简介:创世初开诞生的五位创世神,并不是创造世界的神,而是伴随世界诞生的最初的精灵,拥有被天地法则庇护的力量,实力高深莫测,拥有起源属性
成员:
自然起源·该娅
冥域起源·塔尔塔洛斯
神域起源·俄瑞珀斯
魔域起源·倪克斯
情欲起源·艾尔洛斯
混沌起源·卡俄斯
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自然起源·该娅
起源+自然系,未知组,特殊体,雌性
攻击70,防御150,特攻150,特防150,速度100,体力200,总和820
魂印【谧】:
①混沌之母:提升自身最大体力值35%的防御值与特防值
②根源庇佑:首次登场时获得6层<根源之力>,受到攻击伤害时消耗1层<根源之力>,自身攻击技能命中时消耗1层<根源之力>附加自身双防值总和35%的真实伤害(<根源之力>层数=0时不触发,<根源之力>下场保留)
③万籁守护:自身每拥有1层<根源之力>则受到的攻击伤害减少[自身最大体力的1/8]点、所有伤害抗性减免提升5%、所有异常状态抗性减免提升10%,最高8层
④生命之瓶:回合结束时恢复自身[8-当前<根源之力>层数]x150点体力并附加等量的固定伤害
⑤圣母救赎:自身每5回合未死亡则已方随机1只死亡精灵复活
⑥生灵涂炭:自身每5回合未死亡则对手随机1只存活不在场精灵死亡
⑦自身在背包中,释放<创世法则·自然>:已方带有自然系精灵所有伤害抗性减免提高15%、所有异常抗性减免提高25%,对方超能、神秘、次元、邪灵、混沌、虚空、时空、湮灭、邪神系对自然系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·万象归源】威力160,PP5,起源自然系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击无视对手所有特性,消除失败则50%几率秒杀对手
击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零且自身<根源之力>恢复至6层
未击败对手则自身全属性+1且下1回合对手受到的伤害增加100%
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【扶风化尘】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<创世法则·自然>时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【静谧之海】威力85,PP20,起源自然系特攻
效果:先制+4
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力
命中后自身获得1~2层<根源之力>,造成的伤害低于280则额外获得1层<根源之力>
3回合内令对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
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【自然起源】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
3回合内自身使用技能时不会消耗技能pp值、免疫对手技能pp值削减效果
自身获得2层<根源之力>,当回合受到攻击则不消耗<根源之力>
3回合内自身回合类效果不会消失
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【终焉抚魂曲】威力150,PP5,起源自然系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害翻倍
附加自身双防值25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
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冥域起源·塔尔塔洛斯
起源+邪灵系,未知组,特殊体,雄性
攻击150,防御130,特攻70,特防130,速度151,体力189,总和820
魂印【冥】:
①玄冥之魂:登场时首回合获得<玄冥之力>:若自身受到攻击时受到的攻击伤害不超过300点且对手害怕,之后自身死亡时有1次机会重生1次(每场战斗仅触发1次)
②九转妖塔:免疫并反弹受到的异常状态
③灾变魔盒:免疫并反弹受到的能力下降状态
④冥神之剑:自身使用攻击技能时无视技能封印、免疫伤害、伤害限制、护盾、护罩效果,对手每有1种上述效果则附加100点固定伤害
⑤逝者巨樽:自身使用属性技能时无视技能封印状态且50%使对手害怕,未触发则对手下1回合攻击技能无效
⑥转轮地狱:死亡后使对手受到地狱的诅咒,无视特性强制令对手进入诅咒状态,之后若对手处于诅咒状态被击败后则自身复活(每场战斗仅触发1次)
⑦自身在背包中,释放<创世法则·幽冥>:已方带有邪灵系精灵受到攻击伤害减少30%,对方机械、龙、次元、混沌、王、轮回、神兵、神灵系对邪灵系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·混沌浩劫】威力160,PP5,起源邪灵系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
反转对手能力提升状态,反转成功则下1回合攻击无视对手所有特性,反转失败则消除对手能力提升状态
对手不处于害怕则威力提升100%,对手处于害怕则附加自身最大体力1/3的固定伤害
未击败对手则对手下2回合受到的伤害翻倍
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【冥河传说】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<创世法则·幽冥>时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
4回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手随机2项技能PP值归零
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【血海轮回】威力85,PP20,起源邪灵系物攻
效果:先制+4
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则为自身附加300点护盾
附加双方当前体力差的固定伤害,自身体力低于对手则恢复自身等量体力
