邪神传说篇部分登场的精灵
收录精灵:
蚀魂毒姬(混元天尊部下,一直暗恋天尊)
凤凰时雨(熊熊烈焰,火山之中沉睡的神兵精灵)
荒寂(荒神之枪神兵进化,手持荒寂的混元天尊将会拥有更新更强的力量)
约书亚(如果圣光欺骗了你呢?虚伪狡诈的阴谋即将展开……)
邪神布莱克(穿越千年时光至此,只是为了改变过去,拯救未来?)
混沌战神(守卫混沌之门,孤独求败上万年的战神,混沌之刃阻挡住任何企图进入秩序天梯之人)
鸿均道祖(混元万界之师,即为鸿钧)移步【鸿钧四圣】
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蚀魂毒姬
神秘系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御114,特攻138,特防116,速度138,体力169,总和745
魂印【蛊】:
①自身天生免疫中毒、感染和剧毒状态
②首次登场时使对手进入剧毒并在场地上布下毒咒:使对手精灵登场时进入剧毒,未触发剧毒则对手下2次技能无效
③回合开始时,若对手处于剧毒则对手当回合属性技能无效,若对手不处于剧毒则自身当回合所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%
(异常状态-剧毒:每回合减少最大体力的1/6,任何方式恢复体力量减少50%)
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第五技能【琉璃蚀心咒】威力160,PP5,神秘系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手进入剧毒,未触发则减少对手所有技能PP值2点
造成的伤害低于300则自身免疫下1次受到的异常状态
造成的伤害高于300则对手全属性-1,若对手处于剧毒则弱化效果翻倍
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【九彩毒魂】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常时强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且附加自身双防总和50%的固定伤害
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【天毒浩劫】威力85,PP20,神秘系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手进入剧毒,未触发或反转失败则使对手下1次攻击技能无效
若对手处于剧毒状态则80%令对手感染,未触发则使对手全属性-1,若对手不处于剧毒状态则威力增加100%
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【毒魂再现】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内若对手使用攻击技能则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失则消除对手回合类效果且对手进入剧毒
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【黄泉归尽决】威力150,PP5,神秘系特攻
效果:必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手感染,未触发或反馈失败则对手下1次属性技能无效
先出手时造成的伤害提升100%,后出手时吸取对手300点体力
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凤凰时雨
神兵+火系,异形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻140,特防115,速度140,体力170,总和750
魂印【凰】:
①自身首次死亡时触发<浴火重生>:重生并造成等同于自身最大体力1/2的固伤并使自身变为[神兵时雨],开始免疫异常和能力下降状态
②攻击技能触发<净世之焰>:已方每有1只死亡精灵则打出致命一击几率提升15%,对方每有1只存活精灵则附加150点固伤
③自身死亡后化为[神兵时雨]附魂于下1只精灵,神兵附魂时将自身特攻、特防值的30%附加给该精灵,使该精灵攻击技能触发<净世之焰>,首次死亡时触发<浴火重生>
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第五技能【时雨·焱】威力160,PP5,神兵火系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项PP值归零
未击败对手则回合结束时80%使其焚烬,未触发则自身全属性+1
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
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【时雨·烈】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【时雨·烬】威力85,PP20,神兵火系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升70%
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【时雨·焚】威力0,PP5,属性
效果:必中
命中后80%使对手进入焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3
3回合内若对手使用攻击技能则使对手焚烬,未触发则对手随机2项技能PP值归零
为自身附加500点护盾,2回合内护盾未消失则恢复自身全部体力和技能PP值
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【时雨·灭】威力0,PP5,神兵火系特攻
效果:先制+1;必中
威力随机,随机范围150~300,连续使用威力加30,最高300
解除自身能力下降状态,解除成功则自身4回合内免疫能力下降状态
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
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荒寂
神兵+次元系,异形组,完全体,无性别
攻击140,防御117,特攻70,特防117,速度138,体力168,总和750
魂印【荒】:
①攻击技能触发<八荒寂灭>:先制+1且35%使对手瘫痪,未触发则减少对手最大体力的1/3
②回合结束时,若对手不处于异常状态则解除自身异常状态并反馈给对手,反馈成功则减少对手最大体力的1/3,若对手处于异常状态则50%将对手所有异常状态变为2回合
③神兵附魂时,将自身攻击、防御值的30%附加给使该精灵,并使其开始免疫异常状态且攻击技能触发<八荒寂灭>
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附魂混元天尊时,使混元天尊可选择佩戴自身技能且享受属性修正
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第五技能【八荒·荡灵录】威力160,PP5,神兵次元系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则减少对手最大体力的1/3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
未击败对手则回合结束时自身全属性+1且吸取对手最大体力的1/3
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【星辰杀伐】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【鬼泣】威力85,PP20,神兵次元系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除失败则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3
命中后35%使对手瘫痪,未触发则对手2回合内属性技能无效
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【混元至尊】威力0,PP5,属性
效果:必中
命中后70%使对手瘫痪,未触发则自身2回合内免疫受到攻击的伤害
3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则造成300点固伤且50%使对手瘫痪
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【裂空断辰斩】威力150,PP5,神兵次元系物攻
效果:必中
造成的伤害高于300则对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2
造成的伤害低于300则自身下1次攻击造成的伤害增加100%
对手体力高于1/2则减少对手最大体力的1/3,对手体力低于1/2则必定秒杀对手
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约书亚
