追书网 > 女频频道 > CSGO之电竞经理 > 第173章 哪有那么多奇迹

  VC的炼狱小镇很轻松就赢下来了。

  在S1mple等人看来,这是一个不错的好消息。

  昨天的险胜,成功让他们掀翻了当今的世界第二。

  带给他们自信的同时,也让几人有了些许的膨胀。

  有自信,甚至有一点小小的膨胀,这并不是什么坏事,甚至对于一位选手来说,能够带来更好的发挥。

  但昨天自己让以追二的战绩也让他们不敢放松,只是让他们有些奇怪,为什么HC的实力并没有预期的那么强大。

  带着这种怀疑的态度,他们开始进入到图二核子危机当中。

  因为是HC选择的地图,VC拿到了选边的权利,自然是防守方先开局,他们还没有想象中的那么膨胀。

  核子危机这张地图,VC并没有太大的担心。

  虽然这并不是他们的最强图,但实力上也相对是不错的,何况S1mple今天的手这么热,想来不用多少时间,就可以结束今天的比赛。

  手枪局开始,HC开局非常果断,直接上来对着铁板做了一次文章。

  VC这回合刚好把防守的重心放在了内场里面。

  铁板只有sanji一个人在守着,他刚刚看到人就被敲了一枪头。

  sanji虽然枪法在这个级别的比赛有些拉胯,但长期的比赛中,他也找到了自己的生存办法。

  sanji直接往下开溜,把铁板的控制权先放掉。

  现如今,他只要拖延时间,让队友有时间补防,就起到了很大的作用。

  但sanji的想法是错的。

  “HC拿下铁板后,又放人回到了匪厅。”可乐知道了土匪们的真实想法了,“他们是想要上三楼,来反控内场!”

  这一回合A区的站位是三楼上一人,黄房上一人,正门又站着一人。

  听到了sanji的求援,正门的总监赶紧往管道补B。

  而三楼上的西瓜则是打算和小鬼一起往匪厅前顶。

  这一下,就完把三楼的位置给放弃了。

  “西瓜准备和小鬼一起前压,这个想法是不错的,但是他细节没有做到位。”芋圆解释原因,“HC其实是没有第二时间的信息,只知道他们拿下了铁板,后续动作如何不知道。”

  西瓜其实刚刚跳下包点,就已经有些后悔了。

  但事到如今,已经由不得他了。

  他也不可能爆改时间轴,让时间倒流。

  两人打算从黄房前顶,却发现对方黄房内已经有人在留守着。

  几人产生了一波交火,但因为西瓜和小鬼的位置不好,并没有打出击杀。

  他们两人且战且退,在语音内开始求援。

  “注意三楼!”S1mple终于找到了地图迷雾中的盲点,赶紧提醒两人。

  西瓜从黄房内撤退,看向三楼。

  三楼上果然有人。

  但提醒的有些晚了,发现了三楼有人,那又能怎样呢?

  他们已经是腹背受敌,正门和黄房后都是人。

  被围攻之下,只换掉了一个就全死在了黄房门口。

  “西瓜和小鬼死在了包点,这一下问题就很大了。”

  “HC可以轻易放下雷包,而且还占住了最好的几个枪位,VC三人的回防完全没办法展开。”

  突然的掉点,让局势变得非常艰难了。

  K1的总监和S1mple选择从正门来打这个回防,而残血的sanji则是尝试走匪厅,想要帮助队友来确定对方的位置。

  虽然是残局,但他们的思路其实很清晰。

  S1mple思考了两秒,主动开口接过指挥权:“总监我们两先动,sanji你残血,试着能不能从匪厅内偷一个,他们匪厅应该是躲了人的。”

