两个人信仰同样的神祇,有着相同的职业等级,运用神术的能力却有可能相差甚远。
比如同为1级牧师,有人每天只能释放两个一级神术,有人却拥有三个一级神术位,之所以拉开差距,盖因感知属性高低有别。
感知属性越高,意味着信徒与神祇沟通的能力越强,更得神的青睐。
普通成年人类的感知属性平均在10点左右,极少数人感知能达到20左右,天生就是神的宠儿,教会精英,放在地球上,那就是活脱脱的通灵神童。
罗兰并非牧师,命运武士这个职业跟圣武士、黑卫一样,最多只能学会4级神术,所以他不需要在感知上投资太多基础属性,18点足以学会全部神术,并且提前获得施法能力。
“一切荣耀归于吾主辛德拉……”
罗兰双手捧起圣徽按在自己额头上,虔诚祷告,祈求命运女神赐下神术。
不出数秒,秘银圣徽发出柔和光辉,意味着他的祈祷已经被高天上的女神感知,并且慷慨的为他降下恩赐。
系统面板自动跳了出来,在罗兰眼前呈现出一部厚厚的羊皮经卷,洋溢着神圣的光辉,正是记载命运武士神术列表的圣书。
罗兰念头一动,圣书随着他的心意翻开第一页——现在他有权翻阅的只有第一页,对应的全是一级神术。
书页上浮现出一行行祈祷词,每一行祈祷词对应一个一环神术。
罗兰大致数了一下,圣书上列出的一环神术赫然有三十多个,这让他深感意外。
他的特殊职业命运武士是圣武士和黑卫融合出来的,但是圣武士也罢,黑卫也罢,一环神术都远没有这么多,通常不会超过10个,如今陈列在他眼前的神术列表却要丰富三倍,足以说明辛德拉女神对他特别宠爱,这或许是选民模板带来的好处。
罗兰大体浏览了一遍,神术涵盖领域很广,门类繁多,功能各异,看得他心动不已,可惜他现在只有两个神术位(圣武士+1,黑卫+1),所以每天只能从神术列表中挑选两个出来进行准备,这对施法者的眼光构成了严峻考验,因为你必须确保每天准备的法术的确是当前急需。
准备了一个没用的法术,急需的法术却没有提前准备,导致冒险或战斗陷入困境——这种“乌龙”在施法者圈子里屡见不鲜,但是谁也无法确保自己准备的法术是最佳方案,毕竟天有不测风云。
罗兰准备法术主要有两条准则,第一是因地制宜,第二是普遍适用者优先。
所谓因地制宜,就是充分考虑自己当前所处的环境。假设你在沙漠地带旅行,那么准备“造水术”就是明智的选择;倘若你在丛林中旅行,需要采集野果和蘑菇充饥,那么提前准备一个“侦测毒性”绝对错不了,特别是当你清洗蘑菇下锅炖煮之前,这个法术的价值将得到充分体现。
“普遍适用”是一种比较保守的原则。
当你不确定明天需要用到哪些法术之时,不妨比较一下“治疗轻伤”和“侦测不死生物”——谁也不能说“侦测不死生物”这个法术没用,但是显而易见,“治疗轻伤”的适用范围更广泛,所以它是更稳妥的选择。
罗兰观察了一下神术列表,从三十多个一环神术当中初步筛选出八个,分别是:治疗轻伤、侦测毒性、防护邪恶、光辉爆发、魔化武器、血刃术、犀牛冲撞和祝福武器。
接下来他要从这八个法术当中挑出两个,作为明天的施法储备。
罗兰首先放弃了“治疗轻伤”。因为这个法术的治疗效果相当一般,也就是喝瓶药水的程度,再则他还有“圣疗”,没必要为此花费一个神术位。
其次排除“侦测毒性”,受到远东矮人热情周到的招待,他如果还要准备这个法术,心理未免太过阴暗了一点。
“防护邪恶”和“光辉爆发”都很不错,前者主防,对抗邪恶生物时防御(AC)和豁免检定+2,并且免疫魅惑和胁迫类的法术效果;后者主攻,放射60尺锥形光线使敌对生物目眩。