圣灵系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御114,特攻144,特防113,速度138,体力171,总和750
魂印【约】:
①攻击技能造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3且下1回合自身先制+2,造成的伤害高于300则50%使对手疲惫,未触发则50%使对手进入诅咒状态
②回合开始时,若自身体力高于1/2则将对手当回合使用的攻击技能属性变为圣灵系,若自身体力低于1/2则将对手当回合使用的攻击技能属性变为邪灵系
③受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/3则免疫并反弹下1回合受到的固伤和百分比伤害
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第五技能【光辉阐释录】威力160,PP5,圣灵系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手失明,未触发则对手全属性-1
附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,若对手不处于能力提升状态则增加25%
击败对手则对手下1只出场精灵所有技能PP值归零
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【虚伪仁慈】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不为邪灵系则强化效果翻倍
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则造成400点固伤且50%令对手疲惫
3回合内每回合附加250点固定伤害,自身体力高于对手则固伤翻倍
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【污秽光裁】威力85,PP20,圣灵系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
造成的伤害低于280则对手麻痹,未触发则对手2回合属性技能无效
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【星光殒灭】威力0,PP5,属性
效果:先制+1;必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则自身受到的伤害减少50%,若对手使用属性技能则对手随机进入2种异常状态
吸取对手250点体力,每次使用额外吸取100点,最高550点
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【圣魂噬魔裂】威力150,PP5,圣灵系特攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效
3回合内每回合使对手3项属性-1并附加给自己
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憎恶邪神·布莱克
邪神系,人形组,特殊体,雄性
攻击150,防御125,特攻70,特防122,速度148,体力185,总和800
魂印【孑】:
①死亡时100%为自身保留1点血,每次受到攻击伤害后几率减少10%且攻击造成的伤害提升10%、受到的伤害减少5%,几率低于50%则自身开始必定先出手,降低至0%后自身攻击开始无视对手所有特性
②若对手使用攻击技能则自身必定闪避对手的攻击,未触发则附加自身攻击值100%的固定伤害
③若对手使用属性技能则回合结束时吸取对手所有技能pp值2~3点
④回合开始时,自身体力高于1/3则免疫并反弹下2次受到的异常状态,自身体力低于1/3则当回合攻击技能威力翻倍
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第五技能【终焉·千重极影】威力160,PP5,邪神系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2次攻击技能属性变为神秘系
命中后70%使对手进入诅咒状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则自身免疫下1次受到的攻击
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【不朽心魂】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍,若对手为邪神系则额外全属性+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3
下2回合自身必定先出手、攻击必定打出致命一击、必定命中
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【绝茫之握】威力85,PP20,邪神系物攻
效果:先制+3
若有一方处于能力提升状态则附加400点固伤,并吸取对手能力提升状态
攻击时忽略对手40%的防御值,自身体力低于1/2时变为60%
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【夜末穷途】威力0,PP5,属性
效果:必中
下3回合自身攻击造成的伤害不少于350、自身受到的伤害不超过250
3回合内若对手使用攻击技能则使其全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1
3回合内自身的回合类效果不会消失
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【永夜邪君舞】威力150,PP5,邪神系物攻
效果:必中
若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,并解除自身能力下降状态
随机使对手2种属性-2并将附加给自己,未触发则自身免疫下1次受到的攻击
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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混沌战神
混沌+战斗系,人形组,完全体,雄性
攻击152,防御122,特攻70,特防118,速度145,体力173,总和780
魂印【战】:
①回合开始时,有自身当前体力百分比的概率使当回合攻击造成的伤害增加100%,未触发则免疫当回合受到的攻击伤害
②攻击技能造成的伤害高于280则吸取对手最大体力1/3,若自身处于能力提升状态则吸取量翻倍;攻击技能造成的伤害低于280则对手疲惫,未触发则自身全属性+1
③首次死亡时保留1血,重生后解除自身异常状态且所有能力等级提升至最高
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第五技能【混沌苍焰啸】威力160,PP5,混沌战斗系物攻
效果:必中
双倍反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身全部体力,反转失败则吸取对手能力提升状态
3回合内使对手无法通过技能恢复体力且附加恢复量1/2的固定伤害
击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能PP值归零
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【战意幻象】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
4回合免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态
3回合内回合类效果不会被消除
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【沸血暴斩】威力85,PP20,混沌战斗系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
自身处于能力提升状态时威力增加100%,对手不处于能力提升状态时攻击造成的伤害提升100%
先出手当回合自身免疫受到的反弹伤害
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【万年一败】威力0,PP5,属性
效果:必中
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
4回合内每回合附加自身最大体力的1/3的固伤且恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击将对手属性视为冰系
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【破魔灭世枪】威力150,PP5,混沌战斗系物攻
效果:
自身体力低于200时必定先出手
自身每损失1点体力则附加1点固定伤害并恢复自身等量体力
击败对手则自身下1次攻击附加本次造成的固定伤害
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