  “我试试。”sanji回复。

  话音一落,正面两人背靠背开始往前推进。

  他们预瞄着对方可能会出现的地方——包点,三楼,铁门。

  将可能的点位都看了一下,然后S1mple细节地搜了一下死管后,让总监架住了包点。

  S1mple转头搜死管并未发现有人,但包点的timing侠刚好就横拉出来了。

  还好有总监的架枪,不让S1mple绝对活不下来。

  两人把近点的威胁排空,但自身的位置也被对方得到了。

  包点和三楼上的土匪开始小身位晃身,互相拉扯。

  他们也不着急瞄准击杀,把VC的回防时间耗完就足够了。

  图一的比赛中,他们已经摸清了VC的路子。

  选手的个人能力相对强大,不能给任何的机会,不然像图一那样。

  明明他们在战术和思路上都没有错误,可枪法顶不住,实在是太让人难受了。

  可就算如此,连续的拉扯下,位于三楼上的一名土匪还是被总监给爆头点掉了。

  匪厅的sanji也终于摸到了一个机会,爆头拿到一枚击杀。

  就在他们以为优势又拿到手里,这一回合还有机会的时候。

  来自他们的身后,铁门内的一名CT,连续两人,将总监和S1mple都给打掉了。

  残血的sanji尝试了一下,还是被打死了。

  他们输掉了图二的第一个手枪局。

  S1mple有些无语,他开口说道:“西瓜你刚才不能那么早就放三楼的。”

  “我们还不知道HC的确切信息呢。”

  他这话说的一点问题都没有,手枪局输掉了,西瓜起码得背一般的锅。

  不过S1mple只是来提醒西瓜这个问题,让他后续不会再犯。

  输掉手枪局后,VC开始强起。

  2000左右的经济,几人都手握半甲沙鹰。

  但这场地图上,半甲沙鹰的作用并没有想象中的那么大。

  谨慎的HC就这样还玩了一波战术,他们在A区爆弹一波,然后掉头来打铁板。

  sanji沙鹰敲到一个,也没能拖到队友的回防。

  sanji死后,整个B区就处于空防的状态,VC思考了一会,直接开保。

  但这几把沙鹰,并没有让后续创造出任何的奇迹。

  大屏幕上方的数字是0:3.

  “图二的第一个长枪局即将开始,S1mple拥有了一把大狙。”

  “HC开局外场一波流,想要用一线烟和人一起打同步。”

  “不错的想法,但S1mple大狙在三楼上架着,他可不给任何的机会,大狙先发制人,拿到了本回合的首杀。”

  这把大狙又开始了。

  HC依然斗志顽强,但心中已经开始吐槽了。

  这家伙总是能出现在HC的必经之路上,用那把巨龙传说,狠狠地咬他们一口。

  虽然有一线烟遮挡视野,但为了保险起见,他们很尊重地给上了两颗闪光弹。

  就是打算向S1mple要过点的位置。

  闪光弹丢出,HC众人马不停蹄地往K1下面跑。

  进入了K1里面后,他们于活门和死门打了一次同步。

  打算先拿到包点内的信息,再决定下一步动作。

  他们其实本来还可以转头去打A的,但是S1mple的位置就在A区,他们心中不说,但其实是有些害怕的。

  两扇大门被打开,在B2层的西瓜扫射打掉了死门内的土匪。

  但他自己也很快被补掉,非预瞄位的缺点就在这里,打掉了一人的情况下,基本上找不到掩体。

  铁板来路还有sanji在旁边兜底。

  可问题出现了,sanji兜不住。

  他被从活门横拉出来的土匪直接给秒杀了!

  都没有开枪的机会。

  场上的情况瞬息万变,A区的三人立马赶来下来。

  “3打3,S1mple和总监从管道下来了,但殊不知后面有人尾随着他也下来了。”

  “S1mple仿佛感觉到了什么,特意转头看了一眼,确实看到人了,但却被一枪爆头给带走了。”

  “所有人都巴不得S1mple死,现在他终于死了,结束了罪恶的一生。”

  “管道内的总监补枪成功,他还在尝试,但是管道两边都被架住了,他连出去都是一个问题。”

  “总监被打掉,小鬼没有找到人,只能拆包引得对方出现。”

  “但活门和死门的同步双拉,HC的团队纪律拉满,不给任何翻盘的机会。”

