十二祖巫:
金之祖巫·蓐收(机械系),木之祖巫·句芒(草系),水之祖巫·共工(水系),火之祖巫·祝融(火系),土之祖巫·后土(地面系)
风之祖巫·天吴(飞行系),雨之祖巫·玄冥(水暗影系),雷之祖巫·强良(电战斗系),电之祖巫·龠兹(电系)
天气祖巫·奢比尸(自然系),空间祖巫·帝江(次元系),时间祖巫·烛九阴(时空系)
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金之祖巫·蓐收
机械系,异形组,特殊体,雄性
攻击142,防御123,特攻70,特防115,速度130,体力175,总和755
魂印【金】:
①当回合受到攻击则自身下2回合受到的攻击伤害减少50%,未受到攻击则自身下2回合攻击造成的伤害提升50%
②自身出手前,若对手未出手则自身攻击造成的伤害提升100%,若对手已出手则自身下2回合免疫固伤和百分比伤害
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第五技能【巫·金遮乾坤】威力160,PP5,机械系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
先出手时造成的伤害提升50%,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
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【覆世金茫】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
使对手直接受到280点机械系伤害,自身每处于1种能力提升状态则伤害提升10%
3回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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【金魔诀】威力85,PP20,机械系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%
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【不灭金身】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内使对手造成的伤害为正常伤害的1/2
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【绝啸魔神斩】威力150,PP5,机械系物攻
效果:必中
50%几率威力为2倍,自身体力高于对手则几率翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
为自身附加n点护盾(n为当回合本次攻击造成的伤害)
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木之祖巫·句芒
草系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御117,特攻143,特防115,速度133,体力177,总和755
魂印【木】:
①受到攻击时伤害减少40%且对手中毒,若对手已处于中毒则对手感染
②回合开始时,若对手不处于中毒状态则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态,若对手处于中毒状态则当回合自身技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%
③攻击技能有50%几率打出致命一击,若对手处于中毒则概率翻倍
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第五技能【巫·玄魂木曜】威力160,PP5,草系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手感染,未触发则对手随机2项技能PP值归零
未击败对手则回合结束时70%使对手感染,未触发则自身全属性+1
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【毒封万里】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍
3回合内每回合70%使对手感染,未触发则对手2回合属性技能无效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【木魔舞】威力85,PP5,草系特攻
效果:先制+3
命中时50%令对手感染,遇天敌则概率翻倍,未触发则恢复自身全部体力
吸取并反转对手能力提升状态
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【木绞九华】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手直接受到280点草系伤害,遇天敌则造成的伤害翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾消失时消除对手回合类效果并100%令对手中毒
下2回合自身所有技能先制+2
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【巫·万林婆娑】威力150,PP5,草系特攻
效果:必中
吸取对手250点体力和所有技能PP值1点,遇天敌则吸取量翻倍
若打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3
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水之祖巫·共工
水系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御115,特攻153,特防115,速度137,体力165,总和755
魂印【水】:
①每回合随机使自身当回合使用的攻击技能威力增加25~65点,回合开始时若自身体力高于1/2时固定为最大值,回合开始时若自身体力低于1/2时使对手当回合使用的攻击技能威力减少同等数值
②技能造成的攻击伤害低于280则70%令对手冰封且使对手随机2项技能PP值归零,造成的伤害高于280则附加自身最大体力的1/3的固定伤害且免疫下1次受到的异常状态
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第五技能【巫·深洋怒啸】威力160,PP5,水系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+2
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合受到的伤害提升150%
使对手3回合内无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤
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【迷失旋涡】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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【水魔爆】威力90,PP5,水系特攻
效果:先制+3
50%的概率造成的伤害翻倍,自身体力低于对手则增加25%,未触发则附加300点固定伤害
先出手时则威力为2倍
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【水覆普陀】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
使对手直接受到280点水系伤害,对手当前每拥有100点体力则造成的伤害提升10%
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
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【巫·灭世洪流】威力300,PP5,水系特攻
效果:必中
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手
该技能的威力随对手体力百分比减少而减少
附加自身当前体力50%的固定伤害
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火之祖巫·祝融
