追书网 > 科幻灵异 > 博弈王之魔都法则 > 第005章:记忆回溯 下

?安不知刚在电子脑中选择了拒绝,而那个女音却继续提示道:“请问你需要启动牌效精准仪吗?”

  

  牌效精准仪是个辅助工具,在部分正式比赛或赌局中也可以使用的官方外挂,其作用是为使用者精确地评定自己手中每张牌的价值。

  

  简单点说,它会告诉玩家,哪张牌好哪张牌不好,并且直观地以数字评级给到玩家。

  

  但这毕竟只是个简单的辅助工具,它只能针对使用者的牌库和手牌进行评估,而完全不会考虑其他对手,毕竟它只是一个帮玩家进行过量计算的工具,还不具备思考对手策略的功能。

  

  “嗯?原来你们还在使用这玩意啊!”安不知心中暗爽,已经知道自己该怎么做了。

  

  这时另一边的周平也摇着头开口了,“都玩了这么久,没长进!还靠这么个破玩意来算,算你妹啊!玩游戏要靠经验和技术,技术你懂吗?经验你懂吗?”

  

  “哎呀,周局,你都是职业级高手了,咱能跟你比啊?我这要不用工具不是会拖了你的后腿?我太弱了不扫你练手的兴致嘛!”这马屁拍得来真是地道。安不知偷瞄了一眼这人,心想这才是马屁精的典范呀。

  

  “哈哈哈哈。”周平庸俗而开心地笑了起来,千穿万穿,马屁不穿啊。

  

  安不知却趁机斜眼向自己的同伴看去。很好,这个不爽的表情虽然隐藏得很好,但可惜,眼镜仔戴的不是墨镜,那眼神里流露出的不甘和鄙视是如此明显。

  

  正如燕子所说,当一个人的身体抵抗和反对某个情绪时,小动作和眼神总是能出卖他。

  

  你不爽他就好,安不知心中暗暗松了一口气,这样一来,眼镜仔的行为模式也就可以预料得出来了。

  

  万事俱备,好戏这就上演。

  

  安不知的计划已经锁定:放周平,引导眼镜仔死攻马屁精。

  

  这时,在已经展开的战场上,安不知的对家是周平,放周平是很容易的事,只要安不知自己玩得烂就行了,但如果只是单纯地放周平,最后导致自己这边输了,就无法达到自己想要的效果。

  

  而安不知想要的结果,是引导周平攻自己,却在最后关头因为马屁精的原因功亏一篑。

  

  很快战斗便开始了,和自己所设想好的一样,周平选择的暗影精灵调集部队朝自己毫不犹豫地冲了过来。周平不喜欢用精准仪,他嘴里所谓的经验和技术,只不过是最简单的经验主义而已。

  

  而在今晚之前,安不知早就研究过周平的路数,他之前在东厂所赢过的所有局都有保存到EXP系统里,在燕子的协助下很方便就可以查阅到。

  

  所以安不知很从容地控制着自己最为擅长的冰原兽人,一边撤退着一边与其展开阵地战,并刻意地向自己的左翼退去,引得周平也渐渐将兵势向左方倾斜。

  

  而就是这个时候,安不知看出了周平的第二个性格缺陷,也是其最致命的缺陷:爱贪小便宜。一旦发现有任何可以贪小便宜的机会,他是绝对不会放过的,其执着程度,完全可以和2B相提并论。

  

  周平这一动,立刻就将马屁精的左翼空档给暴露出来,又因为暗影精灵的推进速度实在太快,马屁精完全不可能跟得上,眼镜仔立刻抓住了这个机会,以正面和侧翼两个方向对马屁精形成了打击。

  

  这一整盘游戏在此时,便已成定局。

  

  但与其说是安不知对于战场的控制力非常强,还不如说是周平的攻击套路太单调,他所谓的经验和技术,其实就只是把几个他用得特别熟练的兵种和战术反复地使用、强化而已,这种程度的攻击如果都扛不住,那安不知就真是白活了。

  

  所以,一边是守得游刃有余,而一边是攻得得心应手,即便是周平想回首救援,双方的阵线前后拉得如此之远,那也是鞭长莫及,更何况周平根本就不可能去救任何人。

  

  所以战斗很快结束,随着马屁精的召唤师阵亡,这场战斗被安不知一方获取了胜利。

  

  周平拍拍马屁精的肩膀,“说你水平菜吧还不信,我都这么强势的暗影精灵了,活活被你拖累死了,想啥呢?一个小小的凤凰精灵都挡不住,二逼了吧!”

  

  “周局我……”

  

  “认真点玩,再来。”

  

  再认真也没用,这根本不是认真不认真的问题。越玩下去,安不知对其他三人的性格特点就掌握得越熟悉,越是能玩得轻巧:

  

  周平有碾压其他两人的大局观,能对战场建立起长期的战略思路,但对于某些兵种过于依赖,使得他的战术风格非常僵化,翻来覆去永远是教科书化的那些所谓最优策略,既然如此,只要掌握了这些最优策略的牌路,当然也就完全控制了他。

  

  眼镜仔是周平的跟班,不可能直接攻击周平,并且他对于马屁精有非常明显的攻击情绪,所以安不知便放手让他采取攻势,他对兵种的使用几乎完全依靠精准仪的辅助。

  

  所以安不知对于他的攻击强度也有个很清楚的评估,什么时候能打到什么程度,完全了解得一清二楚。

  

  而采用同样的方式,马屁精的行动以及防守强度也可以计算得一清二楚。

  

  所以安不知虽然是在面对着周平的攻击,却随时计算着旁边战场的情况,如果发觉马屁精的防守强度占据了优势,他便用诱饵勾引周平做出战略行为,打破马屁精的防守阵势,让眼睛仔有机可趁。

  

  而一旦发觉眼睛仔的攻击太过凌厉,周平这边还没过完瘾,他则又假装自己的防守被破,呼叫眼睛仔从侧面来救援。

  

  这样一来,周平就如同顶级高手一般,总是要以一敌二,总是最后差一点点将安不知消灭时,马屁精提前防守崩溃而结束游戏。

  

  随着时间的推移,战局地加深。

  

  在安不知的眼中,渐渐地一切都开始发生了变化,《召唤战争》在他的眼里不再是以前那样的满屏幕的数字,不再是长期价值、短期价值、概率、期待值……等等一切的规则和计算。

  

  

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