?关于游戏总的职业大概分为三大类;
战士、魔法师、制造师。当然这些都只是职业的总称而已。每一个职业具体又怎么分,每一个职业又有多少种选择,现在如下一一道来;
第一大类战士;
战士中有三种选择一;第一种选择;弓箭手;
弓箭手:使用武器弓箭,外佩带匕首.相关介绍;弓箭手是精灵的后裔,远程攻击的佼佼者。善于使用弓箭,只要弓箭在手,管你飞天遁地还是金刚之身,照样将你射穿。
第二个选择;侠客
侠客;就是使用武器的人,除了弓箭、匕首外。
相关介绍;近战武器兵锋相交,必然侠客占上风。剑、刀、枪、锤样样都有。高超的技巧,强劲的力量,让敌人无力还招。
第三个选择;武术师
武术师;近身搏击者。
相关介绍;近战赤手空拳照样所向披靡,拳法通天、步法通神。如若遇敌,全身肌肉暴起,发挥着让敌人无所遁形的神技。
第二大类魔法师;
第一个选择;召唤师
召唤师;有专唤恶魔的召唤师、还有专唤魔兽的召唤师。
介绍;恶魔召唤师,专召邪恶的恶魔做自己的临时伙伴,来自不见阳光的恶魔,以嗜杀为生,生性残暴,专以杀人为乐。但是恶魔召唤师将其召唤出来,必有控制其的方法,但也是很危险的,随时都可能反被其控制。
魔兽召唤师;名叫幻兽师,召唤出来的魔兽不仅样貌可爱,还很通人性。是做宠物的必选。唯美的样子,在战斗中与你做伴,让你不在孤寂。而且战斗力也是不容小视,为主人,愿牺牲自己,是忠实的伙伴。
第二个选择;法师
法师;金、木、水、火、土五行法师。
金:有铁、黄金
木:木、风
水:水、冰
火:火、岩浆
土:土、宝石五行相生相克,金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。金克木、木克水、水克火、火可金。魔法师可使用与自己属性相生属性的魔法。
介绍;魔法的文明来自于人类的创造、来自于人类的智慧。远古时期,魔法并不存在。人类为了生存,为了抵抗自然的选择,发现了魔法。学会使用魔法。用来抵御外强对人类的残杀。
第三个选择;祭师
祭师;俗称医生,能给自身加血、加防、加战,也能给队友加等于自己一半的血、防、战。还能少许恢复些魔力、内力、魂力。组队必选。
介绍;魔法师和召唤师用魔法来战斗。祭师用魔术来为人类减轻痛苦,虽然各不相同,但都是为了一个目的。祭师也有战斗技能。
。第三大类制造师
选择一;武器制造师
武器制造师;一些有特殊攻击的武器制造,利用这些武器给自己提升战斗力。
武器;包括炸药、刀、枪样样都有。虽然是一次性使用,但是只有武器制造师才可以在其中加入各种各样的东西,让武器变成绝美的大杀器。
选择二;傀儡制造师
傀儡制造师;将人的尸体、兽的尸体或者骷髅拘禁于自己制造的这些尸体的傀儡架当中,然后用自己的魂力控制傀儡战斗。傀儡的技能由傀儡制造师提供,傀儡也在使用傀儡制造师的技能。亏利制造师控制傀儡时,就像控制本尊一样。
另外附加炼药、采矿各选其一作为自己的附加能力。
选择三;制符师
专门炼制符,符中藏武器、力量、阵法。
介绍;这可是天地间一奇人类,他们能将所需藏于一张纸中,用时随时将之取出。就像魔术一般。
对于各职业的属性和升级制度
战士的属性;
体力值;初级体力80.
内力值;初级内力100。
生命值;初级生命50.
怎么升级的呢?分为十段十级,每段从零级开始。一段零级升级经练100,每级要升级以一级基础加三百,每段升级加一万。也就是说二段零级升级要一万三千多。二段升级每级加400,依次类推,三段加600,四段加800,五段加1000。那么五段升级经验要多少,现在我来算一下;一段就要了13100,二段;27100,三段;43100,四段;60900,五段;80900.那分为十段又怎么称呼呢?一段战士初学者、二段战士、三段中级战士、四段高级战士、五段精英战士、六段入道战士、七段精道战士、八段魔道战士、九段圣道战士、十段龙道战士。再往上那就是神了。
在战斗中损失的体力、生命、内力补充;
体力;吃肉,普通肉补充450体力外加十五的生命。高级肉补充1000体力外加三十五的生命。精制肉补充3000体力外加三百生命。
生命;红药水,按药水品级加(魔法师、制造师一样)。
内力;内丹;按内丹品级加(魔法师按魔力丹,制造师按还魂丹)。
升级后生命、体力、内力又如何加呢?一段每升一级在其上一级的基础上每样加二百、升二段加四百。以N加二每段都是如此的加上。战士特别每级加体力、内力20和30,因为战士的这两样消耗比其他职业较快。
体力的消耗:在打怪时,每十分钟减五点。不战斗,每十分钟加二十点。
魔法师
体力值;初级体力80.
