?击退:对目标产生击退效果。
破甲:又名穿刺!破除敌人某部位护甲,强大时可以直接砍断敌人。
暴击:击中弱点或特殊部位,使用特殊技能产生远高于普通攻击的伤害。
虚弱:战斗能力会综合下降。
昏迷:完全失去角色控制,眩晕:角色控制人物难度增加,人物失去平衡感。
扰乱:一定程度分散敌人注意力。
恍惚:降低敌人准确度,防御、躲闪能力。
惊慌:使敌人略微失神。
惊吓:惊慌的升级版。
害怕:一般不会触发,属于情绪的一种。
恐惧:一般不会触发,属于情绪的一种。
混乱:不分敌我,胡乱攻击,乱用技能。
腐蚀:逐渐减少某种东西,装备持久、身体、生命、技能熟练……
麻痹:丧失某部位感觉,失去控制。
石化:防御能力提高,失去石化部位的控制能力。
重力:以重力来限制敌人的行动能力。
冰冻:以寒冷来限制敌人行动能力。
燃烧:持续燃烧敌人的身体,会对周围敌人产生伤害。
减速:被限制了速度。
流血:一般都是撕裂造成,伤口难以愈合,一般都是体制过低或武器太过锋利造成。
创伤:战斗后身体永久性损伤,需要找特殊人员恢复。
疾病:大类,种类繁多。有几率传染。
诅咒:所有能够诅咒的东西,内容可以随意。
魔法:可以被驱散,例如跟踪魔法、缠绕魔法。
致盲:丧失视力,人物感知增加20%。
失聪:丧失听力,人物轻度眩晕。
弱化:某项属性、机能被削弱。
毒药:中毒!
控制:被敌人控制!
特殊:游戏唯一状态,不详。
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