追书网 > 科幻灵异 > 穿越火线之竞技解说 > 第十一章 管理守则及壮大方法2

?上面提到了一个名词,向上力量。

  

  向上力量(Upwardforce)。

  

  这里定义的向上力量是指所有人都信仰最高统治者。这个词源于古罗马大帝奥古斯都(AUGustus)所提出来的集权自(和谐)由统治体质,在历史课本中,我们习惯性的将奥古斯都称为屋大维。

  

  一定要注意,对于安抚队员情绪的人,放权不能太过也不能太少。

  

  太过难免会让人产生自大的心理,甚至很有可能到最后他会取代你的位置。谁又希望自己的江山拱手送给别人呢?

  

  放权太少,也不能起到安抚的作用。因为他本身就只是一个普通的队员,或许他说的话一次两次会让大家信服。但是次数多了,大家也会发觉你的用心。即使你的用心是为了大家好,难免也会出现排斥心理。

  

  请大家注意,所有的职位,不要无故放矢。该有的必须要有,不该有的绝对不能有半个存在。而且,我们也要按照人员的变动以及游戏整体的变动来修改这些人员的职位。

  

  在下面的章节当中,你会发现我去掉了一些职位,转而又出现了一些职位。

  

  当你把人员都定下来了,这个时候,最重要的一点就要出现了。

  

  可能前期因为战队需要急速扩张,太多的条条框框会阻碍战队的进步。但是这个时候,无论如何,都必须有一个体系了。

  

  这就是战队条规。

  

  请注意,这个战队条规并不是随口说说的那些口号,而是真正要落实的实际行动。

  

  一个战队只要有一个害群之马,即使你们战队99个人都是非常有素质的,但是只要有那么一个。就一个,就已经足矣将你们战队辛辛苦苦积攒的名声毁于一旦。

  

  很多的战队之间的纷争,无疑就是因为两个人之间的矛盾,进而演变为两个战队之间的争执。

  

  战队条规必须要有的几点:

  

  第一、严禁开G、卡BUG、肆意踢人

  

  第二、上游戏必须上YY

  

  第三、高管必须要满足在线多少时间,并且不可滥用权限

  

  第四、战队成员不得在其他战队房当中肆意踢人,除非得到那个战队的同意

  

  以上四点,是能保证你们战队以高素质的姿态出现在游戏当中的。

  

  下面我来解释一下这四条的存在意义。

  

  第一条

  

  这一点我相信不必说太多了吧?肆意踢人这个主要是表现在你们自己的战队房当中的。其实不止是有战队的人,还有没战队的人,他们也是很重要的。你们收人,其实大部分都是来自于无战队的散人。至于跳槽的人,既然他会跳槽,那么他跳到你这里,很有可能会再跳到另一个地方。当你战队经常踢没战队的人,那么久而久之,你的战队的名气,会在无战队的人当中变臭。为何?玩游戏的人都是有朋友的,你今天踢了他,他可能一生气,就告诉他朋友了。一传十十传百,这样下去,战队的名声就……

  

  第二条

  

  YY是另一种表现战队团结性的象征。只有YY在线人数多的战队,才能称为打战队。

  

  上海二区有一个战队,SS战队,人数3000多人,贡献度排名在上海二排前30,但是YY在线只有十几个。这样的战队,在战队出现重大事情的时候,能团结起来么?不能。

  

  第三条

  

  高管不是拿了马甲不做事的人,这种人绝对不能要。高管必须要经常在线,才能了解战队的走向,以及人员的增加。所以一定要规定高管在线时间多少。另外滥用权限这个一定要注意。我们战队原来的主力曾经对我们战队的高管说过一句话:马甲究竟是突显你的权利的,还是突显你的职责的?

