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第708章  熔岩之海中的鏖战

        行星要塞在接触到大筒木本星表面时,接触面出现了耀眼的闪光,然后直径六千公里的身躯缓缓变形,就像酥脆的千层糕点一样碎了。

        电磁力场作为周文明最强大的防御,此时就像气泡一样破裂,炸开了一个能够被肉眼看到的球形电弧,扫荡了上万公里的大筒木本星表面。

        但这不过是毛毛雨。

        随着行星要塞遭到挤压,为战争准备的建筑材料坚硬性开始体现。

        行星要塞整体坍缩后,并没有发生破碎性解体,而是以整体的形式挤入了大筒木本星。

        并且由于大筒木本星的自传,行星要塞挤入的破口不是圆形,而是长长的一道痕迹。

        大筒木本星在几秒的时间内,吞下了两颗行星,紧接着就像挨了一枪的鸡蛋一样破碎了。

        不一样的是,鸡蛋被打碎了,就会直接破碎成满地的垃圾,但大筒木本星的破碎并不会就此散开。

        行星的重力场拉住了大部分物质,较深层的物质在很短的时间内就重返行星。大部分物质在离开几万公里后速度达到了脱离极限,停留在了高空轨道上旋转,在接下来的碰撞中失去更多的速度,渐渐回落。

        少数的物质则因为速度够快,直接脱离行星的约束,四散而飞。

        这些物质只是比例上看着少,但绝对数量却是大的惊人,就算是直接对准了四颗行星要塞的就高达数百万亿吨。

        这些物质大的超过了黄山,小的也能比的上一座六层楼,一个个都呈现熔融状态,散发着橙红色的光芒,具有恐怖的威力。

        其实还有更多更小的物质块,数以亿亿计。

        但对于行星要塞来说,那些“小东西”完全可以无视,就像战列舰可以无视机枪子弹一样。

        行星要塞的火力全开,对准具有威胁的物质块全力抛洒质量弹,用高密度高速的攻击,将物质块打碎,解除它们的危险。

        “可惜了,这些都是软质的物质块,最适合防御的激光束和高能粒子束反而变得不适合,我们准备的质量弹储备不够啊。”

        “生产力跟不上吗?”

        “不是,生产速度算什么,我们现在生产速度比发射速度快多了,但原材料不足怎么解决?”

        “唉,还是技术不到家,没法在行星要塞上搭载物质转换系统,不能把整个要塞的所有物质都利用起来,那就不会有资源不足的情况了。”

        “拉倒吧,那种系统就算是塞进行星要塞,能耗的问题怎么解决?”

        “真的要是有那么大的能量,我们用得着质量弹?就是用激光很浪费,那么多能量也能制造出足够强大的光风暴,将所有冲过来的物质都吹走。”

        “是啊,真要是有足够的能量制造光风暴,那就是比直接撞击更大的功率,谁还会用自己去撞击呢?”

        “都专心防御,只要我们成果第一波,就能收集到足够的物质,弹药是不会缺少的。”

        做不到的事情就不需要过多考虑,降临者们停止对话,专心的对付着大大小小的物质块。

        但密度太大,全力应对下也难免有应付不来的时候,撞击不可避免的发生了。行星要塞因此遭受了不小的损失,甚至有一颗被摧毁了足足上百层防护层。防护层之间填充的电磁水膜解体,水分被高温蒸发,水蒸气被重力拉住,甚至形成了暂时性的单薄大气层。

