这次更新的内容,林林总总多达二十四条,其中不少都是关于平衡设定的调整。
《王朝》华夏区的玩家多达七亿,其中在游戏中活跃的有两三亿,如此庞大的玩家基数,比东汉末年的总人口多十倍,都是可以作战的生力军。
若不开启平衡机制,一旦战斗发生,对注定失败的黄巾阵营而言,简直是灾难。
而且防御体系根本无法支撑如此恐怖的人口。
这样平衡调整,基本将99.999%的玩家,打入到和普通士兵一个等级的战斗力上,就是纯粹让他们当参与游戏的生力军。
即便如此,表现出色的,同样能捞到打量战功,因为实力可以不断增长的。
林寒属于特殊领主范畴,根据平衡机制,他的实力将暴涨十倍。
战斗力暴涨十倍,不是一加一等于二那么简单,这是几何倍数的增长,对普通玩家,几乎是万人敌的姿态。
系统也在限制一些大公会利用现代通讯信息和传播性,去影响战斗的走向,将《王朝》的黄巾剧情,还原回以系统历史人物为主的状态中。
林寒在仔细分析其中的信息。
公告确定黄巾起义必败,而他作为神上使,主要任务是在【黄巾之乱】中,获得更多的战果。
【黄巾之乱】必败,但支线剧情可以被改变。
就像唐周不能告密和马元义不用被车裂一样,这些主线之外的小支线,可以随时改变,看他如何安排,从中受益。
熟悉各个更新的内容后,林寒点入报名页面内。
确定他的身份后,系统跳出提示声。
“尊敬的玩家,由于您特殊的身份,系统已为你自动接受【黄巾之乱】剧情任务。”
“尊敬的玩家,由于您第一角色‘萧寒歌’都亭侯的特殊身份,您第一角色‘萧寒歌’自动进入‘东汉阵营’。”
“尊敬的玩家,由于您第二角色‘林寒’神上使的特殊身份,您第二角色‘林寒’自动进入‘黄巾阵营’。”
他属于特殊领主玩家之列,系统自动为他报名了。
双重身份,活生生的碟中谍。
确定完毕,林寒进入官网的奖励界面。
这次战功前十的奖励名单,都在官网中罗列出来。
林寒的关注点在战功第一名的奖励上。
更新内容中,说明了战功的累积机制,军队立下的所有战功中,系统会根据战功的20%,将战功点赋于统帅。
不是战功抽成,而是战功加成!
林寒为黄巾军的神上使,这意味着在玩家里,只要他不是开局就死亡,他几乎内定了战功第一名,只是战功数量多少罢了。
战功第一名,除了战功值的兑换商城可以兑换,还有属于第一名特有的奖励。
战功累积第一名奖励:神器【九州鼎】、特殊唯一建筑卡【稷下学宫】、特殊兵种召唤卡一张、超级历史名人一位。
林寒看着狂喜。
没说具体的奖励内容,但四种奖励都足够吸引人。
特殊唯一建筑,林寒有一个铜雀台,第二个在望,还有一支特殊兵种,一位超级历史名人,一件神器。
不出意外,这几乎是他的囊中之物。
第二名的奖励则下一个档次,仙灵器、特殊稀有建筑卡、特殊兵种召唤卡一张和超一流历史名人一位。
第三名再下一个档次。
其他人只是在争夺第二、第三名而已。
林寒差点笑出声来。
确定更新内容后,林寒心情大好,被系统强行修正历史的不爽,烟消云散。
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