  

  第四条

  

  战队队员去其他战队房娱乐,代表的是你的战队。我相信其他战队的人在你们战队房突然踢人,你们肯定会说一句:垃圾战队。并不是说以偏概全,你出去娱乐,确实是代表你的战队。你给战队抹黑,那么你就是战队的罪人。第三章——战队扩张

  

  这个时候的战队,人数已经有400~600人了,YY在线也能保证每天80人左右在线,游戏里开房的也超过5、6间了。技术水平高超的人,也都表现出自己的优势了。打战服的人越来越多,甚至已经出现打兵服的人了。

  

  那么,YY上因为人多,说话的人也多,可能有些人不适应。那么这个时候,就要开始分组了。

  

  请注意,分组是战队走向辉煌的重要手段。并不是说分组等于分裂战队。分组了,战队还是一体,只不过,每个组之间会有一些攀比了。这样,能够带动起战队人数增加的脚步。

  

  小生以前的战队最开始是分为6组,后来将战队进而分为10组

  

  下面给大家看一下我们当时分组的情况

  

  会议大体框架如下:

  

  战队执行上下级制度,队长(小生)负责团长和整个战队,团长负责下属组长、组长负责下属组员。所有福利以组、团来进行分配。福利政策由你们的成绩,包括每星期贡献度、收人的人数来计算。我会给每个团长定任务,如果团长所负责的团无法完成任务,直接在团内进行选举,重新推选团长。如果某团连续1个月无法完成任务,这个月以及接下来的一个月,此团无任何奖励。每个月每个组都有9000CF拓展费,此费用将会发到一个战队所有的公共QQ中,建议各位是使用喇叭来吸人气,或者其他诸如此类。如果某一组收来一个人,那么这个人直接并入这个组,并且以后的所有,都有此组来带。

  

  目前的小组一共分为6个,后期会陆续增加,一直增加到10个组,就终止分组,其他人员并入这10个组之内

  

  一组组长:糖豆

  

  二组组长:本兮

  

  三组组长:正熙

  

  四组组长:繁华

  

  五组组长:银尘

  

  六组组长:罐头

  

  本周任务:每组收10人,5000点游戏贡献点

  

  战队分组的时候,请各位一定要记好,一定要将所有的权利集中在自己手上。这也就是为什么当时我们战队分组执行了上下级制度。这样的分组,即使到后面有20组,战队最后的决策人依然是你自己。

  

  同时,分组也同样是分出了权利。每个组的组长都有责任去带领自己的组员去走向辉煌。并且每个新进入战队的组员,都是由当组来负责全部工作的,比如枪法的提升,比如YY的使用,比如战队赛怎么打等等等等。

  

  同时,分组以后,你还需要做一个评比,有竞争才能有上进。超额达到你的要求并且是第一的,哪个组可以奖励一些东西。当然,这些东西并不是直接给组长就了事的,也不是你每个人都发一遍,这样你不累死就得被那个组长给害死。

  

  每个组都有组长和副组长以及考官、秘书。你可以把奖励发到这四个人手上(四个人其中一个必须是对你忠心耿耿的,这个不用说了吧?),然后再由他们来决定如何分配奖励。可能有的人会说,这样的话,组跟组之间的友谊就会变淡。其实不然。我当时分组的时候,是经过很长时间的思考的。每个组之间都有互相的好朋友,甚至前三组的组长以前也是一起战斗的老一线队员。

  

  同时,在分组之后,YY上的活动也必须加大进行。可能以前是半年两次YY活动。那么现在,就要做到三个月两次。这样的做法,是为了促进组跟组之间的友谊,让整个战队成为一块铁板。

  

  同时,也要开始建立自己战队的论坛或者贴吧。战队群必须要到位,所有的YY活动,必须要由书面通知而并非口头通知。也就是说,你可以发帖通知、发群邮件通知。这样能达到队员之间互相的协调,也不会分化战队。

  

  在分组的前几周,是战队的危险期,很有可能会有大量的事情出现让你措手不及。毕竟当初战队成立的时候,你并没有分组的这个打算。所以分组之前的半个月,你就要思考分组之后的事情了。比如如何促进队员关系。如何让队员把你的想法当成他的需求。

  

  当战队分组后稳定了一个多月,并且所有特殊状况都解决完毕了。那么恭喜你,你的战队已经具备了大战队所必要的素质了。

  

