第295章 【控温训练】
IG战队选手席
游戏时间2分41秒,奥拉夫准时出现在上路三角草丛,不过盲僧早已蹲伏在那里。
双方打野互相交手一番,随后点到即止,纷纷后撤。
瞥了眼状态近乎是全满的船长,Kakao撇撇嘴,将目光投向中路,这一场,他得保着杰斯打。
拿了Bengi的锦囊,他可要做事啊!
不然就会被在后面虎视眈眈的小黑瞬间就拿走了自己的首发位置。
杰斯这个英雄是不能崩的,尤其是中单杰斯,否则的话,到了中期他们等于少了一个人。
这即是战术的一部分,同时也是Kkoma的叮嘱。
昨天Faker的状态,每个人都看在眼里。
游戏时间来到3分钟。
随着第四波小兵上线,船长和兰博纷纷升到3级。
Huni开始打的强势,卡着红温频繁上前换血。
楚歌很想跟Huni做控温训练赛。
可是问题就在于。
船长身上只有一瓶红药,萃取又不提供任何回复能力,他怎么换怎么赚。
而且,船长确实换不过他。
第一波换血,W挡住对方的Q,随后双E,红温开烤。
虽然他吃了一发火刀,但船长却被烧没了三分之一的血量。
游戏时间,3分22秒。
瞥了眼技能CD,当看到第二个火药桶CD转好,并且火刀刷新之后,楚歌终于看到了机会。
正巧,这时对方的炮车兵残血了。
见到兰博一副蠢蠢欲动的模样,楚歌上前一步,故意卖了个破绽装作要贪炮车兵。
Huni顿时双眼一亮,操控兰博一个电子鱼叉射出。
啪!
E技能精准命中船长,造成伤害的同时,还将其减速。
下一秒,Huni立刻开WQ,同时手中还留有一发E技能。
“还是太年轻了啊,”楚歌摇摇头,瞧见对方上钩以后,立即操作了起来。
楚歌在身后埋下一个炸药桶,不退反进,等到对面护盾消失的瞬间,抬手一发带着被动的火刀。
假装后撤一步,等第一个火药桶读秒到最后一格时,立刻在兰博脚下扔出第二个桶子。
“——死人们讲述着我的故事!
伴随着一阵沙哑低沉的呢喃,船长抬起手中大号燧发枪,猛然扣动着扳机。
Q爆第一个桶的瞬间,被动烈火刀刷新!
楚歌抬手一刀砍在兰博身上。
随着第二个桶的爆裂,被动再次刷新。
这个时候,Huni已经意识到不对劲了,想要转身逃跑,但是被桶子减速后,根本走不开。
反而是楚歌借着Q爆桶子的加速,两步追上对方,第三发带着被动的平A出手。
一刀砍出,楚歌看都不看残血的兰博,潇洒回头补兵。
Huni却直接吓的交出了闪现,朝着防御塔下逃去。
这个闪现必须得交,否则对方跟闪,补上一枪,那他就无了。
见船长没有跟闪,Huni不由暗自松了口气。
然而,还未等他从船长的爆发伤害中回过神,屏幕突然变成黑白!
“First Blood!”
单杀了!
这个单杀,瞬间点燃了现场的气氛。
台下观众顿时爆发出震耳欲聋的欢呼与呐喊。
看着眼前的黑白屏幕,Huni茫然地眨了眨眼睛。
讲道理。
他都不知道自己是咋怎么死的死的?
LPL解说席。
米勒满脸不可思议道:“这也能杀的嘛,我刚才到底看了个什么东西啊!”
“Dow!!!“
娃娃习惯性大声喊道,“哇哇哇!我是真没想到,这波也能单杀。我和米勒老师一样,感觉眼睛花了,根本没看清楚这波单杀的过程啊!”
记得一屁股坐在地上,摇摇头。
“操作似乎并不是特别复杂,但为什么能杀,我也想不明白,只能等回放了。”
他们解说,只要镜头不对着他们,在演播室里面基本上站着躺着都没人管他们,只要人还在就行了。
就在直播间观众们议论纷纷之际,懂事的导播将切片制作完成,投放到了屏幕中。
一时间。
全球所有观众包括解说,都目不转睛的盯着屏幕,想要见识一下,这波到底是如何单杀的。
楚歌的船长镜头实在太少了,很多国内的船长玩家都想要偷师,可是奈何根本就找不到素材。
如今
在面对SKT这种顶级强队的时候,楚歌的操作成功让他们解锁了新世界。
他真的,我哭死!