火系,异形组,特殊体,雄性
攻击143,防御117,特攻70,特防112,速度136,体力177,总和755
魂印【火】:
①回合开始时100%使对手烧伤,未触发则对手当回合造成的攻击伤害减少50%
②攻击技能命中时,若对手处于烧伤状态则50%使对手焚烬,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤
③受到致死伤害时有50%几率保留1点血,若对手处于烧伤则概率提升至75%
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第五技能【巫·不灭焦灼】威力160,PP5,火系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
造成伤害的70%恢复自身体力,若对手处于焚烬则附加等量固伤
击败对手则使对手下1只出场精灵焚烬
未击败对手则回合结束时令自身全属性+1
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【余烬重生】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
使对手直接受到280点火系伤害,自身处于满体力状态则造成的伤害翻倍
恢复自身最大体力的1/1并附加等同于恢复量的固定伤害
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【火魔斩】威力20,PP20,火系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击必定致命
1回合攻击对手4~7次,连续使用增加1次,最高10次
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【火燃峨嵋】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手获得同等能力下降状态
3回合内每回合70%闪避对手的攻击,触发成功则对手焚烬
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【永烬火轮舞】威力150,PP5,火系物攻
效果:必中
对手体力低于1/2则秒杀对手,对手体力高于1/2则造成的伤害提升50%
命中时50%使对手焚烬,未触发则减少对手最大体力的1/3
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土之祖巫·后土
地面系,异形组,特殊体,雌性
攻击70,防御120,特攻135,特防116,速度119,体力195,总和755
魂印【土】
①自身处于满体力时免疫异常状态,自身不处于满体力时双防值提升100%且回合结束时恢复自身最大体力的1/3
②每次获得能力提升状态时为自身增加200点护盾(该护盾最多叠加到600),自身能力提升状态消失时造成同等于本回合开始时持有的护盾值的固定伤害
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第五技能【巫·大地哀鸣】威力160,PP5,地面系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态
造成的伤害高于300则对手石化,未触发则附加自身双防总和50%的固伤
造成的伤害低于300则回合结束时使自身全属性+1
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【地藏秘经】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于满体力状态则强化效果翻倍
自身获得1个500点的护盾,护盾消失时造成350点固伤同时使自身下1次造成的伤害翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手石化,未触发则自身全属性+1
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【土魔刺】威力85,PP20,地面系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
下2回合免疫对手的先手攻击技能
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【土覆五台】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
使对手直接受到280点地面系伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10%
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【巫·地母之握】威力150,PP5,地面系特攻
效果:必中
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果
免疫下1次受到的攻击,未触发则100令对手石化
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风之祖巫·天吴
飞行系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御103,特攻140,特防102,速度155,体力185,总和755
魂印【风】:
①首次死亡时则重生1次,重生后自身下2回合内攻击技能必定先出手且威力提升100%
②每次攻击命中时给对手附加1重<风之疮痍>,若<风之疮痍>累积到7重后攻击将无视对手所有特性(对手下场保留)
③对手每拥有1重<风之疮痍>则对手造成的攻击伤害减少10%且先制-1,最多7重
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第五技能【巫·八面来风】威力160,PP5,飞行系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次技能先制+3
附加对手上1次使用技能的先制等级x200的固定伤害(必定先制判定为先制+6)
击败对手则为对手下1只出场精灵附加3重风之疮痍
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【风神之咒】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手拥有风之疮痍则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
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【风魔行】威力85,PP20,飞行系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害翻倍
附加所造成的伤害值50%的固定伤害
附加对手上次造成伤害数值的固定伤害
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【风席天下】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手直接受到280点飞行系伤害,若先出手则造成的伤害提升50%
3回合内每回合80%令对手害怕,未触发则使对手全属性-1
3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
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【天穹烈风坠】威力150,PP5,飞行系特攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手进入2种异常状态
若对手拥有的风之疮痍小于3重则威力翻倍,若对手拥有风之疮痍高于3重则造成伤害的100%恢复自身体力
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雨之祖巫·玄冥
水+暗影系,异形组,特殊体,雌性
攻击70,防御118,特攻135,特防118,速度120,体力194,总和755
魂印【雨】:
①受到攻击时使对手进入2种异常状态,未触发则反弹自身最大体力1/3的固伤
②自身在场时召唤<玄冥之雨>:每回合恢复带有水系的精灵150~250点体力,减少不带有水系的精灵150~250点体力,带有水系的攻击技能威力提升50%,不带有水系的攻击技能威力下降50%,自身下场3回合后停雨
