对于最顶尖的技术而言,这些低端武器并不算多强,但是对低档次的战力压制力极高。
母星应对这样的战争,完全没有任何压力,极其轻松惬意。
像这样平稳的战争,先是持续了十八年左右,文明内的人也都习惯了战争的状态。
反正这场战争,消耗并不算很大,死亡率也比较低,大家的接受程度也很高。
至少,比起曾经和巨人文明、东临文明、灵复文明他们三方打的时候,轻松了不少。
差不多将近20年的时候,战场才开始出现波动,率先出手的是灵复文明,他们加强了军队的战力,打破了某一处战局的平衡。
灵复文明是一个年轻的文明,而且是一个比较毛躁的文明,在多次战争中,都是率先打破僵局的那一个。
就像曾经,在和母星文明打的时候,南部战局也是最为激烈的,带动着整个战局的发展,永远冲在最前面,率先打破虚空长城。
至于为何会这样?有一个非常重要的原因,那就是他们内部容易出问题。
如果长时间此战局,灵复文明极其不稳定的内部环境,也有可能会产生内乱,或者是内部纷争,即使是星主也很难管控。
一旦面临这样的情况,他们就会直接开始外战,将内部矛盾转移到外部,率先先掀起一场更高等级的战争。
如果战争取得胜利,那么各方势力直接瓜分好处,矛盾自然也就化解掉了,大家忙着提升实力,哪里还有时间内斗?
如果战争失败,那结果更不必多说,星主出来收拾残局,各方势力损失惨重,安安心心待在家里休养生息,更加不会想着内斗。
如今,其实也是一样的情况,齐原听闻灵复文明内,似乎再次出现冲突,而且事情闹得还很严重,星主都非常的头疼。
于是,直接把矛盾双方通通扔了出来,前往战场战斗,一下子把战场的高度提升到王级。
当平衡被打破,对方文明也立刻出现王级强者应对,将战争推向了第二个阶段。
实力达到王级的军团,正式开始登陆战场,也意味着战斗双方的战争达到了新的高度。
随着战场升级,武魂文明这类实力较弱的文明,就已经很难继续维持下去,立刻被打的节节败退。
不过,后期加入战场的灵异文明和丧尸文明,倒是在战场上站稳了脚跟。
出乎意料的是,这两个文明在战场上表现出来的战力,比想象中还要强的多。
灵异文明,无论是御鬼者还是灵异本身,全都掌控着法则之力,而且还是偏向于灵体的攻击,战场上绝大部分敌人都无法与他们对抗。
只有一些专修精神的强者,才能打伤灵异,但是像这样的强者数量都非常少,根本无法阻拦所有灵异文明的强者。
所以他们在战场上,只要刻意避开一些能够威胁到他们的武器,就能肆无忌惮屠杀,而且在战争中,灵异文明的实力还增长了不少。
战场上什么东西最多?
那必然是死亡,而死亡带来的绝望和恐惧感,成为了灵异文明最好的养分,带领这个文明的实力达到新一个高度。
丧尸文明也是一样,新人类的实力就是实打实的强!
这个种族的品质,天生比其他种族高了一大个层次,所以他们走出的每一族人,都是最为精良的战士。
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