追书网 > 科幻灵异 > 博弈王之魔都法则 > 第067章:差距 上

?到了司马天地的回合,他这次更干脆,只用“洛神”拿了一张黑杀,然后就裸衣摸牌,由于5号已死,司马天地的射程刚好触及7号,于是他直接对着7号出杀,7号“闪”,跟着一张红色的“杀”立刻现身。

  

  这张因为司马天地停“洛神”而用“裸衣”摸起来的杀毫不羞涩地命中7号,他立刻被打至危险的1血。

  

  而随后的两次突袭很快就带走了7号和安不知的手牌,并顺便带走了7号的小命,根本没法打。安不知原本为了防守而选出的将,是为了应付10人局的乱世。

  

  结果司马天地和黄玉这两个神棍一伙,根本就没有什么乱世,在他们眼里,这盘牌局就跟所有的武将亮开了打一样。

  

  司马天地更过分,连手牌和自己的判定牌都能算出来,别人的防御形同虚设,自己的攻击却百发百中,加之后面的两个强力控制稳稳地压制住所有人的手牌。

  

  这局的一边倒形势,一点也不冤枉。

  

  不过安不知也并非一点收获都没有,通过这局,他获得了不少的信息:

  

  首先是很重要的一点,司马天地无法对牌本身做出安排,也就是说他只能改变所有人的运气,并由此带来战局,然后他自己作为一个观察者知晓所有信息,但他本身却无法改变任何事。

  

  既然司马天地能观察,别人当然也能观察,只不过如他所言,方法一点也不简单。

  

  安不知暗自揣摩着,从司马天地知道所有人的暗将方面着手分析:

  

  从他平衡牌运的方式来看,这个能力跟知道所有人的势力和选将一点关系也没有,可从实际结果来看,他却像黄玉一样知道这个信息,所以唯一的解释,就是他从牌库的排列方式,来反推别人的武将。

  

  正如司马天地所说,所谓的气运平衡,并不是每个人都绝对平衡,首先要加进去的第一个变量,就是武将。

  

  比如对司马天地的甄姬来说,由于她的技能“倾国”,每张黑色的牌都可以当做闪。所以她拿到“闪”的概率就要修正。国战108张牌,里面只有14张“闪”,差不多13%的概率,所以对别人来说,差不多11张手牌里可期望有1张“闪”,但是对甄姬来说不一样,对她来说,每2张牌里就有一张黑牌,所以如果能看到牌库里的所有牌,又能知道她未来可以摸到的每一张牌,那么就会明显发现她摸到“闪”的概率不对。

  

  反推之,这样的人,他拿到的将里面就有“甄姬”,是魏国。

  

  用同样的道理就可以找出大乔,因为方块对大乔来说,是特别重要的牌,所以通过观察大饼未来要摸的牌里面方块的概率差,司马天地就可以反推出他的武将中有大乔。

  

  而另一方面,3号和1号的突袭可以不摸牌,所以他们的技能对牌库的构成又形成了另一种影响,如果把所有人要摸的牌全部摊开来分,就会发现,没有这两人应该要摸的牌,而拥有这种技能的,当然就只能是魏国,于是司马天地就找到了他们这两个同伴。

  

  同样的道理,能对牌库造成影响的还有老诸葛的“观星”,他的观星能明显地提升他摸到所有好牌的概率,同时黄月英对锦囊牌的期望值过高,导致兰乐的摸锦囊概率发生了变化,这应该就是司马天地看出兰乐武将的方式了。

  

  但,一切推测和分析的前提,是知道牌库里面的所有牌,这又是用什么方式来得知呢?

  

  在没有想明白这点之前,安不知在今天晚上便只有吃刚开始赢的那一场的老本了。

  

  新的一局已经开始,因为受到刚才司马天地神一样打法的影响,这一局很明显的所有人都有点抗拒和退缩。

  

  只有刚才跟着司马天地一起赢了的那几人兴致还不错,都纷纷嚷着喊大家下注,由于首死是2号兰乐,转到安不知时只有黄玉一个人入局,所以安不知也没打,一轮下来,只有区区5人下注。

  

  刚才那局赢了的4人——1、3、4、6和不服气的2号兰乐。

  

  但是这局司马天地却并没有赢,原因很简单,在这个简单的5人局里面,他变成了野心家!首死的兰乐在自己的第一回合直接翻了将,4血貂蝉,那当然必是貂蝉和吕布的珠联璧合了,貂蝉1血半,吕布2血半,只有他们两个配在一起,才有可能让貂蝉出现4血的可能。

  

  然后她放下防具和马,4手牌喊过,技能“闭月”使她在回合结束时再摸一张手牌,手中囤积起强大的5张牌。

  

  1号黄玉例行地骚扰下家6号,结果惹到了他,6号在场上除了2号没人翻将的情况下翻开了自己的将:马腾!

  

  吓死人了,他的限定技一放,所有的群雄势力都可以摸3张牌(当然咯,这个技能一盘游戏只能放一次,所以才叫限定技嘛),跟他同为“群雄”势力的吕布,这时手里便瞬间是惊人的8手牌。

  

  而这时场上已出现2个群雄,所以无论谁再翻出群雄,由于群雄数量超过总人数的一半,第三个翻将的人就会得到“野心家”的称号,野心家自己一个人一个势力,要杀掉除自己外的所有人。

  

  这样一来,已经不需要再知道其他人的势力,反正全都是敌人,6号便开足马力攻击1号:他们的思路很简单,趁着这轮手牌的强大优势,夹击掉他和1号之间的黄玉。

  

  就这样,司马天地虽然也选的是群雄,却无奈地变成了“野心家”,就算他再怎么诸葛再世,这时也不可能对建立了巨大手牌优势的群雄势力造成什么影响。

  

  很快黄玉就在群雄的夹攻下丧生。

  

  安不知也借此彻底确定了一件事:黄玉也只能在所有人选择的将都确定之后才能知道他们的将。否则,她一定不会让自己处于如此不利的绝境。

  

  接下来的2V2就相对简单了,虽然群雄成功干掉黄玉,但形成的却并不是一个均衡局面。手牌爆发结束的6号,打不过3号4号的联合行动,很快在两轮行动后丧生于司马天地的手下,因为司马天地对他的手牌知晓得一清二楚,这简直太好打了。

  

  但这局司马天地却不可能赢:他的威胁实在太大了!

  

  

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