③我方队伍中带有水系的精灵登场时召唤<玄冥之雨>
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第五技能【巫·乌蒙清雨】威力160,PP5,水暗影系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
我方每存在1只带有水系的精灵则威力增加50点
对手每存在1只不带有水系的精灵则附加150点固定伤害
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【磅礴大雨】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
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【雨魔咒】威力85,PP5,水暗影系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合属性技能无效
随机使对手2项技能PP值归零,当回合受到攻击伤害则额外清除1项
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【雨之腐蚀】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内受到攻击则对手全属性-1,若自身体力高于对手则弱化效果翻倍
使对手直接受到280点水系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10%
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使自身全属性+1
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【千骨囚】威力150,PP5,水暗影系特攻
效果:必中
将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降
未击败对手则对手下1回合攻击技能无效
击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态
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雷之祖巫·强良
电+战斗系,异形组,特殊体,雄性
攻击145,防御115,特攻70,特防115,速度141,体力169,总和755
魂印【雷】:
①回合开始时,若自身体力高于对手则攻击+2、速度+2,若自身体力低于对手则当回合技能有100%使对手麻痹,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤
②攻击技能50%几率打出致命一击,若对手不处于麻痹状态则概率变为100%
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第五技能【巫·天雷杀阵】威力160,PP5,电战斗系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
50%几率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害且下1回合触发几率翻倍
击败对手则恢复自身全部体力
未击败对手则回合结束时自身全属性+1且下1回合先制+2
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【雷神轰鸣】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍
使对手直接受到280点电系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10%
4回合内免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态
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【雷魔轰】威力85,PP20,电战斗系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1
命中时40%使对手麻痹,先出手时概率翻倍,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害
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【苍穹雷鸣】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内对手释放技能消耗PP值为3倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【巫·虎爪极闪】威力150,PP5,电战斗系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合攻击技能无效
附加双方当前体力差的固定伤害,后出手时恢复自身等量体力
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电之祖巫·龠兹
电系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御117,特攻141,特防110,速度143,体力174,总和755
魂印【电】:
①70%的几率闪避对手的攻击,触发闪避则70%使对手麻痹,未触发闪避则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
②先出手时50%使对手当回合技能无效,若对手不处于麻痹状态则概率提升15%,登场首回合必定触发,后出手时则自身下1回合先制+2且造成的伤害提升100%
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第五技能【巫·暗霆惊雷】威力160,PP5,电系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则恢复自身所有体力
未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则使对手全属性-1
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【血阳神威】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内受到攻击则对手麻痹,未触发则反弹给对手250~350点固定伤害
使自身免疫下2次受到的异常状态
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【电魔闪】威力85,PP20,电系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加70点固定伤害
造成伤害超过300则对手麻痹,造成伤害不足300则为自身附加300点护罩
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【惊魂动魄】威力0,PP5,属性
效果:必中
命中时80%使对手麻痹,未触发则对手下1次属性技能无效
使对手直接受到280点电系伤害,若先出手则造成的伤害提升50%
下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升100%
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【巫·晴天霹雳】威力150,PP5,电系特攻
效果:先制+1;必中
登场首回合使用则必定先出手且打出致命一击,同时无视对手伤害抗性减免
击败对手则使对手下1只出战精灵麻痹
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天气祖巫·奢比尸
自然系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御115,特攻142,特防113,速度136,体力184,总和760
魂印【天】:
①春回雾暖:每回合结束时恢复自身最大体力的1/3和所有技能PP值1点
②夏阳酷暑:每回合结束时减少对手最大体力的1/3和所有技能PP值1点
③秋风为虐:受到攻击后削减对手最大体力的1/8的体力上限(最多削减至对手正常的1/4)
④冬雪严寒:2回合内自身若未受到攻击伤害则消除对手回合类效果且100%使对手冰封