  核子危机的第一个长枪局输掉,比分对于VC就有点危险了。

  他们现在是经济不足,比分上还没有优势。

  唯一的好消息可能就是长枪局HC掉的枪械比较多了,但这也算不得什么好消息。

  HC靠着经济的优势,拉开了他们得分的大幕。

  台下的HC粉丝们在欢呼呐喊,图一的失利给他们带来的压力有些大。

  好在在HC自己的选图上,HC终于是开始手握优势了。

  事实证明,当VC没有谁的手感爆棚,芬兰人还是能打出自己的风采。

  S1mple在图二中被道具限制,还有HC特意避战的想法中,并没有打出特别好的发挥。

  HC在连续得分中,越打越自信,越打越敢打。

  反而是VC频频守不住点位,一直到了第八回合才拿到了第一分。

  HC的战术体系在核子危机中展现地淋漓尽致。

  VC基本每一个回合,都起码在地图中两个区域收到了压力。

  他们用这种方式,不让VC可以有很好的动态防守。

  然后又针对性地往铁板开始进攻。

  sanji是没有办法,独自面对铁板,能获得优势的时间都比较少。

  即使孟德在暂停后,把人员的位置调换了一下,起到的作用并不是很大。

  因为铁板这个位置,是需要有丰富的经验来防守的。

  即使是枪法如神,他一旦面临进攻方大部队的来袭,又能打掉几人呢?

  往往是得不偿失。

  上半场的后期,VC终于找到了解决的方法。

  靠着连续的配合前顶,他们把整体的战场分割成1V1,利用总监和S1mple的枪法和对面换人。

  他们往往能够换掉优势。

  但有时候也会因为过于着急,而把优势给葬送出去。

  上半场结束,最终的比分定格在了4:11.

  “这打得都是什么啊。”

  “有一说一,西瓜能排在队伍的数据第一,我是没有想到的。”

  “当一个队伍最拉胯的指挥出来carry的时候,那这个队伍出现的问题就很大了”

  “防守方打成这样,下半场没了啊”

  “HC太团队了,一直战术爆弹,一直都能抓到VC的薄弱点”

  “那就说明VC的防守出现了问题!”

  “希望下半场能创造奇迹吧,加油啊VC”

  “哪有那么多奇迹啊……”

  对于上半场的比赛打成这样,观众们的议论声很大。

  ……

  半场休息时间。

  HC战队的几人着实松了口气。

  图一的失败,让他们都给紧张坏了。

  来到了图二后,他们都如临大敌,都认为今天比赛可能要寄了。

  毕竟靠着那种状态去打的话,对面还有个不当人的家伙。

  好在,他们的状态保持的不错,打出了自己的风采。

  在这张偏向于防守方的地图上,他们作为进攻方拿到了11分,基本没有什么压力了。

  当然,在比赛没有结束之前,他们是不会掉以轻心的。

  ……

  另一边,孟德正在给队员们调整心态。

  上半场他们的发挥非常不理想,但也证明了今天对手的强悍。

  他们选择核子危机手里绝对是有活的。

  在这张地图上,他们总算见识到了真正的一线体系队的实力了。

  他们之前也并非没有和体系队打过。

  比如YSG,比如AE。

  其实AE是因为实力差距过大,甚至让人无法还手。

  而YSG则是偏向于以指挥为核心的体系打法,队伍发挥的实力很靠食人魔的状态和对于对手的研究。

  而今天这支HC,是真的让人感觉到了对方指挥的想法。

  以及各种拉满的细节,防不胜防。

  “下半场我们尽量把人员给铺开,在地图各个点位去默认架枪,甚至可以试一试在几个方向的进攻。”

  “我们必须得把枪法的优势发挥出来,不能真的和他们打战术。”

  其实孟德的心里是不想要打这种不成熟的战术的。

  可这几天的研究发现,HC战队他的防守细节做的相当到位。

  这支队伍对于爆弹的应对简直是世界级的。

  他们如果陷入到HC的节奏中,那才是真正完蛋了。

  所以他打算让选手把进攻矛头展开,让他们在几个角度去抓机会。

  孟德的想法确实是不错的,在下半场开始之后,也确实帮助VC赢下了几分。

  但好景不长,他们的进攻模式很快就被HC给习惯。

  然后来了一次反顶前压,把VC的节奏给断掉了。

  后续VC也靠着选手的发挥赢下两个回合。

  但上半场的比分丢的太多,终究无力回天!

  比分锁定在了10:16.

  HC拿下了他们自己的选图。

  图三生死局已开启!

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