追书网 > 网游竞技 > 全球格斗 > 第980章:一马当先的苍月

“小雅,小白,你们可以做一下自己的个人训练内容,阵容没有安排你们两个。”张斌准备调整团队语音:“其他人都确定准备,小月,你第一个上场,拿个开门红。”

  “好的,张大队长。”仓月颖温柔笑道。

  白双双出声道:“队长,我们可以先不做训练吗,我们也想看…看一下训练赛,学习一下战术。”

  “随便。”张斌很是平淡地回应道。

  另外一边,姜承楷安排出战阵容的心态有些烦乱,此时的他被激起了胜负心,反倒是失去了最开始那种旁观算计的精明。

  姜承楷也没有拖太久,最后还是出了一套辉扬战队这边最常用的稳定阵容上场,一切以稳为主。

  “比赛开始,辉扬队vs天骄队,单人战,第一场。辉扬队选图——生死擂台。”

  辉扬队:金星天牛,【武宗】少林。

  天骄队:苍月,【战神】长枪。

  看到苍月选择了一马当先,要先拔头筹,姜承楷真是又惊又喜,同时又有些想不透天骄队他们的葫芦里卖的到底是什么药。

  在姜承楷看来,天骄队这一些人里,除了月神苍月和张斌操作的青风一剑以外,其它的人都只是普通的青训选手,一堆新人,不足为惧。

  而张斌之前各种引导以后那么好说话,其实是在给姜承楷下套。在假设苍月在车轮战压轴出战的情况下,天骄队的车轮战赢面会比辉扬队更高。

  如果张斌打的就是让苍月抢三分,或者干脆就是苍月在单人战与车轮战连出,强行抢六分,一旦姜承楷猜错了排兵布阵,还真有可能被天骄队偷了鸡。

  所以,姜承楷才临时改变了之前的主意,选择了全战计算人头分,一切都按照硬实力来说话。

  反正只要不是打战场模式,苍月这独一档的单人战力在团战中发挥的作用就始终会有一个上限。虽然辉扬战队现在也是老人加新人的搭配,不过他们的新人都是早就开始培养的苗子,甚至早就以替补的身份参加过训练了。

  只要双方是以正常团战的形式来进行战斗的话,姜承楷对于自己的战队还是非常有信心的,就算是月神苍月,也不可能单核带一队萌新来击败他们。

  正因如此,在对战的规则变成了全战计算人头分以后,在姜承楷看来,苍月就算不在车轮战的大将位置压轴出场,也肯定会留在车轮战才对。

  谁知道她居然在单人战的第一场就上来了,虽然苍月上来打单人战,这一分算是让她拿定了,可是不管怎么算,这个出场顺序对于天骄队来说应该也不会赚吧。

  姜承楷是一个心眼儿很多的人,很多时候,遇到很多事情,他都会把它们想得太多太复杂。

  在姜承楷看来,天骄队这边最有可能的情况,应该是猜测辉扬队这边飞凡贵族王子会在单人战第一个出场,避开仓月颖的同时强行抢分。

  而天骄队基于这样的猜测,便选择了放苍月上来撞飞凡贵族王子,可惜遇到了姜承楷以稳妥为主,自己并没有在单人战第一个出场,而是让目前辉扬战队里个人实力第二强的金星天牛上阵了。

  无心插柳柳成荫,虽然用金星天牛送头去换苍月这一分不是最赚的情况,不过天骄队一定比辉扬队亏本。姜承楷不自觉地面露微笑,非常得意洋洋地看着场上的战斗。

  场上的战斗,在姜承楷看来,着实是没什么好说的,一边倒的局面。

  实在是苍月跟金星天牛两人的实力完全不是一个档次的,一个是站在职业联赛顶端的主神,一个是联赛下游队伍里的一个普通队员,即便金星天牛已经获得了最适合自己角色的地利优势,依然无法抹平两人之间那天堑一般的实力差距。

  只见苍月走着交叉步,绕着金星天牛左躲右闪,手中战矛前一扫、后一劈,已经攒满了法宝技能的前置条件,【滔滔不绝】狠狠一刺,金星天牛已经被减速当场。

  不待金星天牛还击,苍月已经再次侧身绕步,【扫叶】横扫,将金星天牛击退数步,【落花】出手,非常漂亮的三枪一线,攻击全部命中,身上的攻击速度BUFF已经叠了起来。

  虽然苍月身上最imba的攻击手段是【月回圆】的中远程AOE攻击,不过苍月的近战压制力也同样是拉满的,对于主神们来说,他们其实并没有什么特别不擅长的地图。

  即便基于角色跟打法,对于他们来说有喜欢的、顺手的和不喜欢的、不顺手的区别,但是主神之所以是主神,正是他们可以极大地消弭一切外部因素对于他们实力的发挥。

  想要正面击败主神,只有在技巧细节上、战术套路上,用实打实的硬实力去撼动对方,这才有机会赢得一胜。

  只是,当一个选手拥有这样的战斗力的时候,从某种意义上来说,他也已经拥有足够的资格去敕封神祇之位了。

  金星天牛,当然不是这样的选手,所以他只能在那擂台之上左攻右防,就是拿苍月没办法。原本狭窄的地图反倒变成了阻碍自己行动的障碍,这还是金星天牛第一次觉得自己不适合在生死擂台上战斗,因为他觉得自己的笨拙在这种狭窄的地方反而更是显得表露无遗。

  辉扬战队这边是静静地等待着金星天牛“受虐”完毕,另外一边,天骄队的团队频道里,张斌却是难得地开口给众人讲解起了战斗经验:“

  地形的大小和宽窄,其实是有很多讲究的,想要利用地利,需要综合很多因素。

  比如说,正常情况下,对于坦克角色来说,生死擂台是发挥他们强大攻击判定的最好场地。

  可是,如果当细节深入到一定的程度以后,当你遇到了那些走位的灵活程度精细如发丝的对手,生死擂台过于狭窄、单一的地形特点,反而会把自己角色身形臃肿的缺点暴露出来。”

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