回放中,无论是现场还是直播间的观众们都瞪大眼睛,哪怕是一个细节都不想错过。
因为他们明白,这种级别的交手,任何一点点失误都不可能完成单杀。
这不是开玩笑。而是有人的操作真的能让你感觉到什么叫做和你玩的不是同一样个游戏。
楚歌的思路很清楚。
他选择先用火刀先A一刀,触发加速效果以后,假装后撤,等待第一个桶读秒,随后放下第二个桶。
抬手Q第一个桶的时候,随着桶爆炸的瞬间,火刀刷新。
几乎是在刷新的瞬间,楚歌第二个火刀A出。
船长被动【烈火审讯】——
每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标。
三火刀的伤害,简单理解为三个点燃,而且不是伤害叠加那种。
俗话说的好。
真实伤害,就是最真实的伤害。
而且
火刀附带的伤害是三个点燃效果。
可实际上,并不止这点。
QE和三下平A伤害照样会非常的高。
这一套爆发伤害,别说是兰博了,除了机制怪克烈以外,任何英雄面对这套伤害,稍不注意就得和提莫老爷爷聊聊人生了。
播放完以后,LPL观众们。
炸了!
【我嘞个豆!Dow导你当个人吧】
【不是船长都能玩这么好的吗?】
【完了完了,我SKT的禁用席又要多一个船长了,这英雄打谁不是打啊,后期还贼强】
【伱们以为Dow春季赛玩肉是干嘛的?这不就是在磨炼自己吗?】
【兄弟们,我这开机玩一把船长。】
船长三火刀的技巧,说开了,也就不算难。
唯一值得反复练习的细节,就是Q出手的瞬间,能否砍出第二刀被平A慢了,那么爆到第二个桶,就会少一个被动伤害。
“鸽子你TM的真厉害啊,”林炜翔全程目睹了这波操作,这波单杀,确实让他没想到,“哥们刀没补几个,你就把人给宰了?”
要是这波操作放在他这种AD脆皮身上,估计自己头上长了几根草都能数清楚了。
还好
他当初极力劝说刘青松一起加入IG,否则真要在LPL中遇到这样变态的楚歌,他真的要锤桌子骂人了。
船长三级单杀兰博,属实是有点离谱。
楚歌笑了笑,“Huni太想证明自己了,被我草丛卡波视野就慌了,没办法。”
Rookie则是补了一刀,“还是姿态把Huni的身价抬太高了,否则我还真以为Huni有多厉害呢。”
在S5的IG对战FNC的时候,姿态就以一己之力让Huni变成了终极大BOSS,结果还被Kkoma给挖掘了这位‘天才上单’。
<div class="contentadv"> 其实SKT在S7走下坡路,姿态起码有三分功劳。
‘放心!
林伟翔自信一笑。
刘青松舔舔嘴唇,“说实话,Bang的基础功确实很稳,Wolf对线有点凶,不过我还能应对。”
虽然Bang今年没有进入冥想状态。
可是Wolf李在宛却是实实在在的身体出了问题,论游戏的注意力程度,远远不及去年和前年了。
自身实力下降的非常厉害。
只不过.
如今的SKT仍然很猛。而且LCK没有出现像Rox Tiger那样的黑马,组建的几只银河战舰都是一群银河拖拉机。
一打一个不吭声。
除了下路双人组以外,IG的中上野都是世界赛的常客了,去年更是一直打到了决赛的舞台,面对更多的观众也丝毫没有胆怯。
反而越发兴奋。
SKT又怎样?
照样被当菜虐!
杀完人,不需要楚歌指挥,盲僧便赶到上路,帮忙一起推线。
虽然小花生和楚歌的默契不及宁王,可是作为顶级打野,他必定是眼观六路耳听八方,什么时间该做什么事情,他绝不含糊。
这波线必须要推进去,否则兰博复活后,TP上线,会直接把线控住,这波单杀不仅不能赚到东西,反而将自己优势送出去了。
许多排位玩家就这样。
明明打野来将对方Gank死了,可就是因为觉得自己血量太好,怕被打野抓死,直接选择了回城。
可结果呢?
回城以后回来,猛然发现对方经济和等级意外的比自己还高了,反而是自己被打炸了。
在S7这个时间点,就连高端局中都会出现这种失误,特别是那种不怎么玩上路线的玩家更是如此。
而小花生很聪明。
虽然他这波会暴露自己位置,可事实上他第一组野怪已经清理掉了,接下来就是回城了。
暴露了也没关系。
而推进去后,就能迎来回推线,到时候他顺势把线一控,一个没闪的兰博,还不是任他揉捏?
Huni自然也懂这个道理,但是却一点办法没有,这会儿奥拉夫正在往下半区赶。
Kakao线想管他都没有办法。
推完线,两人钻进草丛按下B键。
回城之后,楚歌直接掏出一把耀光。
如今的耀光1050块,楚歌真觉得有点贵。
要是改成后世的那种700块,他还能摸一把长剑出来,直接让Huni感受下来自LPL船长的厉害。
不过
3分钟出头有耀光,这对船长来说实在太舒服了。
等他迈步走到线上时,兵线已经推到河道中线位置。
尽管Huni已经只补尾刀了,只要楚歌不乱喷兵线,这种回推线只能延缓,根本无法彻底避免。
楚歌悄悄卡着视野盲区,摸进草丛中。
站在草丛角落的最边缘,等待兵线推过来的同时,他在自己脚下扔一个桶,随后抬手在桶上砍了一刀。
船长对线第二个奥义,卡耀光!
