说完了综合战,再来说说攻擂站。
攻擂战和综合战一样,同样采取了五局三胜制度。
这个比斗方式相对来说就容易解释一些了,简单来讲,就是兵对兵,将对将。
五场战斗,全都是一对一的单人战,参与比斗的两方各派五人,这五人必须是三个武者,两个御兽师,且三名武者必须是神通流、武意流、肉身流各一个,战斗次序为一、三、五为武者,二、四场为御兽师。
按照规则,如果有被挑战者提出用攻擂战决定地盘的归属,那么挑战一方必须要保证战斗是以御兽师对御兽师、神通流对神通流、武意流对武意流这种方式来完成。
相比于综合战的需要排兵布阵的斗智斗勇,攻擂战则完全是实力的比拼了,因此这一种比斗类型势必会成为各方势力守卫一些重要地盘的主要手段。
最后的最后,是比斗的第三种战法,最后生存战。
这种战法的灵感来自林陌前世颇为喜欢的摔角表演赛,也是三大比斗战法中唯一一个一场定胜负的比赛。
规则也简单,就是十个人同时进入混元镜,两方先各挑选一个人出来单对单,其余四人场边待命。
场上如果有哪一方觉得自己体力不支甚至有了败相,便可以挣脱对手,逃到场边接力,换人上场。
一整场最后生存赛,不允许使用任何灵果、灵药等恢复形法宝,一直打到两方人马中有一方死绝了为止。
所以,不要看最后生存战是一场定胜负,但是它的残酷和惨烈程度却是三种战法中最高的。
说完三种战法,再来说说规则。
比斗实行的是挑战制,挑战者根据自己想要那片地盘,对相应的势力发起挑战,然后由被挑战者决定用三种比斗战法的哪一种来决定胜负。
如果挑战者赢了,那么可以选择继续挑战或者挑战其他目标,反之,如果挑战者输了,那么将由被挑战者继续挑战他人。
无论是挑战别人还是被挑战,只要一天之内进行了三大场的战斗,那么便可以选择拒绝挑战,一直到次日比斗继续为止。
……我知道有人会问,一直到这里,似乎还没有那条看起来对宁书城等人有利的规则。
而这也正是我下面要说的。
那是一条看起来对两大尊者十分要命的规则:
在一天之中,一名六品顶尖天才,最多只能打两个小场!
为什么说这个规则看起来对两位尊者来说十分要命呢?
究其原因,是这个规则强行提高了比斗的人数门槛。
因为两个小场次的出场上限,是包括在大场次之内的。
这样一来 ,如果有某方势力在综合战中打到了最后的六对六大群战,那么便意味着出战综合战的人都已经出战了两个小场。
在这样的情况下,如果有其他势力挑战这一方的话,出战综合战的选手将无法出战后面的比斗。
换而言之,综合战如果打到最后,一轮就能用掉六个名额,如果一天中三轮战斗都是综合战,则至少需要十八个人,才能确定在打满三轮前提下不会出现人手不足的情况。
这一规则一经宣布,便引起了金刚城和天阴城方面的强烈抗议。
至于具体抗议的有多强烈……
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