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【冥域起源】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内受到的攻击伤害低于300则给对手造成300点固定伤害
4回合内每回合有80%使对手害怕,未触发则对手无法通过下1次的技能恢复体力
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1
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【逝灵沦灭斩】威力150,PP5,起源邪灵系物攻
效果:必中
先出手时必定打出致命一击且附加300点固定伤害
后出手时吸取对手300点体力,对手不带有邪灵系则吸取量翻倍
击败对手则对手下1只出战精灵害怕
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神域起源·俄瑞玻斯
起源+圣灵系,未知组,特殊体,雄性
攻击145,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力195,总和820
魂印【神】:
①创世之戒:自身体力上限增加20%
②创世之翼:自身所有技能先制+2
③创世之弓:攻击技能必定命中且附加自身特攻值100%的固定伤害
④创世之剑:攻击造成的伤害提升50%,连续攻击则增加25%,最高100%
⑤创世之盾:受到的攻击伤害减少50%,连续受到攻击则减少量增加15%,最高80%
⑥创世之甲:每回合有50%几率免疫异常状态和能力下降状态
⑦创世之钟:登场时为自身附加500点护盾和500点护罩,护盾和护罩任有一项存在时则创世之甲概率翻倍
⑧自身在背包中,释放<创世法则·神域>:已方带有圣灵系精灵受到固伤和百分比伤害减少30%,对方战斗、龙、神秘、轮回、时空、湮灭、神兵系对圣灵系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·万神朝服】威力160,PP5,起源圣灵系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1回合攻击无视对手所有特性
附加自身最大体力30%的真实伤害且恢复自身等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
击败对手则重新召唤创世之钟,为自身附加500点护盾和500点护罩
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【创界尊神】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<创世法则·神域>时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍
2回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力,若当回合未受到攻击则回合结束时吸取对手300点体力
2回合内自身回合类效果不会消失
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【秩序天罚】威力85,PP20,起源圣灵系物攻
效果:先制+4
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍,若对手不处于回合类效果则造成伤害提升100%
无视并消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则对手下1回合任何技能无效
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【神域起源】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
自身获得1个500点的护盾,护盾消失时造成350点固伤同时使自身下1次造成的伤害翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【天启源殇决】威力150,PP5,起源圣灵系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
造成伤害的100%恢复自身体力,打出致命一击则附加等量固定伤害
造成的伤害不少于350,若造成的伤害高于350则自身全属性+1
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魔域起源·倪克斯
起源+神秘系,未知组,特殊体,雌性
攻击70,防御125,特攻152,特防128,速度149,体力196,总和820
魂印【魔】:
①白昼:登场时,若自身体力上限高于对手则无视特性强制令对手失明3回合
②黑夜:下场时,若自身体力上限高于对手则无视特性强制令对手失神3回合
③黄昏:受到攻击伤害高于自身最大体力的1/2则对手受到伤害量100%的固定伤害
④命运:死亡时,若当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2则为自身保留1点体力
⑤黎明:当回合未受到攻击则自身下1次受到的攻击伤害减少50%
⑥复仇:受到攻击则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
⑦浩劫:回合结束时,若对手不处于异常状态则削减当前对手10%的体力上限和对方所有不在场精灵2%的体力上限
⑧自身在背包中,释放<创世法则·魔域>:已方带有神秘系精灵闪避率提升30%,对方超能、神秘、远古、邪灵、混沌、虚空、湮灭、邪神系对神秘系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·暗夜序幕】威力160,PP5,起源神秘系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则下1回合攻击无视所有特性
未击败对手则随机吞噬对手背包中2个药剂且自身下1次攻击必定打出致命一击
击败对手则对手下1只出场精灵害怕
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【悲鸣终章】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<创世法则·魔域>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