很多人,甚至包括一些职业选手,都不知道船长是可以卡耀光伤害。
准确的来讲,卡耀光也要叫做耀光桶子。
这算是船长的高端技巧了。
只不过在如今这个S7的版本,这种玩法尚未开发出来,直到S8以后才逐渐有玩家们打出这种操作来。
不过楚歌明白。
很多后世的操作,放在现在来看,绝对是无敌的存在。
何为卡耀光?
就比如刚才,楚歌在自己脚下放了一个桶,这个时候,他的平A就已经附带了耀光的伤害。
砍在炸药桶上时,这个炸药桶也就附带了耀光的伤害。
并且,炸药桶附带的耀光持续时间,会一直存在,直到炸药桶自动消失。
以这个卡了耀光的炸药桶为起点,不管是二连桶还是三连桶,都会附带耀光的伤害。
卡耀光是船长在对线期和团战的主要输出手段,他的其重要性不亚于三火刀。
耀光是有1.5CD的,对手不是傻子,他也会计算伤害,计算技能和道具CD。
所以,想要完成对线单杀,必须要出其不意。
这种提前卡耀光的细节,能够让船长达到6级时,在1.5秒钟内打出3耀光的伤害。
配上三火刀,就是神仙来了也难救!
船长是最吃细节的英雄之一。
如果没有这些细节,你会觉得这个英雄在前期的伤害非常低,只有等到三相无尽绿叉四五件套之后,才能体会到一枪秒人的快感。
但只要掌握了这些细节,则会打开一扇新世界的大门。
十几秒钟后,兰博终于将兵线推过中线。
瞥了眼草丛,Huni不屑的冷笑一声。尽管他没有草丛中的视野,但他可以百分百肯定,船长就在草丛里面。
以船长的移动速度,徒步到上路线只需要20秒。
而对方已经半分钟没有出现了,那么船长会在哪呢?
答案,不言而喻。
几秒钟之前,他就察觉到不对劲了,如果不是奥拉夫在中路反蹲的话,他绝对会呼叫Kakao来抓船长。
即便抓不死,也能逼个闪。
现在嘛,只能算了。
想到这里,Huni操控兰博后撤。
就在这时,一个炸药桶忽然出现在草丛外。
见到这一幕,Huni心中一凛,升起一股不好的预感。
轰!
炸药桶爆裂。
噌!
伴随着震耳的爆炸声,一道金光闪烁,船长的身影突兀出现。
几乎在就船长闪现落地的瞬间,第三个炸药桶忽然出现在兰博脚下!
轰!
炸药桶轰然爆裂,兰博头顶的血条突然下降两格多,并且脚下被减速。
A闪三连桶!
相比起Q闪三连桶,A闪三连桶的难度要高好几个档次,关键实用性并不高,只有在敌方距离过远,且要在瞬间打出双耀光,甚至三耀光的爆发伤害情况下,才会使用。
船长Q起手的时候,会有飞行弹道,所以有足够的时间来闪现放桶。
绝大多数玩家多加练习,熟悉放桶的位置和时机后,很轻松就能够掌握。
但是A闪三连桶,就不同了。
对手速的要求非常高,应该是英雄联盟这个游戏,对手速要求最高的几个天花板操作之一了。
A闪三连桶的难点在于,平A出手的瞬间,到第二个桶爆炸之前这期间需要连续移动三次鼠标,中间还要穿插闪现和放第三个桶。
要知道,平A是有后摇的。
并且,平A爆桶的速度,是Q技能爆桶的两倍。
饶是以楚歌的手速和反应,如果没有系统提供的宗师级熟练度,他估计也没办法使用出来。
那为什么不用Q闪三连桶呢?
因为草丛里的炸药桶,已经提前卡了耀光的伤害,如果用Q引爆的话,两个耀光就重叠了,等于浪费了Q技能耀光的伤害。
这波想杀满血的兰博,必须要双耀光,伤害才足够。
Q技能起手,两步追上对方,楚歌抬手平A火刀。
Huni看着被融化的血条,耸然一惊,贴脸一发E技能后,转身开W就跑。
一口吞下橘子秒解减速,楚歌紧紧追在兰博身后。
3秒钟后,只见他抬起手中的大号燧发枪,在Huni绝望的目光中,狠狠扣动扳机。
“——这就是比尔吉沃特的仁慈!“”
砰!
枪声响起。
身后传来兰博的哀嚎。
楚歌扬起嘴角,“我见过踩在我脚下的约德尔人。”
该给Huni来一波控温训练了。
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