        降临者不但要击碎来袭的物质块,还要随时调整因撞击形成的行星轨道变化,以避免更大规模的天体灾难。

        此时四颗行星要塞形成了标准的正方形结构,和大筒木本星重构了稳固的相对关系。一旦发生错乱,行星要塞之间很可能再次撞击,甚至会有更多的要塞坠落入大筒木本星。

        两颗行星要塞主动撞击,甚至四颗主动撞击都没有问题,真核文明会觉得周文明疯狂暴虐。他们只会更加战战兢兢,而不会有任何反抗的心思。

        但要是出现行星要塞不受控制的坠落,不但周文明真的会十分狼狈,还会传递出自身脆弱的信号。

        忍界宇宙尽管不是黑暗森林结构,但不同文明之间也没有任何多余的规则,只有实力和平衡才是所有文明会考虑的因素。

        距离战场不远的真核文明肯定会有别的心思,立刻撕毁刚刚打成的协议,成为新的变数。

        最好的情况是真核文明提出新的投降条件,要求更宽松的待遇,更多的物质和知识技术补偿。

        最坏的情况就是真核文明直接翻脸,和周文明再次进入战争状态,不顾远程的伽马射线暴,对行星要塞展开攻击。

        遭到两面夹击的行星要塞会很难过,为了保存文明的精华成员,只能停止空间锚的投放,坚持到空间平静下来就第一时间撤退。

        虽然战争最终必然胜利,但这次战役就等于彻底失败,这不知道会埋下多少隐患。

        至少真核文明就会直接跑路,成为周文明未来扩张过程中必须小心的隐患,严重制约文明扩张的速度。

        好在降临者们应对得当,通过星海大厅调用计算中心的算力,将攻击力发挥到极限,成功抵御了这次撞击的物质袭击。

        时间流逝下,大筒木本星抛飞的物质大规模回落,或者落入四颗行星要塞上,被遮蔽的轨道视野渐渐清晰。

        透过尚未坠落的破碎物质,观察着大筒木本星上那一层层高达上百公里的熔岩巨浪,降临者们不由得开始担心突击队的安危。

        “这都过去十二天的时间了,整个突击队就没有一点信息传回来,他们还好吗?”

        “从这么高的熔岩浪涛判断,熔岩海的深度至少达到上万公里,如此恐怖的灾难下,大筒木没有能力集结足够的数量,对他们展开围攻。”

        “应该是安全的……吧……”

        “别担心,没有出事。”

        油女铁丸向所有降临者解释道:“我就在下面,我们这个小队没有问题,正在向下行进。”

        “辉夜和活蝓那边也没有问题。”

        “真要是出事了,在精神之海中一定能够得到她们的反馈,毕竟我很早就说过,死亡没有那么绝对。”

        说完这一句,油女铁丸就和盛阳鱼配合,向所有人讲述了文明的最高生命科技成就,移动净土的技术细节。

        是的,周文明的突击小队都做了降临备份。

        六颗行星要塞中,有一颗是特殊的,加载了额外的净土系统,通过巨大无比的封印阵,营造了一个移动版本的净土。

        在战斗开始前,所有参战的降临者都在这里开过会,录入了各自的灵魂信息。一旦在战斗中遭遇不测,就能强行将灵魂拖拽到净土。

        移动的净土只是临时有效,它通过精神之海的星海大厅,和六道仙人建立在忍界死亡面的净土沟通,可以瞬间将灵魂转移过去。

        此后就可以在忍界的太空站中,启动降临仪式,开启复活程序。

        在转移的过程中,灵魂会在星海大厅中浮现,等待自己的转移过程中,自然能够留下关于自己死亡的信息。

        忍界从大筒木羽衣开始,利用查克拉和净土,打破了生死的界限。

        周文明所做的全部准备,当然包括了复活的手段,以此避免最大的损失。

        油女铁丸继续解释道:“之前没有回应,是因为战斗正在进行,熔岩环境也过于恶劣,动荡不安。”

        “在这样的情况下,我必须全力以赴,才能保证自己和队友的安全,没有办法停下来报个平安。”

        听到油女铁丸的解释,所有人都松了一口气,不是因为有复活,而是因为没有突击队成员死亡。

        大家担心的就是死亡。

        虽然有了降临仪式的复活保障,但众所周知降临本身就有死亡的风险,而且在降临仪式中出现意外,那就是彻底没了。

        但现在安全,不意味着能够一直没事,于是就有降临者想要提供支援。

        “是否能够提供火力支援,让大筒木一族陷入更大的混乱?”

        “不行!现在的熔岩之海太混乱了,为了避免误伤自己人,我们不能发动远程攻击。”

        “是否能够派除第二支突击队,提供最直接的支持?”

        “也不行!”

        “第一,我们中没有人能够像大筒木辉夜一样,能够凭借大筒木文明的系统认证,对敌人产生一击致命的特效。”

        “第二,我们现场也没有合适的恒星级战力了,以我们的战斗能力下去,那就是增加几位恒星级的负担。”

        “除非八爷或战锤赶来,否则就没有能够介入熔岩海混战的援兵。”

        就在大家因为无从下手,而心烦意乱的时候,油女铁丸做出了决定:“不要胡思乱想了。”

        “大家开始工作吧,把行星要塞的状态恢复到最佳,当出现合适的战机或者突发状况时,我们就能够在第一时间发动。”

        “除了维修,总得做点什么?”