下2回合使对手使用技能时100%几率不受主动控制,随机使用技能
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【白昼狂欢】威力85,PP20,起源神秘系特攻
效果:先制+4
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能PP值归零,若对手不处于能力提升状态则对手随机1项技能PP值归零
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤
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【魔域起源】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
3回合内每回合吸取对手3项属性-1并附加给自己,自身体力上限低于对手则变为吸取对手全属性
命中后100%使对手害怕,未触发则对手2回合属性技能无效
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【万渊悲魂曲】威力25,PP5,起源神秘系特攻
效果:必中
双方每处于1种能力变化状态则技能连击数+1
使对手随机2项技能PP值归零,当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零
2回合后使对手受到500点固定伤害,对手免疫固伤则立即触发且转为真实伤害
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情欲起源·艾尔洛斯
起源+超能系,未知组,特殊体,雄性
攻击70,防御127,特攻155,特防127,速度157,体力184,总和820
魂印【情】:
①喜:登场时,若对手不为雌性则将对手性别变为雌性(持续1场战斗),转化成功则对手进入3回合<情欲错乱>:使用技能时不受主动控制、随机使用技能
②乐:对手为雌性则自身免疫异常状态、能力下降状态且受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害)
③怒:对手不为雌性则自身攻击命中时30%几率秒杀对手,未触发则本次攻击必定打出致命一击且无视对手致命一击抗性减免
④哀:攻击技能击败对手后,若对手下1只出场精灵不为雌性则将对手性别变为雌性(持续1场战斗),转化成功则对手进入3回合<情欲错乱>:使用技能时不受主动控制、随机使用技能
⑤恨:死亡时,若对手为雌性则对手体力降至1点,若对手不为雌性则对手死亡且为自身保留1点体力
⑥怨:死亡时令已方下1只出场精灵获得<爱神祝福>:若该精灵拥有性别则首次死亡时恢复全部体力且转化为另一性别(持续一场战斗),若该精灵无性别则无效
⑦自身在背包中,释放<创世法则·情欲>:已方带有超能系精灵所有技能先制+1,对方光、暗影、次元、虚空、时空系对超能系克制倍数转修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·七情六欲】威力160,PP5,起源超能系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击无视所有特性
消除对手能力提升和自身能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次任何技能无效
无视对手能力提升状态和免疫伤害效果
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【璨若星河】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<创世法则·情欲>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害则变为真实伤害
免疫下1次受到的攻击,触发前自身免疫并反弹受到的异常状态
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【情欲焚天】威力85,PP20,起源超能系特攻
效果:先制+4
若打出致命一击时造成的伤害提高100%,若未打出致命一击则附加300点固定伤害
消除对手所有护盾和护罩且附加消除量50%的固定伤害
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【灵魂起源】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内每回合有80%使对手睡眠,未触发则对手全属性-1
自身获得1个500点的护盾,护盾消失时消除对手回合类效果且50%使对手睡眠
下2回合自身必定先出手、必定命中、攻击技能威力翻倍
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【缠绵到天涯】威力30,PP5,起源超能系特攻
效果:先制+1;必中
双方每处于1种能力变化状态则技能连击数+1
若打出致命一击则恢复自身全部体力,未打出致命一击则对手2回合属性技能无效
50%几率打出致命一击,每次使用提升10%,最高100%
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卡俄斯
起源+混沌系,未知组,完全体,雄性
攻击150,防御140,特攻70,特防140,速度150,体力210,总和860
魂印【醒】:
①子鼠:回合开始时为自身附加300点护盾和300点护罩
②丑牛:受到的伤害减少60%(包括固伤和百分比伤害)
③寅虎:回合结束时附加对手当回合恢复体力150%的固定伤害(包括重生)
④卯兔:自身所有技能先制+2
⑤辰龙:首次登场前2回合对手任何技能无效且自身无视技能封印状态,之后每次登场变为前1回合
⑥巳蛇:70%闪避对手的攻击,未触发则吸取对手所有技能PP值2点
⑦午马:下场时使对手下1次任何技能无效,死亡后复活已方背包内1只已死亡的精灵
⑧未羊:免疫所有异常状态和能力下降状态
⑨申猴:回合类效果无法被消除
⑩酉鸡:每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2则效果翻倍
⑪戌狗:死亡时有100%概率保留1点血,每次触发后概率减少20%
⑫亥猪:已方每有1只死亡精灵则致命一击率提升20%,对手每有1只存活精灵则造成的伤害提升20%
