趁着日记的主人还没有发现,顽皮的熏风又偷偷掀开了日记新的一页——比起那些弄倒果汁和掀开女孩子的裙子(或者男孩子的裙子)的同胞,它无疑要善良不少。
日记于曙光中翻动,流出清脆的沙沙声:
“这里是游戏《Drain and Dog:Nightfall》——中译名为《狗与下水道:末日黄昏》——的瑞欧力世界,有十二个月亮的国度。
“我所在的风息镇属于西大陆的星穹王国(这个名字像是出自小学女生的魔幻小说,音译名才比较有逼格),魔法之国。尽管身处边境的镇子没能享受到多少魔法带来的福利。
“我想想介绍怎么说的——
“《Nightfall》展现出了和它质朴名字毫不相称的卓越质量。它继承了传统RPG的机制,又融入了现代二次元画风,画风精美,剧情优异。在游戏中,玩家可以选择法师、术士、德鲁伊、战士、野蛮人、游荡者、牧师、圣武士、奇械师、武僧、邪术师等职业,在不同的地图上进行···恐怖向解谜?
“太奇怪了!这游戏自我定位居然是个解谜游戏?
“在一个超自然力量客观存在的世界里,让翻手招来天空流星、轻易撕开位面壁垒的冒险者来一场恐怖向解密游戏?这听起来比教会食人魔跳舞,或者在法国投降前占领巴黎,还要难得多。
“我无法精准地将这个世界的生产力水平对应到地球中具体的历史时期。但综合水准比较接近维多利亚时代后期——虽然画风上更接近魔法朋克而非蒸汽朋克:
“瑞欧力科技树的攀升路线和地球有所不同——基于齿轮、发条与弹性势能的侏儒机械要比地球的同类仪器先进得多。
“此外,施法者能够从异位面召唤元素之灵并将他们束缚在器具中,作为(不需要保险和薪水的)永久劳动力——
“如果宇宙中存在不吃不喝永远燃烧的火元素生物,有什么理由不把它们当作永久动力源呢?
“【元素束缚】技术的广泛使用让[闪电列车]等超现实交通工具成为可能。
“不久前,已经玩遍了其他所有职业的我这次选择了牧师。我构建了一个信奉神祇‘亘古之光’的人类牧师。
“在这个游戏中,所有牧师都拥有代表自己信仰偏向与能力的领域。比如侍奉善意死神[亡▉少女]的牧师有一半属于死亡领域,而属于[机械▉神]的牧师则可能属于城市、熔炉、知识等领域。谎言之主、诡术之王、千面之神[讪▉小丑]的祭司则多属于诡术领域。
(少年在书写时避开了神性实体的全名,以避开诸神“凡有言必被知”的特性。没人知道他为何会采用“在手写时涂黑框框”这样的愚蠢行为——这导致墨水都渗到了下一页)
“我则是信奉亘古之光的【太阳】(又名光明)领域牧师。”
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亘古之光——夏伯伦在白纸上写下了永恒者的名讳,手中墨笔未有纤毫颤抖。
夏伯伦从一开始就没想瞒过贵为神祇的亘古之光——他承认,作为一名凭空继承新身份的异界来客,这并非全然基于虔诚,而也是理性思考的结果。
作为一位光明、魔法(奥秘)、知识和时间之神,亘古之光能够一定程度上感知到拂晓和黄昏,光源的点亮和熄灭,知识的挖掘和传播,法术的研究和释放,以及对自身名讳和称号的提及——哪怕使用的是中文。
在失去前世力量的情况下,一名亘古之光的牧师绝无可能完全逃离其注视。
另一个考量是,亘古之光称号之一是“迷途羔羊的导师”,传说中它会洞彻漆黑影界深处的不幸,为地狱最深处挣扎的灵魂报以同情。将自己的秘密主动透露,哪怕不是祈求帮助的手段,也不失为一个合理的选择。
更何况,写在日记中的,仅仅是夏伯伦认为“能够给别人看”的内容罢了——无论是对诸神还是其他异界来客。
相较于他前世“真正”值得一提的秘密,所谓“穿越者的身份”,充其量只是午后可以随意讨论的谈资罢了。
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沐浴于顽皮的晨风,日记连翻了几页,更多俊秀的字迹显现出来:
“翡翠之月,29日。
“也许其他穿越者不会对此感到异常,但越是置身于这个世界,我的脑中就越是充满无法理解的困惑。我为什么会如此不安和彷徨?或许是天生的,可能我只是想把所有问题都弄懂,我想理清每个事件和概念之间的关系——
“瑞欧力世界到底是什么?真的只是一个游戏吗?为什么当我使用几乎可以以神秘本质解析任何语言的仪式【通晓语言】,却无法解析自己写下的中文?