  这个时候你的战队已经拥有上千人,YY也已经换成了4位ID,每天在线人数100多人。战队开始蒸蒸日上,新队员进入的越来越多。每个人都将战队看成是自己的家,每个人认为自己是战队的一份子。这时候,原来的老队员,即使别人利诱他跳槽,他也绝对不会跳槽的了。因为他见证了这个战队从小走到辉煌。里面有他的心血。

  

  同时,你也要开始注意人情关系。比如老队员因为某些事情,要离开战队了。不管他是跳槽,还是因为现实中的事情*迫他放下游戏。你都必须要为他举行一个欢送会。同时你要特意为他建立一个频道。

  

  这样的欢送会,除了能让队员感动,能让老队员感觉他的努力没白费以外,也能收买人心。其他的队员会看到你的所作所为,他们会更加有归属感。他们会知道,即使某一天他们要走了,即使他们是默默无闻的普通的队员,也依旧会得到队长的认可,也依旧会风风光光的将他送走。这样的走法,他们即使离开了,也会在某个夜里或者某个时刻突然回想起当年在你们战队的一些点点滴滴。

  

  这个时候,你也就不需要像前期一样那么紧张战队了。小生爱畅原创,转载请著名。战队已经步入了正轨,可以自行运作了。你甚至可以一个星期都不上线一次战队也不会出什么问题。

  

  可能有人会发现,我在文章中从头到尾都没有提到过收人考试这一方面的事情。还记得最开始我说的话么?我们需要的是高素质的玩家。还记得小生的战队的名言么?没有与生俱来的枪法,只有持之以恒的技术。

  

  收人考试其实是个很尴尬的事情。你虐人家太惨,人家失去信心了,这样的人,以后不会有太大的成就。你被别人虐了,人家会认为这个战队太垃圾,不想进了。我战队就连最后分组的时候设立的考官,也只是一个排场而已。不管对方能跟你对枪打多少,一律都收进来。

  

  为何这么说?我们压根没有设立门槛啊?收人考试只是一个排场,一个考验他是否真的想进入这个战队的排场。考试收进来的人和不考试收进来的人是不一样的。考试收进来的人,他不会轻易退队。因为这是他努力换来的进入这个战队的资格。

  

  同时考官也要适当放水,让比分不会差在15个以上。这样,才能有动力。

  

  第四章——战队维护

  

  战队维护分为战队内部维护以及外交政策等等策略。

  

  内部维护主要是分为游戏和YY两方面进行。游戏中,你可以举行有奖队内赛。YY上,你可以举行K歌比赛、生日派对等等等等的活动小。而外交政策,则是评估你们战队在外面的影响力以及亲和力的一种方式生。最开始的战队外交,仅仅是双方的外交官在别人的战队YY聊聊天而已爱。

  

  那么到了中期,就是各种YY活动,邀请他们参加,并且设定一些奖励畅。(当时我们战队两周年庆的时候,我设立了抢麦送QB的活动,一共投入了500QB,虽然分下去可能只有50个人获得。但是其他战队的人都对我们战队印象非常好)

  

  到了后期,你就必须要明白,战队大了,不能只是一个花架子,不然别人只能说你的战队是一个新手、菜鸟收容所。

  

  你可以以你们战队的名义在你们大区举行一次有奖的比赛。当然,这样的比赛投入金钱一定要多。比如冠军组给300、亚军给200、季军给100。同时还要有个人赛。个人第一给200、第二给100、第三给两个月VIP什么的。

  

  当然,这些钱并不是全部都给别人。小生爱畅原创同时你也要有一支能够撑得起场面的训练队。其实这种大区的比赛,也只是为了让你的战队在大区当中让其他战队承认你们是强战队的表现而已。

  

  当然,为了避嫌,你可以邀请每个战队的人都出来一位充当裁判。或者邀请TX线上裁判、766线上裁判、17173线上裁判等等。(据我所知,TX线上裁判每监督一场比赛,才给10QB的奖励)

  

  战队维护虽然说起来只有那么一点点,但是实际上可灵活*作的地方有许多,这就需要各位看官发挥自己的想象力了。

  

  好了,战队管理守则就到此结束。各位战队队长、高管,你们可以根据自身需要来决定是否根据我所说的来*作。

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