聪明的NPC?啊,哦,好吧,它一会儿就回来了。
毕竟这个逻辑理论是他提出的,所以啊,呃,思考情况的反映,比其他人要快一步。几乎一听到叶海的话,他立刻醒了过来,明白了叶海所说的话是什么意思。因为只有智能NPC,才会有如此高的智商,而忽视了系统设置的仇恨价值程序。
“它一定是个有名字的怪物。”叶海补充说:“一个有名字的怪物,它仍然是一个聪明的NPC,这是一个很大的麻烦。”叹了口气,叶海的话有一种无能为力的感觉:“一个船长级的怪物有一个名字和自叶海意识,战斗力几乎相当于一个大怪物。”然而,从目前的情况来看,对方应该是一个术士式的怪物.“
“不,术士!”听到叶海的话,大家都大吃一惊。
“应该是一个擅长召唤技能的术士。”叶海沉思了一会儿,接着又补充道:“但也许可以考虑到魔法部门的一些技能,现场控制技能是必不可少的。”可能要比死后的王更难面对他,至少这两种召唤的怪物,是很难对付的。“
术士的职业技能可分为三种类型:召唤、神性艺术和变形。术士职业的魔法技能与法师职业的魔法技能也有很大的不同。例如,巫师的魔法技能主要是以攻击为主,削弱为一种恶习,甚至几乎没有异常状态。武术部的魔法技能以弱化和攻击为主,其中以中毒
、虚弱和眩晕为主要特征的魔法技能具有一定的异常状态。
至于田园职业,技能体系中也有魔法技能,但光系统和黑暗系统之间有着明确而详细的区别。例如,光学系统基本上是建立在治疗的基础上的,而黑暗系统是由各种异常状态所主导的,削弱这种场控技术在术士的专业系统中是比较常见的,牧师则几乎没有。
正因为如此,在游戏结束时,高水平的艺术职业将变得和牧师一样重要,特别是在竞争中,当各种削弱和控制技能丧失时,战场上的情况就可以大幅度逆转。当然,对于主战来说,术士虽然不能在胜负中发挥决定性作用,但在很大程度上削弱了对手的战斗力,更为有用。
而目前这支队伍的叶海,缺乏术士系的高手。
随着叶海和其他人离大树越来越近,怪物袭击变得更加频繁和暴力,显然是故意阻止叶海和其他人继续前进。但叶海和其他人并不急于战斗,甚至可以说刚刚击退了怪物后迅速撤退,黑灵雾兽也可以近距离作战,反正,生命力和解药已经达到了第三层,与此没有多大关系。
但黑魂之谜完全不敢让他们靠近,特别是在黑灵雾死后创造的沼气区。与术士玩家的毒云爆破不同,这个技能应该和单个细胞的热爆一样有效,但是黑色灵魂雾兽的爆炸是固定的,而且在本质上是正常的,但是黑灵雾兽的爆炸并不等
同于术士玩家的毒气云爆炸。只要它们在范围内,就一定会受到影响。
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