“我到底为什么会穿越?瑞欧力——拥有12个月亮的行星——和地球又有什么关系?
“我想到了诸多可能性。
“[假说1]:独立存在。
“这是最好的假设——瑞欧力是一个真实存在的星球,和我们的地球在同一时间线上同时存在,只是它处于另一个【物质位面】,或在宇宙尺度上十分遥远。借助【高等传送术】、【异界传送】、【蓝纱一梦】等魔法,瑞欧力可以和地球相互往来——
“就像是奥斯、托瑞尔和克莱恩一样。
“倘若如此,或许《Nightfall》游戏是对多元宇宙中真实存在的瑞欧力世界的一种拙劣模仿。知晓了这一秘密的游戏开发者以游戏形式将异世界描绘了下来。
“但这个假说无法解释下述事实——我穿越后的人物和我穿越前编辑的人物卡完全相同,而且我还能在异世继续遵循游戏规则。
“瑞欧力本来就是诡异遍地的星球——群星饱含恶意,活化的影子试图谋杀主人,书中的怪兽以小说角色为食,还存在专门负责调查收容超自然危险的组织。我身上让事物变得游戏化的【规则灵光】,会不会也是这样的怪异之一呢?
“[假说2]:现实改写。
“瑞欧力不一定和地球并存——这个有着12个月亮的星球也可能就是地球本身,只是魔法和异常效应改写了现实的本质,一次大规模的现实扭曲重塑了地球的基准现实。此次现实重构以游戏的设定为蓝本。
“这一假说的关键点在于,许多地球人可能和我一样,在基准现实重塑后以新形式存在,比如某位隐秘组织里好奇心爆棚的探员或许就是我的表姐······
“在最发散的假设下,我自己就是一个现实扭曲者,将世界塑造成了游戏中的样子。这可以解释为什么我周围的世界变得和游戏一样。
“[假说3]:
“在假说2的基础上发散,瑞欧力可能是不同时间段的地球——之前或之后,但大灾变中的魔法和奇迹重铸了大地外观,又改写了作为卫星的月亮。
“典型的例子是,《诡秘之主》、《庆余年》、《魔戒》等,故事分别发生在未来和过去的地球。
“在该假说成立的前提下,我根本没有去往其他世界,只是前往了未来或过去。但这个假说依然无法完全解释我之前的困惑——为什么周围世界会遵循游戏规则。
“[假说4]:缸中脑。
“最糟糕假说之一:我已被外星生物或其他未知实体绑架,它们读取了我的记忆,且以此让我感觉置身类同于原游戏世界的新世界。
“这一假说同时涵盖所有我可能处于梦境、幻想、虚拟现实、模拟环境以及其他非真实情景的可能性。
“或许,我始终被困在直径不到3米的球状模拟环境中,从未移动过。
“我来到这里后,原世的夏伯伦表现为遭遇了什么?凭空消失?暴毙而亡?变成植物人?在最好的可能中,时间只是定格在了我离开地球的刹那,等我返回地球时才会继续推进。
“而比较糟糕的可能是——也许还在地球的夏伯伦仍旧正常生活着,继续过着原本的生活,并没有感知到穿越。而此世的我只是另一个我的复制品。这个假说令我背后发寒。
“[假说5]:我希望这个猜测是错的——虚假的不是瑞欧力世界,而是……
“······”
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