        “等,等八爷的太行山号到来,或者等后方传输来的尾兽虫,我们手上只有这两批虫子才能冲入这个大火球,并且在岩浆中进行战斗。”

        “在此之前,我们就只能等待。”

        ……

        就在行星要塞上的降临者无从下手时,熔岩大海中的战斗却在激烈的进行。

        熔岩的密度比水更大,产生的压力也更大,这给大筒木们的活动造成了严重的阻碍。

        但熔岩比之前的地幔物质流动性更好,性质更是均匀平均,这就没有了地幔层的所谓地形问题,行动方向变得自由自在。

        因此在撞击结束后,三位大筒木血继网罗调动了幸存的大筒木,足足六千名大筒木排列成阵型,在熔岩中来回拉网,追捕两波敌人。

        他们三个更是紧紧的凑在一起,完全不敢分开。

        撞击发生之前,大筒木鹿鸣和大筒木信典就因为轻视敌人,分开追杀大筒木辉夜和活蝓。

        结果对方紧密配合,有效的组合了两人的能力,对两位前后错位的大筒木血继网罗展开伏击。

        大筒木鹿鸣首先被杀,间隔不到两秒的时间,大筒木信典也惨遭围杀。

        活蝓展现了她的强力控场能力,尤其是在地幔物质中的活动能力,在牧树者行星上没有白白生活二十多年。

        大筒木辉夜则展现了远超血继网罗的战力,她居然能够做到对另一位大筒木血继网罗的彻底压制,只需要短短的几秒钟,就能彻底压死。

        三位大筒木血继网罗在战场附近的熔岩中,找到了大量的灰色灰烬,这是共杀灰骨制造的肉体残渣。

        奇怪的是这些灰烬在熔岩飘荡,却没有继续溃散的趋势,这是血继网罗特有的永恒特性。

        也就是说,这就是大筒木鹿鸣和大筒木信典的尸体。

        共杀灰骨,这是所有大筒木血继网罗都有的能力,按说也都能免疫灰骨带来的时光抹杀。

        但战场上的残渣证明,大筒木辉夜能免疫其他人的共杀灰骨,但她的灰色骨头却不能被免疫,触之即死,化作一片片飞灰的死去。

        这比活蝓表现的能力更吓人。

        大筒木千彰、大筒木典靖和大筒木安康都觉得毛骨悚然,这代表着大筒木辉夜在本质上更强大。

        血继网罗们的能力都很极端,能够对低阶形成必杀和秒杀的效果。

        大筒木辉夜在共杀灰骨上的表现就是这样,通过强大的战斗力进行压制,步步紧逼之下创造出无可躲避的时机,然后用共杀灰骨一击得手。

        三个拥有永恒生命的血继网罗怕了,他们放弃了自己站在前排追击的想法,转而调动大筒木们展开搜索和围攻。

        油女铁丸等人很快就意识到,敌人这是拿普通的大筒木当做诱饵和炮灰,为三个血继网罗创造一击必杀的机会。

        大筒木辉夜那边还好,她和活蝓配合,利用兔毛针的控制和共杀灰骨的必杀特性,每次战斗都能够做到秒杀。

        战斗结束后,两人就会立刻远离,不给血继网罗任何准备的时间。

        油女铁丸这边就倒霉了,他们没有能够秒掉血继网罗的手段,甚至连普通的大筒木也不是随手就能掐死的。

        要是在战斗中被纠缠上,很容易会被彻底困死,甚至在血继网罗的攻击下,饮恨当场。要知道,整个大筒木本星的地幔和星核,都布满了属于他们的查克拉,虽然地壳和大部分地幔已经融化成了岩浆,但查克拉不会在这样的攻击下大规模毁灭。

        在这样的主场进行战斗,大筒木们占有巨大的优势。

        不仅仅是在侦查、补给上占有地利,他们还能通过调动周围的查克拉,在牺牲一点点时间的基础上,发动威力远超自身水平的攻击。

        但地幔岩浆化也是有影响的,会造成查克拉在侦查上的误差变大。

        反倒是油女铁丸这边的管家,他的震动侦查水平足够强大,即便是在这样混乱的情况下,也不会出现任何问题。

        察觉到己方拥有侦查优势,油女铁丸自然展开只有我打你,但你打不着我的机动作战,将战术优势拉到满。

        尽管这群降临者对大筒木做不到一击毙命,但反复攻击几次,甚至十几次,没有任何大筒木能够坚持的住,终究还是要死的。

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