追书网 > 玄幻奇幻 > 异世大陆之神魔战记 > 第004章 初识《异战》之游戏须知篇Ⅱ

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  【游戏设置篇】

  一、游戏中的角色等级设置:

  1、游戏中各职业分最低级别和最高级别,最低级别需通过修炼来逐步达到最高级别,其中每个职业的前面一个级别向后面一个级别过渡时需递增50个阶位。举例说明:如苍龙大陆的金刚职业:

  除妖师——(需50阶)——法师——(100阶)——天师——(150阶)——天尊,到达天尊级别后,如能通过系统设置的考验,则可正式称为金刚,再从从地阶金刚开始历练。地阶金刚——(50阶)——天阶金刚——(100阶)——大无畏金刚(顶级,最多可再修炼10段封顶)

  其他大陆和职业的升级过程也大致如此!

  二、游戏中的装备及等级设置:

  1、苍龙大陆和冰原大陆的装备除顶级神器外,都可通过炼器师进行升级(越到后面升级失败几率越高)或打造(可打造的装备级别及属性必须同炼器师的级别和能力相符合),具体如下:

  苍龙大陆:

  普通法器——(九阶)——仙器——(九阶)——神器(可打造),顶级神器(不能升级,不能打造)

  冰原大陆:

  普通法器——(九阶)——圣器——(九阶)——神器(可打造),顶级神器(不能升级,不能打造)

  洪荒大陆:

  洪荒大陆中没有炼器师这个职业,但有固定的NPC可供玩家升级,具体如下:

  普通法器——(九阶)——圣器——(九阶)——神器,顶级神器(神器和顶级神器都不能升级,不能打造)

  需要说明的是,每个阶段的装备又分为下、中、上三个品次。每个品次又分为九阶(如普通法器需通过锻链升级达到上品九阶后,经过特殊材料加工和处理,方能成为仙器)

  2、本游戏中所有装备都是不绑定的,玩家可以自由买卖交易。同时在PK,打BOSS以及在战争等模式中死亡后有一定几率会掉落,希望大家要注意这一点。

  3、需要强调的是,虽然本游戏中的环境及物品有超高逼真性,但公司研发人员在设计时考虑到玩家游戏时的舒适度,所以温度恒定在最合适最舒服的20度左右(不会随着系统中天气变化而变化),因此玩家不必考虑游戏中所穿装备与现实中的矛盾问题(例如游戏中一些看上去很薄很宽松的衣服穿上也不会冷,而一些外表看似厚一点的皮革类衣物,钢铁类盔甲等都不会感觉到热,总之就是无论穿上什么玩家都会很舒服)。

  4、同样,研发人员考虑舒适度也消除了装备负重感。玩家在使用任何重型武器和铠甲等重型装备时也不会感到多么沉重,如同现实中穿着一件衬衣,拿着一根木棍般轻松,研发人员的目的只是希望在外形上让大家区分哪些是普通装备,哪些是神器就可以了。所以大家大可不必担心这个问题(特别是女性玩家)。

  5、需要说明的是,为了能让大家体验“穿越”感,玩家进入所选择的大陆后身上的衣服穿着发型等会自动调整为符合该大陆背景该职业类型的样式(脸型不会改变),请大家莫要有什么惊奇。

  6、游戏中各职业角色除了系统规定级别受到保护外,都会有死亡(但不会有死亡的感觉),其标志就是生命值降为0。死亡后系统将会禁锢玩家所有的攻击和防御能力,并直接将玩家送回主城,当玩家通过特殊物品和方法(如丹药补血,打坐调息,传功治愈【消耗传功者一定精力和生命】等)将自身生命恢复到一定比例时,才会逐渐恢复法力,直到完全康复后,法力才能全部恢复。

  三、游戏中的坐骑设置:

  1、游戏中各个大陆所有玩家在任何级别都可以找到游戏中的马市(只要是卖马的地方就行,不一定非要是正规马市,这里只是统一叫法)买马来当自己的坐骑(当然越好的马价格越高);

  2、苍龙大陆的玩家达到天尊级别后,就可以拥有短时间内的飞行法术了(消耗体力较大);玩家若能顺利度过天劫成仙后,则就能使用“腾云驾雾”法术了(这个消耗不会很大!);达到天阶以上金刚,罗汉和菩萨后,还可以通过自己的努力(需要制服和驯化)拥有自己的特殊神兽坐骑,例如麒麟,青龙,白虎,朱雀等(神兽也有一定的攻击力);炼器师和鉴定师则不能拥有神兽坐骑(不具备制服和驯化神兽的法力)。

  3、冰原大陆的玩家中元素师各职业只要达到灵者级别即可拥有短时间内的御风飞行法术(消耗体力较大!);达到圣者及神者级别后就可以使用“风之速”法术(轻松在空中飞行的法术),同时也能通过自己的努力(需要制服和驯化)拥有自己的特殊魔兽(限制飞禽类)坐骑了,例如翼龙,火龙,苍鹰等(魔兽也有一定的攻击力);

  治疗师职业达到中级后可拥有御风飞行的法术,达到高级和神级后可拥有“风之速”法术,但不能拥有魔兽坐骑;

  召唤师职业可以骑乘在其能力范围内可召唤和驾驭的动物。一般情况下必须达到高级治疗师以后才能召唤出真正厉害的魔兽。

  战士职业不能在空中作战,所以也就没有飞行术,但是战士到了战圣及战神级别后可以通过自己的努力(制服和驯化)骑乘魔兽(限地面魔兽),例如苍狮,赤焰虎,九头豹等。

  4、精灵族各个职业需达到中级精灵级别方能简单飞行,到了高级及使者级别后方能自由飞行。由于精灵族和半兽人族为斗争对手,所以精灵族不能骑乘任何魔兽坐骑。但是在发生大陆之战的时候,精灵族可以统领所有半兽人族进行战斗。

