追书网 > 网游竞技 > 网游之厄运先生 > 第一千四百零六章 效果差异

?    找了一个没人的符文塔74。

  

      进入内中,陈初开始搜索技能。

  

      界面中出现一长条“选项”。有便宜不占是笨蛋~秉着这样的原则,是什么样的破技能都敢标价50符文贡献。那种脸不要命不要上来几百的人也有。

  

      陈初很快找着到了持续伤害类型的技能。

  

      现在手上有200多符文贡献,而这个叫做“血颂”的技能需要20点贡献。不得不说,别人给技能取名明显比陈初的治疗1、2、3高端大气上档次。

  

      登陆在符文胸章,打开胸章界面,陈初开始研究这一组符文。这可不是谁都能研究的,陈初是选定胸章技能之后,利用杰的符文刻印卷轴。

  

      并非全攻击类符文组成,还有治疗类型符文。

  

      陈初找了一个治疗组对照着看看,发现,持续性的效果虽然是治疗类符文,但是,在攻击符文的融合下,便成为了一种“效果”定式。明白这个道理就是占别人便宜了,把持续性效果的符文组找出来,办法依旧是那种一个一个符文替换的方式。然后,利用这一组符文融合攻击符文。

  

      就目前来看,这100多个符文的具体效果,陈初都知道了,所以,组合的过程比较简单。

  

      随意的组合10个里面出来7个还不错的。

  

      其中,陈初觉得自己能用到的就是一个附带了减少双抗效果的技能。

  

      技能名字命名“减少双抗1”。

  

      整理了一下,加上试炼场前琢磨的,一共15个技能。30符文贡献的学习价格,陈初全放上去了。需要这个技能的,对于30符文贡献不会觉得贵,不需要的就是1别人也不学。

  

      之后,陈初又跑回试炼场。一路上来来回回的人不少,陈初还顺便打听了一些相关的事情。

  

      试炼场外,陈初随便找了一个人:“没找着切磋的人?”

  

      “你试技能吗?”他问道,上下打量陈初,神色一晃好像是想到了什么。

  

      “嗯。”

  

      “我搜索你ID。”

  

      陈初点头。

  

      很快,他与这名身穿皮甲的兄台进入试炼场。

  

      “能不能切换下模式?”

  

      “普通模式?”陈初对他提出的要求感到有些意外。

  

      “嗯。”

  

      陈初换上一套普通装备:“好了。”

  

      “我试试负面状态效果。”

  

      “试吧。”

  

      他施展了技能,然后问陈初的控制抗性多少。符文技能有个特点,说明很模糊,而且,没有技能等级设定。技能的效果不同的人使用,存在幅度。比如陈初用持续治疗术1,他每秒可以恢复400多点生命值。这其中有魔攻的作用,但是,一个物理职业使用也有可能达到每秒恢复400生命值,这种不同寻常的变化应该是与玩家本身有关系。

  

      接下来他还尝试了一个眩晕技能。

  

      陈初看得眼睛一亮:“你这个眩晕技能登陆了吗?”

  

      “还没有,我先看看效果。不过~这效果也太差了,有0.5吗?”

  

      陈初很肯定的告诉他:“没有,不过,能起到打断技能的效果就不错。”

  

      “也是。我就看这两个技能在普通模式下的效果,你要试什么技能,现在就用吧。”

  

      陈初换上ID绑定装备,法杖一举,紫色的光落在对方身上。查看对付状态,找到效果图标。技能说明的减少双抗效果是双200,但是,陈初技能真正获得的效果是:物抗减少512,魔抗减少了779。持续时间倒是没变化,有8秒。每秒伤害有170-300之间,幅度很大。

  

      这个技能,陈初保留在符文胸章内。

  

      接下来尝试了一个附带减少效果的,技能效果还不如冰球术。同样的负面效果是不能叠加,只会默认效果最高的那个。也就是因为如此了,陈初才能多次在人群中进进出出。

  

      这技能从符文胸章内取消。

  

      最后是一个伤害技能:“我要试一个伤害技能,得先打你到50%生命值。”这毕竟不是真正进来切磋的,陈初还是先说清楚。

  

      “可以,反正死了也没损失。”他倒是非常随意。

  

      陈初两个火球丢出去。

  

      “-39582”

  

      “-40119”

  

      那人好像不惊讶陈初伤害这么高。

  

      在来一个冰球术,16000多伤害,对方生命值降低到50%一下。

  

      这时候陈初头顶出现读条。技能说明提到2秒施法效果,但是,自由模式下陈初1秒时间便完成了施法。

  

      “-104922”

  

      在对方头顶出现伤害数值时,陈初自己头顶也出现了“-52111”的伤害显示。

  

      “这什么技能?”那位还差1000多生命值就挂掉的兄台,一脸惊奇的问道。在这里,各种奇葩技能都能见到,但是,还没看到陈初这种有超高伤害的技能。

  

      “目标50%以下生命值才能使用的伤害技能,效果是消耗玩家本身当前30%生命值,对目标造成这30%生命值数值*2的伤害。使用后20秒不能接受任何治疗。”

  

      “这得生命值高的人来用。”洞察术虽然不能看见陈初的具体属性,但是,生命值有多少是能看到的。

  

      陈初点头,如此的技能非常适合杨平,他近50万的生命值,30%数量*2丢出去,几乎找不到生命值50%的人能扛得住。某种意义上就是个秒杀技能,至于20秒不能接受治疗……注定了这个技能放不了多少次。

  

      符文胸章上的技能消耗,都是相对的,各个职业所具备的基础数据。这是就算开自由模式也默认,所以,战士这种消耗怒气的职业,就注定了不适合某些需要连贯性,消耗持续的技能。相反的,法师就不适合哪种一个技能几千魔法值的技能。

  

      这又和陈初的歪门邪道模式不同,陈初放技能不算魔法值,计算的是他精神力承受极限,这就很模糊了,陈初自己心里面有底,别人看不透。

  

      “你这个技能叫什么?”

  

      “物理伤害1,还没登陆。”陈初知道对方问这话的意思。

  

      “得多少符文贡献?”他试探性的问道,似乎想学。

  

      “以你的生命值,用这种技能会让自己尴尬的。技能有可能杀掉自己,对目标却不能做到真正的秒杀,就算伤害溢出,目标也会留有1点生命值。符文胸章普及,每个人带5个随意选择的技能,谁都会准备一个保命技能。”

  

      这些问题,基本上符文胸章到手,大家都能想明白。那一刻,多半想的都是自己要如何组合这五个技能,保命技能肯定是在其中的。

  

      所以,这位兄台也知道:“我朋友学。”

  

      陈初好奇的问道:“你朋友多少生命值?”对方知道技能效果,既然要推介给朋友,说明他朋友生命值非常高。

  

      “37万生命值。”

  

      只要没超过杨平的46万,陈初都不觉得惊讶:“我去登陆,让你朋友去找吧。当然!这技能可不会便宜。”

  

      的确不便宜,等陈初再一次回到符文塔他直接标价500符文贡献。毕竟,这玩意就是赚个先机,等别人自己研究出来,甚至,将来符文组合直接公开,也就没意义了,偏偏这些随着发展都是必然的事。

  

      至于杨平那里,陈初直接给符文组,让他在胸章内组合就行。

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