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?现实世界:

  未来。

  席卷全球的金融风暴刚一停歇,《轮回》立刻面世。之所以选择在这个时间点推出这款虚拟网游,各国就是为了通过这款网游加强虚拟产业的开发和建设,进而给各国增加新的经济增长点,以缓解这场金融风暴给各国经济发展带来的巨大压力。而各国科学家历时数年研发出的这款网游巨制也绝非浪得虚名。游戏里那堪比现实世界的真实感官享受,精细无比的设定与制作,宏伟壮阔的游戏场景和丰富多样的游戏内容,让其在全球的影响力不亚于刚刚过去的那场超级金融风暴。

  在游戏面世的短短一个月内,全球注册玩家就突破了五千万,尤其是开服半年后各国政府在将虚拟货币与现实货币挂钩,实现了两种货币实时通兑,全球玩家的数量更是一下子暴增到了5亿,占了全球总人口的近二十分之一。全球虚拟产业的产值更是坐火箭似的翻了近百倍!不少大企业大公司都专门成立了虚拟产业部,为的就是能在虚拟产业,尤其是在《轮回》这块诱人的大蛋糕上抢下属于自己的那份。

  在《轮回》里,每天都会有人一夜暴富,也同样会有人将所有家当投入其中后,连个泡都不冒。

  虚拟世界:

  与现实世界地图类似,各国根据本国玩家的数量和实际领土大小分别有相对应的虚拟国土,地图上的地名有所改动而已。开服两年内各国玩家只能在各自的国土上活动,玩家公会可以通过特殊道具建立自己的领地,公会间可以相互攻打领地,也可以攻打敌对阵营的城市。1年后各国服务终端将实现全球地图连接,届时全球各国玩家将可以自由进行国战等活动。

  全球地图连接后,一旦有玩家触发特定任务,将开启新的地图——天界和深渊界。资源、怪物经验、高级装备异常丰富的天界和深渊界将成为各国玩家必争之地。

  随后可以视剧情需要再新开其他地图。

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