追书网 > 科幻灵异 > LOL上单女魔王 > 六十九章:bp杀人术

什么是开幕雷击?

        uzi这个人性格特点很有意思,能有线上打出压制的能力就绝对不会让对面好过。

        rng寒冰牛头的二级肯定比小炮加风女这种组合强的多,抓到机会甚至都有可能打出击杀,最次也能打出召唤师技能让后面拼的更舒服。

        而厂长赛前垃圾话反怼对方时说了句至理名言:

        “rng没什么好研究的,二级抓下就完事了。”

        现在,他来履行承诺了。

        厂长:“河道他放眼了吗?”

        妹扣:“没有没有!”

        “那我饶一下”

        说着控制着猪妹贴着小龙坑的墙壁避开了uzi寒冰站位上对河道视野的观测。

        uzi的经验还是很老道的,现在虽然因为要压制用掉了眼位做线眼,但是站位上他可以更贴近河道一些,小虎也在另一头f6处做了眼。

        这样能防止被突然袭击,加上edg的打野是公认的f6战神,uzi不可避免的会有些心理上的松懈。

        厂长是视野大师,硬是根据uzi的站位大致估算后,顺着那条细细的阴影路径从小龙坑后面走到河道,在钻进寒冰眼皮子底下的草丛。

        iboy故意卖了个走位破绽假装要补刀,吃下那个本该被迫放掉的小兵,走进了牛头可以wq的距离,uzi眼前一亮:“顶他!”

        小明牛头二话不说,wq击飞挂着着风女e技能护盾的小炮,寒冰也走上前来w开q射出雨点般的箭矢,这个机会抓的不可谓不好。

        下路组合ad的血量如果被一波耗掉很多,真的会塔下坐牢不敢吃兵,经验等级被压制。

        可惜……

        “卧槽!!”

        寒冰刚开启q技能射击被小炮,iboy没有用w火箭跳跃的位移技能撤退,认怂被寒冰牛头白打一套。

        而是反手w跳脸给寒冰挂上e技能开q急速射击和寒冰互点,小明眼疾手快的给小炮挂上了虚弱。

        此时看到小明交出了虚弱,厂长的猪妹直接从草丛中冒头,q闪起手在uzi的国粹中撞晕寒冰,妹扣也蓄力q技能再次击飞衔接上控制。

        猪妹的红buff平a配合着小炮的普攻开e冻住寒冰,rng两人已经压过了河道线离着防御塔比较远,uzi强忍着交出闪现的念头,开出治疗想配合牛头换掉iboy。

        最终寒冰先一步倒地,人头被小炮拿下,随后小炮也被牛头带走,但是小明自己也跑不了,被edg打了一波一换二。

        “First  blood!”

        米勒:“厂长这波二级抓下真的是骚套路,万一gank失败是要出事的,不过还是成功套中了小狗,最重要的是,这个一血被小炮拿到了呀。”

        娃娃:“……换掉了小炮rng还是不太亏的,毕竟如果被小炮拿到双杀rng真的就炸掉了。”

        “厂长这货是真的阴啊!这样搞我...”

        uzi觉得很无语,还能这样gank他。

        letme在上路没敢说话,他能tp的,但是这个时候的tp他是万万不敢交给下路,本来就被纳尔压制,对线水平差余徽很多。

        在交个t下去等回来自己也就不用玩了。

        香锅看到厂长在下路冒头的第一时间就朝着上路奔去,纳尔早先一步后撤,加上三级已经有了位移保命。

        香锅根本就抓不到机会,但是他没有走,说什么都得抓一次,至少要逼出纳尔一个闪现。

        余徽在等了一会,估算着打野人应该已经走了后,走上前继续和大虫子对线。

        但是这次不一样,莱特米本来畏畏缩缩的科加斯一反常态没有后撤的小动作,让余徽感受到了危机,果断q减速大虫子e跳向后撤退。

        大虫子的w技能沉默效果出现的时候,纳尔已经成功起跳,从河道赶来的mlxg皇子光速插旗接q巨龙撞击。

        被余徽预判性的s停步躲开,没有吃到这两个技能的伤害,皇子的被动战争律动平a,和红buff加上大虫子q技能还是打了纳尔半血。

        不过余徽认为这次自己被抓后的处理还不错,保住了关键技能闪现,就还能有腾挪的空间。

        只剩半血的纳尔变大,aoe补掉了rng上野两人强行推进塔下的兵线,因为纳尔闪现还在,又没有多少小兵,皇子也没敢硬越塔。

        这波过后线重新回推,香锅也就只能撤退,下半区的队友已经开始催促他了。

        大小纳尔都有各自的形态和打法,并且不需要注意技能消耗,等级提升还带来了攻击距离成长。

        纳尔一直寻机会用回旋镖q死小兵的同时也能打到他,只要挂上一层三环被动,就可以冲过来打出剩下两发平a再撤。

        这让莱特米的神经一直都处在紧绷的状态中,两个选手之间的较量排除额外因素,就是两个人之间操作失误率的比拼。

        每个英雄不同等级,不同状态的强势弱势,比单纯的判断两个英雄之间是否康特难了非常多。

        通常清楚一名英雄对不同英雄的对比,才可以说非常了解他,甚至是称呼为本命英雄。

        letme认为一级的纳尔打不过他的出发点是默认纳尔一级必点q,如果点q技能前期那纳尔的伤害确实非常的低,学w也必不可能在1v1中占到多大的便宜。

        但是凡事都有例外,余徽用碰瓷科加斯e技能溅射伤害占据了先手权,纳尔方小兵先一步调转枪头攻击科加斯,前期小兵的伤害懂得都懂。

        敌方小兵是在纳尔出手之后才调转了枪口,所以纳尔才会在换血中取得优势,让科加斯没有抢二成功掌握推线权。

        你可以拖着我混,但是具体怎么个混法,最终解释权得归我,所以...

        “明哥!!~来帮我蹲一哈!莱特米应该要叫打野硬推线进来了。”

        gank完小狗的厂长在补刷f6,顺便保护一下Scout的发育,闻言直接丢下打到一半的心爱大鸟调转猪头就朝着上路奔去。

        这把不提队友之间的关系,战术上的余徽地位都是非常重要的,这是这段时间edg摸索出来的一套属于自己的打法。

        区别于传统的四保一无条件保护下路射手的发育,nofe选择在前期重心倾斜保上路发育,中野节奏围绕上路,下路只选择防守反击组合来过度前期。

        等争夺中立资源的时候在依靠上路前中期积累的装备优势来保下,前期edg那波猪妹抓下战术设计,可能是余徽这场对线期最为危险的一次。

        但是因为对面下路是uzi,大家都愿意去赌,赌香锅这个赌怪第一局选择稳妥,正常刷野路线到下在保护uzi压线。

        赌小明会像以往的比赛一样选择留下唯一的保护眼,在打野双buff刷完的时间点才插出来。

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