是正式剧情要开始了,而这时候,而在这个时候,战列巡航舰在星河中飞过,把格里高利惊艳了一把。

  

      “真漂亮啊……”

  

      格里高利绝对想不到,这样精美的游戏,还有这些场景,都是在短短两个月的时间内做出来的。

  

      实际上,制作这些场景,其实也不费事。

  

      只需要将相应的数据加入数据库,然后凯瑟琳就能够在虚拟世界里面进行建模,建模之后,将其输出出来,然后用于客户端游戏……这却是正好合适。

  

      正因为如此,所以,两个月的世界,他们就做好了一个试玩版本。

  

      在游戏的剧情里面,格里高利渐渐的了解到了一个奇妙的世界,这个科幻的未来世界一共有三个种族,而这个故事的背景也是无比宏大。

  

      游戏虽然是第一人称,但是,在过场动画之中,也有第三人称的模式,格里高利看到的是一个无比惊艳的女郎。

  

      不过……似乎有些既视感的样子?

  

      既视感,这玩意儿最是奇妙,虽然有这种感觉,但格里高利愣是说不上来自己究竟是在什么地方见过这位美人……

  

      “感谢您的试玩。”

  

      刚刚开始没有多久,游戏这就结束了。

  

      “嗯……?完了?”

  

      格里高利愣了一下。

  

      自己这还没过瘾呢,这就结束了?

  

      “《starcraft:ghost》将作为完整客户端,以光盘形式进行发售,线上版《反恐精英》将作为免费客户端供玩家娱乐,完整版将包含线上版的全部内容,同时完整版还将提供多人冒险任务模式供玩家娱乐……”

  

      上面已经说得很明白了……

  

      “这游戏太好玩了……”

  

      格里高利这个时候,已经入坑了……

  

      ……

  

      还有一更!

  

      ps:关于这个研究,在现实之中也有类似。不过友情提示:使用液晶玩fps绝对不会有助于视力提高,85hz以上的crt不错……咳咳。

  

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