追书网 > 网游竞技 > 解构万物:我打造了冒险小世界 > 第三十四章 职业选择

【持剑少女】

    【级别:LV5→LV9】

    【战斗力:90→300(综合力量、敏捷、智力等评定)】

    【元素亲和:雷】

    【技能:快速三连斩、燕返斩(新领悟!)。】

    【已达到觉醒条件。】

    【建议觉醒方向:武斗系。】

    【职业:风雷剑士(雷属性),术列:未知(觉醒后获得)。】

    【职业觉醒所需:力量敏捷大于20点(已完成√)、基本剑术手册熟练度为精通(已完成√)、斩杀一只E级怪物(未完成X)。”

    ……

    进展真的是神速了。

    本来瀑布地形就能加快训练速度,特别是零伊已经成功的从第一平台晋升到了第二平台。

    在那里,不仅水流的冲击更为迅猛,并且还会有水流冲击到周围峭壁后形成的乱流,对体魄和平衡度、反应速度的提升大有帮助。

    现在还有了假人的不断模拟战斗,让她对于剑道的领悟速度也在短时间内达到了精通的地步,更是掌握了新技能!

    桐诗此刻再看向自己的面板。

    因为自己是冒险队长的身份,共享团队内的升级经验和属性,所以他现在也到了LV9!

    并且系统提示,除了可以同时获得持剑少女的觉醒职业和术列外,他还有自己的额外觉醒职业。

    “三选一。”

    系统中给出来的选项分别是:

    “代表强大与优雅的——巫术术士(当前队伍适配率:50%)”

    “代表守护与忠诚的——盾术士(当前队伍适配率:80%)”

    “代表领袖与团队的——治疗术士(当前队伍适配率:80%)”

    ……

    “这是要构建标准的铁三角(指网游中常见的1输出1肉盾1奶妈体系)阵容啊。”

    桐诗看了之后,心中不禁感叹,这很网游。

    现在零伊这个输出有了,所以自己现在再选巫术术士作为觉醒职业的话,虽然伤害更高,但太脆了,没有容错率,所以队伍适配不高。

    而后面的肉盾和辅助就非常适合,都有高达80%的适配。

    “盾术士……”

    “我堂堂终焉之主,世界的创造者,刚在这少女面前建立起威信,现在就要给她去做肉盾,岂不是很没面子。”

    桐诗纠结了一阵后,还是选了“治疗术士”职业。

    一来是适配性高,二来以持剑少女这打起来不要命的狠劲,也确实需要一个辅助来保护她。

    不过桐诗也没忘了再多问系统一句:“如果以后再有其他新冒险队员觉醒,我也能再获得他们的职业特性吗?”

    “完全可以。”

    “只是冒险队员获取几率很低。”

    系统回答的很干脆,这让桐诗也放心了不少,获取几率低不怕,他设计的游戏虽然逼氪,但基础福利也不错。

    所以这款“诺亚世界”的游戏中,只要顺利推关,完成各种任务,还是有很多次十连抽机会的,到时候总会有输出型的职业。

    “一切准备就绪……”

    “就差……”

    桐诗眺望向祭坛处的那个邪神的投影,只需要将其击杀就达到了他和少女双觉醒的条件了。

    而此刻。

    随着他们实力的突飞猛进,邪神投影脑袋上原本的三个红色骷髅头已经减少的就剩一个,这代表着起码是势均力敌了。

    “我们要动手了么?”

    持剑少女的脸上也露出了兴奋的神采。

    “不急,你刚训练完,先恢复一下体力。”

    “我还要再准备一件道具。”

    桐诗点点头,然后看向自己的解构面板,在那里,“被遗忘者的骨灰”这件遗迹宝物也终于解构完成了。

    “【被遗忘者的骨灰】解构完成!”

    “共计消耗:56h,6000点解构能量。”

    “解构之瞳熟练度增加,等级提升!”

    “LV3级解构之瞳:解构能量2000→4000。”

    “可解构物等级提升,诺亚编程图纸解锁数+20。””

    “因宿主为该物品持有者,解构之瞳解构了更多的细节,完整度+100%,现在您可以自由使用该物品了!”

    刚一进来,系统悦耳的提示音就传了过来。

    解构之瞳再次升级桐诗并不惊讶,毕竟这次虽然只解构了一个物品,但也称的上是个大活。

    只是这次新增了一个概念:“完整度”。

    桐诗敲了敲系统提示,得到了相关解析:“解构之瞳虽然只需要观察到物品,便能解构进小世界。”

    “但如果该物品为宿主持有,或是宿主曾与该生物战斗等其他密切接触,将有机会提高解构完整度,获得额外奖励。”

    原来是这样啊!

    桐诗有点头疼,怪不得当初持剑少女在和那几个邪教徒战斗时,与桐诗在现实世界直接观感有些差别,原因就在于自己没有实际与邪教徒战斗。

    这样的话,自己的全自动摸鱼就要改成半自动摸鱼了。

    桐诗的目光扫向玻璃瓶。

    在小世界中就这一点好,所有物品都会被数据化:

    “F级遗迹宝物【被遗忘者的骨灰】。”

    “【宝物来历】:她们曾经是天真烂漫的少女,却死于剥皮之术,无人能辨认的出她们的尸体,成为了被遗忘者……”

    “有人听见了她们灵魂的绝望泣鸣,将骨灰收集了起来,封进瓶子中带入了遗迹,从而形成了这件宝物。”

    “【宝物属性】:恶意。”

    (恶意是一把双刃剑,携带该宝物的人,将会承受她们恶意的侵袭,同时恶意对于外界施加的恶意具有抵御效果!)

    “携带该宝物最低要求:小世界等级LV8。”

    这件宝物同时还和奇遇事件有关,所以下面还有一条备注:

    “奇遇线索2解锁,【被遗忘者的憎恨】。”

    “掌握该件宝物后,与邪神的投影进行战斗并取胜,将会获得新的线索。”

    ……

    桐诗将瓶子握在手中,自信心爆棚。

    根据他查阅的典籍,欧图伊教内的种种攻击手段,大部分都是与精神攻击或是恶意压迫有关,而面前邪神投影一开始对自己的袭击,也是如出一辙。

    有了骨灰瓶,现在又多了一个制胜的法宝。

    “我们走吧!”

    都准备妥当后,桐诗在脑海中发出战斗指令,持剑少女点点头,也不废话,就默默的跟在桐诗的身后。

    时隔将近一周多的时间。

    二人终于第一次踏入了那道属于精英级怪物攻击范围的红圈区域!

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