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第五技能【醒·混沌起源】威力160,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击无视所有特性
双倍反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身全部体力,反转失败则消除对手能力提升状态
使对手3回合内无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
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【混世独醒】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不为邪神系时强化效果翻倍
自身获得1个600点的护盾,护盾消失则造成350点固伤同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍,对手免疫百分比伤害则变为真实伤害
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【暗刃破晓】威力85,PP20,起源混沌系物攻
效果:先制+4
先出手时造成的伤害提升100%且2回合内使对手属性技能失效,后出手时使对手下1次攻击技能无效
无视对手速度以及防御能力强化状态
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【气吞寰宇】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内若对手攻击技能造成的伤害低于300则降低对手所有技能PP值2~3点
自身获得1个600点护罩,护罩消失则吸取对手200点体力且50%使对手进入诅咒状态
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【沌·虚空圣裁】威力150,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
命中后100%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2
附加自身最大体力35%的固定伤害并恢复等量体力,每次使用增加10%,最高65%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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混沌起源·卡俄斯(本尊)
起源+混沌系,未知组,完全体,雄性
攻击150,防御140,特攻70,特防140,速度150,体力210,总和860
魂印【醒】:
①自身登场时触发<混沌之蚀>:削减对手所有能力值1/4(包括体力上限)且对手3回合内不会处于能力提升状态,首回合过后对手登场时使其受到<混沌之蚀>
②灭亡之约:每回合开始时吸取对手全属性-1并附加给自己
③混沌天启:回合开始时,若对手处于能力下降状态则自身当回合所有伤害抗性减免和异常状态抗性减免翻倍,对手免疫能力下降状态则自身免疫攻击伤害
④绝望之握:攻击技能命中时,使对手1回合内通过任何方式恢复体力转为损失体力
⑤起源重奏:自身死亡时,若受到的攻击伤害低于当前体力则强制保留1点体力(无法被任何非攻击伤害击败,无论任何固定伤害、百分比伤害、真实伤害、瞬杀类效果)
⑥末世序幕:自身死亡后再次触发<混沌之蚀>且标记对手当前精灵,被标记的对手被击败时自身复活(每场战斗仅触发1次),自身复活后再度登场时<混沌之蚀>的削减效果提升50%
⑦自身在背包中,释放<创世法则·混沌>:每回合结束时50%几率解除已方带有混沌系精灵的异常状态和能力下降状态,对方电、虫、轮回、时空、辉煌、邪神、神灵系对混沌系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【醒·混沌终焉】威力160,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击无视所有特性
自身处于能力提升状态则威力翻倍,自身不处于能力提升状态则100%使对手进入诅咒
附加[对手被削减体力上限量x1.5]的真实伤害
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【万物起源】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍,对手免疫百分比伤害则变为真实伤害
自身获得1个600点的护盾,护盾消失则造成400点固伤同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
·
【天启神殇】威力85,PP20,起源混沌系物攻
效果:先制+4
无视对手能力提升状态和免疫伤害效果
附加自身最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍,对手免疫固伤则变为真实伤害
先出手时造成的伤害提升100%且使对手下1次属性技能失效,后出手时使对手下1次攻击技能无效
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【溟濛万象】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内若对手攻击技能造成的伤害低于300则使对手受到300点固定伤害
4回合内若对手使用攻击技能则对手进入诅咒,未触发则降低对手所有技能PP值2~3点,若对手使用属性技能则减少对手100点体力上限(体力上限减少至0则使其死亡)
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力,触发前自身回合类效果不会消失
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【起源·湮灭之赐】威力150,PP5,起源混沌系物攻
效果:必中
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
对手每处于1项免疫状态则10%几率秒杀对手,未触发则附加200点真实伤害
连续使用时50%几率触发<混沌之蚀>,连续3次使用则必定触发
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