  四、游戏中的剧情及其他设置:

  1、由于本游戏逼真度非常高,所以玩家进入游戏后宛如在另一个真实的世界,所以本游戏不再设置固定剧情和主线任务,但会给初期玩家提供一定的练级场所(各个职业第二级别以下),超过规定级别后,需到更广阔的地方,完成特殊任务去历练升级了。

  2、本游戏主要的升级历练方式为“完成特殊任务”(如系统会在公共区域设置特殊任务榜,完成后会受到丰厚奖励),“赏金猎人”,探险寻宝,完成所触发得隐藏任务,打BOSS等;

  3、玩家在最初的时候(各个职业第一级别30阶以下)会受到系统保护,但超过第一级别30阶后,就不再受到保护了。

  4、现实当中的一元人民币相当于游戏中的10苍龙币、10冰原币、10洪荒币。玩家可以充值兑换相关所在大陆的钱币来购买一些可以购买的物品(如迅速回城道具,食物,一些特殊物品等,《游戏须知》上都会有相关说明),同时也可以用来修理装备,与玩家交易等。

  5、【苍龙大陆玩家需知】游戏中的苍龙大陆玩家会像真的仙人一样使用法术,飞行等(当然法力的高低与自身能力和级别有关),但是玩家不可能真正像修真小说中所描写的那样在虚拟游戏环境中真的通过练气修行来达到各种修真阶段(这点估计东方世纪网游公司的研发团队还无法做到),如很多玩家所熟悉的“元婴期”,“出窍期”,“渡劫期”等等。但是为了能满足大家的修真体验感,系统还是在玩家的自身属性设置上增加了“内功修为”这个属性,以方便玩家随时查看自身的修真阶段,体验修真乐趣!

  具体级别和修真各阶段对应如下:

  除妖师1阶到10阶——旋照前期

  除妖师11阶到20阶——旋照中期

  除妖师21阶到30阶——旋照后期

  除妖师31阶到50阶——融合前期

  法师1阶到20阶——融合中期

  法师21阶到40阶——融合后期

  法师41阶到60阶——心动前期

  法师61阶到80阶——心动中期

  法师81阶到100阶——心动后期

  天尊1阶到50阶——灵寂前期

  天尊51阶到100阶——灵寂中期

  天尊100阶到150阶——灵寂后期

  地阶金刚1阶到10阶——元婴前期

  地阶金刚11阶到20阶——元婴中期

  地阶金刚31阶到40阶——元婴后期

  地阶金刚41阶到50阶——出窍前期

  天阶金刚1阶到5阶——出窍中期

  天阶金刚6阶到15阶——出窍后期

  天阶金刚16阶到25阶——分神前期

  天阶金刚26阶到35阶——分神中期

  天阶金刚36阶到45阶——分神后期

  天阶金刚46阶到55阶——合体前期

  天阶金刚56阶到65阶——合体中期

  天阶金刚66阶到75阶——合体后期

  天阶金刚76阶到85阶——渡劫前期

  天阶金刚86阶到95阶——渡劫中期

  天阶金刚95阶到100阶——渡劫后期

  大无畏金刚1——3段——大乘前期

  大无畏金刚4——6段——大乘中期

  大无畏金刚7——9段——大乘后期

  大无畏金刚10段(顶级)——天神境界

  【说明:以上只针对苍龙大陆玩家】

  四、游戏大背景和主要规则介绍:

  苍龙大陆:

  以东方玄幻为背景而设置的神魔战场,玩家可以根据自己喜好选择不同角色进行历练升级,参与争斗等。

  冰原大陆:

  以西方神话为背景而设置的神魔战场,玩家可以根据自己喜好选择不同角色进行历练升级,参与争斗等。

  洪荒大陆:

  以半兽人族和精灵族争霸为主要背景的战场。玩家可以根据自己喜好选择不同的角色进行历练升级,参与争斗等。

  三个大陆既可以以各自内部为核心展开历练,升级,娱乐,争斗和厮杀,也可以以大陆为单位展开掠夺和争斗(编者注:需达到一定条件)。但是要想发起以大陆为单位的争斗和掠夺,每个大陆里必须首先推选出一位大陆盟主,然后由挑战一方的盟主提前三天向系统提交申请,由被挑战一方盟主决定应战还是弃权,如果应战,那么三天后,两个大陆之间将展开殊死较量,获胜方会受到系统的大量奖励,失败方也会有少许奖励,不过失败方个人可能会受到很大损失(编者注:如降级,丢失钱物,沦为奴隶等);如果选择放弃,虽然被挑战一方个人的生命和财产都不会受到损失,但是被挑战一方必须无条件提供给挑战一方一定的金钱和物质作为补偿,同时系统将在全大陆公布获胜一方,并且还会给予一些非常大的奖励,诸如一些罕见的宝石,材料以及神器等。(编者注:《异战》系统为了平衡游戏,是绝对不允许两个大陆之间结盟的,也就是说不允许两个大陆同时进攻一个大陆。如果一个大陆已经向另一个大陆发起挑战,那么第三方大陆则绝对不能再向任何一方发起挑战,要想发起挑战,必须要等到另外两个大陆之间的战斗结束一个月以后才可以)

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