?[几乎没有网游不是这样的……因为爱看/玩网游的人本来就是为了满足现实里满足不了的yu望。]
个人认为最失败的几种网游小说写法
转载自:经典网游讨论区
发帖人:看了N多小说了
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个人认为最失败的几种网游小说写法,不对之处请各位指正。
网游小说,我认为,再夸张,再YY都无所谓,就算是文笔差点,只要情节精彩,故事内容连贯,那仍是一本好的网游小说,下面我来说下我认为的网游中最失败也就是传说中的狗血情节。
1.主角是一个职业玩家,进入游戏后,游戏中物品掉率极低,但是由于主角运气很好,出来不少装备,然后有其他玩家来认他做大哥,他慷慨的把装备送人。作为一名职业玩家,在游戏中就是为了赚钱,打出装备自己不能用,当然要卖钱了,除非是关系很铁,或者帮助过他,送装备倒是可以理解,可是一个不认识的人来认他做大哥,主角就轻易把值钱的装备送人,那就是狗血了。
2.小说一开始,主角就因为某些原因变得非常BT,然后又把他封印,这个只能说明这个游戏是个**,而这种小说的作者最喜欢说这个游戏有多平衡,有多完美。要真完美怎么可能出这个BT的BUG呢?
3.回合制。我这里说的回合制,不是说回合制网游,而是一本小说写的明明是一个虚拟现实技术的游戏,而且是即时的,但是里面的人物在打斗的时候却是,我打你一下,打完了,你才打我一下,完了,我再打你一下,完全忽视游戏是可以移动闪避。还有一个可能就是玩游戏的都是白痴,当然这个可能性0。
4.宠物强于本体。我说了这个,估计很多人要骂我,而实际上,作为一款游戏,里面的主体就是玩家,除了某些特殊的职业外,玩家本身才是最主要的作战力量,宠物只是作为辅助作用,而一旦宠物的功能远远超过了玩家的能力,玩家会对宠物产生依赖而一味地提升宠物,而忽视本身的作用,那样职业还有什么意义?
5.现实情节太多。作为一本网游小说,特别是书的名字中就写了网游,其主要写的就是游戏里面的内容,现实只是用来做铺垫和过度,写一些现实是需要的,但是如果舍本求末,大书特书现实内容,反而把游戏情节作为次要来写,这本小说只能变的不伦不类。
6.女主因为某些不得已的原因,离开了主角,投入了别人的怀抱,后来又被主角找回来了,而且还是CN。我估计坏人都是TJ。
7.主角被杀死了,变成灵魂回来玩游戏。这是灵异小说。
8.主角是个修真者或者武林高手,在游戏里使用自己的功法新创出S级功法。我就奇怪了,主角就不怕某些人通过系统偷学他的独门功法?
9.主角被游戏主神青睐。评论同第二条。
10.主角在打斗前废话超多,半章打斗情节要说一章半废话,这个作者除了有骗字数的嫌疑外,我只能说,主角有做坏人的潜质,因为,一般大反派都在打前要说这么多废话的。
11.在正文中出现大量的角色数据。
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厉害
不过有人这么写,也有人爱看这样的
林子大了什么鸟都有
比如鸟人
发表人:夜无痕1
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个人的风格,个人的兴趣,别人爱怎么写,就怎么写吧!
有句话咱讲的呢,走牛B的路,让傻B说去吧!
发表人:河口的岩
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顶!!我个人认为主角,因该有一定的运气,不然就不强了!!
发表人:孤星紫枫
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顶!
作为网游,就应该以游戏为主,现实虽然不可避免,但是只要把握好度,就还是好书。像一些小说,完全看不懂是写网游还是写都市的。还有,现在种马书太多,随手一抱就是个**,难道现在**泛滥吗?干嘛我都没那么好的运气~?
发表人:滴血十字架
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我也说几个比较失败的网游写法:
1.猪脚刚进去时是第**号,然后又是送幸运值啊,又是送技能啊。。。
2.猪脚运气贼好,刚进去随便打打怪就爆了神器。。。
3.猪脚是新手村第1个出去的,然后系统送装备啊什么的,是第一个20机的。。。等等
3.猪脚在游戏里面英雄救美,然后女的就以身相许。。
发表人:落叶自飘零
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