魔力值;初级魔力100.
生命值;初级生命50.
升级制度跟战士一样。
称呼,一段初级魔法师、............这个以后再说。
损失的补充,吃肉补充体力一样三十比一的加体力和血。生命也是喝红药,魔力直接吸收魔兽掉落的核魔制作而成的魔力丹。升级后跟战士一样的加,只是特别加的是魔力30、生命20.
制造师
体力值;80
魂力值;100
生命值;50
称呼,最高造龙士,以后再说。
主要加魂力、体力。魂力补充用还魂丹。
装备和武器
主要分为七大类、四大品级;
七大类;铁、银、金、灵、圣、龙、神。
四大品级;普通白(一到十级)、高级蓝(一样)、精制红(...)、特制紫(..)。
只加防、战,特殊的还有附加技能。(制造师)
来点隐藏属性;精神;(影响魔法师技能学习。)
力量;(影响战士技能学习。)
智力;(影响制造师技能学习。)
防御;敏捷;隐藏属性也采取升级模式,从战斗中获得经练,可以选择性升级。
所以,如此加下来,经验条就有了三条。人物经练、武器和装备经练、隐藏属性经练。其中,武器和装备也可以选择性升级。新手的粗布麻衣将无法获得武器、装备经验。
呕吐慢打怪升级的事情;请容我稍作介绍;
打同级的怪,经验加五点。每高一级多加四点,两级多加九点。呈N+1的平方加上去。低于五级内加一点,低于五级外没有经验。
打一只怪物的一点隐藏属性经验、一点武器、装备经验。BOOS另加五点。
怪物最高级有120级,31级到120级体内有核晶,一到十级体内无核晶,而且一到十级也不会掉落任何宝物、钱、武器。偶尔会掉落肉,也是最普通的。
魔兽等级的划分;
一到十级;魔化之兽(刚吸收飘散于空气中的魔力得以魔化的普通动物。);十一到三十级;魔化魔兽(以前的魔兽在这战争中得以成长,魔化魔兽也就是以前的最低级的魔兽而已,没有魔兽核晶。)三十一到六十级;魔道之兽(当然比魔化之兽要强得多,而且所会技能要多得多,开始有小块的魔兽核晶。)六十一到九十级;龙化之魔(在这阶段的,防御、力量、攻击就算是体形都得以“庞大”的称呼来命名了。)九十一到一百二十级;化龙之魔(龙的魔法、龙的战技都能够熟练的使用。)一百二十级顶峰;龙(只是对于强大力量的统称而已,不一定就要是龙,但跟龙拼也不相上下的。)
钱;100铜币兑换一银币,100银币兑换一金币,100金币兑换一龙币。玩家最多可以带一百万金币,而龙币是用于兑换外面的现实币用的,所以,不会带在身上。而每个城市的仓库都是不相通的,所以呢,在这个城市存的东西,就只能在这个城市去取。
另外,新手玩家进入都是一个小型的背包,有存物栏24格。以后的存物戒指、存物仓库都由玩家自己买或自己建造。
玩家死后,可以原地复活,也可以回城复活,但禁战十分钟。在这十分钟内,不会受到攻击。还可以自由的行走。只是,体力、生命、内力都只恢复一半,经验值也将掉在现得的一半。不会掉级。
杀人杀到黑名后,如果被其他玩家杀死,将被关押5到10个小时,具体以杀了多少人来看。黑名将以罪恶值来衡量,每个玩家都有一百点的罪恶值,每杀一个低于自己五级的玩家,将扣二十点罪恶值。杀低于一到五级的玩家,将扣十点罪恶值。杀低于十级以外的玩家,罪恶值直接边为零。
杀高于自己五级的玩家,将扣一点的罪恶值。杀高于自己一到五级的玩家将扣五点罪恶值。杀高于十级以外的,不扣罪恶值。
当罪恶值减到零,就变黑名,降到四十就变红名。不管黑名还是红名都可以入城,只要不在城里打架,就不会被卫兵杀,但希望也别被其他玩家杀,其他玩家是可以在城里杀黑名的玩家的。
最值回升的方法,就是杀魔兽。
好了,对于基本信息就介绍到这了,以后如有添加,还请各位不要见怪。
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