罗兰权衡过后保留了“防护邪恶”。远东地区横行霸道的家伙大多来自邪恶阵营,多一种防护手段总是有备无患。
至于远程攻击手段,罗兰手里有把炎龙手枪,每天3次“炎龙喷射”可以满足面杀伤的需要,再加上身边还有柳德米拉这个专业弓箭手,没有必要选择“光辉爆发”。
接下来被他排除的是“魔化武器”。这个法术可以临时对武器进行附魔,增强1点加值,能够用来对付那些免疫普通武器伤害的怪物。
罗兰一时间想不出周边地区有什么怪物皮厚到只能用魔法武器解决,反正兽人没有这个本事,“大防卫者”虽非魔法武器,却也足够应付寻常怪物。退一步说,即便遭遇拥有伤害减免能力的异界魔物,他还有“魔化武器”药油救急,没必要特地准备这个法术。
真正让他难以取舍的是“血刃术”、“祝福武器”和“犀冲术”。
血刃术:施法者为武器加持一层血腥的能量,使被攻击的生物额外受到1d6点伤害,倘若自愿承受5点伤害,还可以让武器再增加2d6点伤害(合计3d6点额外伤害)。
穿越到瓦雷斯世界这些天,罗兰不止一次深深感到生存艰难。哪怕获得超凡职业,在初期等级不高的时候杀伤力也比较捉急,哪怕他这样天生神力(力量18)的汉子,双持重剑全力一击,也不过造成7-16(1D10+6)点伤害而已,对比下来不难发现,“血刃术”最大额外伤害3D6(3—18)的加成相当给力。有了这个法术,付出一些自残的代价,他就有了越级挑战强敌的底气。
与注重破坏力的“血刃术”不同,“祝福武器”的效果是让武器更准确地打击邪恶敌人。
对手中的武器施展该法术,将暂时变成“善良阵营”的武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。
这还是次要的,“祝福武器”的最大价值在于对所有邪恶敌人的重击自动成功,因此所有重击威胁都是重击。
每种武器都有其重击范围,在进行攻击检定的时候,如果骰子投出的数字符合重击范围,那么本次攻击就会构成重击威胁,接下来还要再进行一次攻击检定,再次确认命中目标之后,才能真正造成重击。
因为多了一次攻击检定,难免遇到令人蛋疼的的情况:如果第二次攻击检定失败,那么重击威胁亦成泡影,这次攻击仅仅打出普通伤害。
对于那些重击范围比较窄的武器类型,比如骑枪,本来就很难打出重击,好不容易碰运气出了一次重击威胁,结果二次检定失败……那感觉绝对酸爽到让人想吐血。
罗兰早已决定走骑冲路线,骑枪是他的主武器之一,借助选民能力“幸运浪潮”,他每天都有一次机会可以强行令攻击骰取20,直接对敌人构成重击威胁。
那么问题来了,接下来的二次攻击检定,他还能确保成功?
至少就目前而言,他并没有其它资源可以打此包票——除了“祝福武器”。
与一次绝对重击相比,血刃术附加的那些伤害就相形见黜了。
一念及此,罗兰决定用第二个神术位记忆“祝福武器”。
看着法术列表,他叹了口气。
放弃血刃术他并不遗憾,遗憾的是法术位太少,迫使他不得不放弃“犀冲术”。
犀冲术的作用堪称刚正朴实,一句话就能说清楚——冲锋时额外增加一倍伤害!
骑士持枪冲锋能够造成双倍伤害;倘若触发重击,还要算上骑枪的三倍重击伤害;配合犀冲术额外增加一倍伤害,最终可以通过一次攻击造成六倍伤害!
六倍伤害并不是“骑冲流”的极限,却足以表明该流派疯狂追求一击必杀的风格,而这正是罗兰为自己选择的修行之路。
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