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第五技能【巫·四象归元】威力160,PP5,自然系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力
自身处于能力提升状态则造成的伤害提升100%
自身不处于能力提升状态则必定打出致命一击
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【万象法则】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手体力高于1/2时强化效果翻倍
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
4回合内免疫并反弹异常状态和能力下降状态
3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
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【气魔啸】威力85,PP20,自然系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
命中时50%使对手冰封,未触发则对手2回合属性技能无效
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【威刹瀚宇】威力0,PP5,属性
效果:必中
命中后80%使对手睡眠,未触发则对手下1次任何技能无效
4回合内若自身使用攻击技能则对手全属性-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效
下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升150%
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【巫·幽茫叹息】威力150,PP5,自然系特攻
效果:先制+1;必中
随机附加250~350点固定伤害,对手处于免疫伤害状态则固伤翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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空间祖巫·帝江
次元系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御114,特攻143,特防116,速度142,体力175,总和760
魂印【空】
①受到攻击时30%几率触发<虚空庇佑>:使对手本次攻击技能无效且自身特攻+2、速度+2,未触发则50%几率驱逐对手当前精灵
②回合开始时,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50%,若自身处于能力提升状态则当回合<虚无庇佑>触发概率提升30%
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第五技能【巫·虚无次元】威力160,PP5,次元系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则附加自身最大体力35%的固伤
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
·
【斗转星移】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若自身体力高于1/2时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
4回合免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且无视对手能力提升状态
·
【空魔裂】威力85,PP20,次元系特攻
效果:先制+3
消除对方能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害翻倍
消除对方回合类效果,消除成功则对手瘫痪
·
【虚空黯灭】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合受到攻击则对手全属性-1且减少对手最大体力的1/3
3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手2项技能PP值归零
使对手直接受到280点次元系伤害
·
【异次元粉碎】威力150,PP5,次元系特攻
效果:必中
将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态且驱逐对手
下2回合对手所有技能先制-2且受到的伤害提升100%
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时间祖巫·烛九阴
时空系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力185,总和760
魂印【时】:
①烛时:所有异常状态抗性减免提升至100%,无视攻击技能封印和属性技能封印状态
②回合开始时为自身附加<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果(优先附加当前没有的)
③自身死亡时使下1只出场精灵获得<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>
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<逆时之烛>:2回合内自身有1次机会免疫受到的攻击伤害,效果结束时机会未消耗则恢复自身全部体力和技能pp值
<静时之烛>:2回合内自身有1次机会免疫受到的固定伤害,效果结束时机会未消耗则消除对手回合类效果且对手进入时间定格
<顺时之烛>:2回合内自身有1次机会免疫受到的百分比伤害,效果结束时机会未消耗则使对手所有技能PP值归零
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第五技能【巫·时间咆哮】威力160,PP5,时空系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
附加自身特攻与体力总和35%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
未击败对手则下2回合自身所有技能先制+2
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【星河尽头】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身拥有任意一种烛火效果则强化效果翻倍翻倍
3回合内若自身使用攻击技能则为自身附加<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果
3回合内若对手使用攻击技能则对手进入时间定格,未触发则吸取对手最大体力的1/3
使对手下2回合所有技能先制-2且受到的伤害提升100%
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【时魔吟】威力85,PP20,时空系特攻
效果:先制+3
攻击时忽略对手40%的特防值,自身每拥有一种烛火效果则额外忽略10%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【幽阴之眼】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合吸取对手能力提升状态
使对手直接受到280点时空系伤害,对手免疫固伤则伤害提高50%,免疫百分比伤害则伤害提高50%
为自身附加<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果
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【风影烛龙啸】威力200,PP3,时空系特攻
效果:必中
当自身处于能力下降状态时先制+3
解除自身能力下降状态,解除成功则自身获得<逆时之烛>、<静时之烛>、<顺时之烛>的其中一种烛火效果
若自身是对手的天敌则造成的伤害提升50%,遇到天敌则附加300点固定伤害
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