追书网 > 科幻灵异 > 网游之步步为盈 > 步步为盈

?推荐一下酒叔队兄弟们的书,下周一我们队伍打首战,需要各位亲们的大力支持啊,拜谢啦!!!

  

  645460《逆袭唐末之枫羽帝国》枫羽飘摇

  

  644308《逆袭民国的特工》睿士

  

  634361《东方战仙》江烟孤舟

  

  632962《鼎立封神》流年如华

  

  648985《网游之》出线

  

  646155《清风啸江湖》梦清轩

  

  654605《剑临万古》别碰贫道刘海

  

  641348《铁剑年代》纳兰素问

  

  634383《大宋私家侦探》公子令伊

  

  632987《大唐隐王》妹妹猴

  

  634852《三国之刺客帝国》四关

  

  667062《三国之太极演义》蓬莱小哥

  

  672155《纵横隋末的王牌特种兵》乱石兰竹

  

  649993《汉末枭雄》银魔手

  

  634330《锋利的刺刀》JooHero

  

  655349《家臣》子凌小千

  

  比赛起始时间:2013.12.9.18-2014.2.23

  

  常规赛赛制:单循环9轮对战

  

  为了让你们更加明了清晰的知道联赛的比分取得情况,简单的说一下:

  

  对战规则:每场比赛的比分得分判定依据为以下四条:

  

  1、更新速度——3部参赛作品在比赛日当日的更新字数总和;字数高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分(更新字数这个很简单,就是看哪队的存稿多)

  

  2、选手人气——3部参赛作品在比赛日当日的顶踩绝对值之和;绝对值之和高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(顶踩绝对值,这是个新的词,我也是问了又问的,简单来说,就是看着那天比赛的3本书,顶的总数减去踩的总数,要是顶多些就不用管,要是顶少些就变成负数这时候加个绝对值就变正数了。比如,顶的总数是10,踩的总数是8,那顶踩绝对值就是2;再比如顶的总数是5,踩的总数是10,那顶踩的绝对值就是5;要是顶踩总数都是100,那顶踩绝对值就是0了。)

  

  3、收入能力——三部参赛作品在比赛当日的联赛章总和;联赛章之和高的一方获胜,本场比赛比分+1,低的不计分;(盖联赛章,这个是消费道具。这个对各位要求不是很高,如果在正常生活之余,到时还能拿出一些积蓄来消费支持一下本书,那作者感激不尽!没有的话,尽量每一章都点顶,毕竟顶一下也是很大的支持,作者同样感激不尽!)

  

  4、文本质量——编辑裁判团对3部参赛作品的文本质量的评分总和。文本质量评分之和高的一方获胜,本场比分+1,低的不计分。(有兴趣的看最下面的详细注解!)

  

  该场比赛结束,将根据以上四条的比拼结果产生最终比分,并根据参赛双方在本场比赛取得的最终比分判断胜平负,记录积分。

  

  步步为营,步步为赢,(嘿嘿,说的都是咱),联赛之路希望大家陪我一起见证!!!

  

  

(https://www.biquya.cc/id18754/1153133.html)


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